Διδάξτε στα παιδιά μηχανική με τον ιδρυτή του Brooklyn Robot Foundry

Δημιουργήθηκε σε συνεργασία με GMC, εμπνέοντας οικογένειες να αξιοποιήσουν το καλύτερο από κάθε στιγμή. Για περισσότερες συμβουλές σχετικά με διασκεδαστικά πράγματα που μπορείτε να κάνετε με τα παιδιά σας, από γελοία υπερπροσόντα ειδικούς, ρίξτε μια ματιά τα υπόλοιπα 940 Σαββατοκύριακα μας.

Όλοι φαίνεται να συμφωνούν ότι τα παιδιά πρέπει να μάθουν πώς να χτίζουν πράγματα, αλλά αν η εκπαίδευση STEAM φαίνεται απρόσιτη, πάρτε την καρδιά σας. Είναι απολύτως δυνατό να μεταδώσετε στο παιδί σας αυτές τις πολύ απαραίτητες, ιδιαίτερα απαιτητικές δεξιότητες χωρίς να βγαίνει πραγματικός ατμός από τα αυτιά σας — ή το παιδί σας να χαμογελάει πάνω από ένα σωρό αποσυναρμολογημένο φορητό υπολογιστή εξαρτήματα.

Πάρτε το από την Τζένι Γιανγκ, η οποία μεγάλωσε ξεχωρίζοντας πράγματα και τα ξαναβάζει μαζί με τον μηχανικό πατέρα της στο μαγαζί του στο γκαράζ του Οχάιο. Ξέρετε, όπως κάνουν όλα τα κορίτσια — ή έτσι νόμιζε, πριν πάρει το πτυχίο της Μηχανολόγου Μηχανικού και βρει λίγες άλλες γυναίκες στη νέα της ομάδα συνομηλίκων. Αυτός είναι εν μέρει ο λόγος που ξεκίνησε

Brooklyn Robot Foundry, ένα σχολείο (τώρα 3 σχολεία, στην πραγματικότητα) όπου παιδιά ηλικίας 2 ετών έως όσο κι αν είστε μαθαίνουν να λύνουν προβλήματα, να εκπαιδεύονται στο STEAM και, το πιο σημαντικό, Κάνε πράγματα. Συγκεκριμένα, τα πράγματα που πάνε, "Beep-boop" και βοηθούν να σωθεί το σύμπαν από το Death Star.

Εντάξει, οπότε το R2-D2 δεν είναι στο αναλυτικό πρόγραμμα… ακόμα. Αλλά αν ακολουθήσετε τις απλές συμβουλές του Young, μπορείτε να ενδυναμώσετε το παιδί σας με ένα μαχητικό πνεύμα Τζεντάι μέσω δοκιμής και λάθους και οικοδόμησης. Εξάλλου, όπως λέει και η παροιμία, δεν είναι αυτό που ψάχνουν τα παιδιά των droid. Αυτές τις μέρες, όλα έχουν να κάνουν με τα drones. «Όλοι θέλουν να φτιάξουν μια ιπτάμενη μηχανή τηλεχειρισμού, γιατί είναι φοβερό, σωστά;» Λέει ο Young. «Λέμε, «Ξεκινήστε από αυτό το επίπεδο. Ίσως όταν πας στο κολέγιο να κατασκευάσεις ένα ιπτάμενο ρομπότ».

Ξεκινήστε με αυτό που ξέρουν
Μέρος του προβλήματος με τη διδασκαλία της μηχανικής είναι η λανθασμένη προκατάληψη ότι είναι πολύ περίπλοκο ή δύσκολο για εσάς να το κατανοήσετε, πόσο μάλλον έναν μικρό, αμφισβητήσιμα λειτουργικό άνθρωπο. Ο Young ανακάλυψε ότι η κατασκευή γύρω από καθημερινά υλικά απομυθοποιεί την όλη επιχείρηση. Αφήστε τα παιδιά να κατασκευάσουν με γνωστά είδη τεχνών και χειροτεχνίας - μπαστούνια γρανιτών, πομπόν, γκουγκλίστικα μάτια - στη συνέχεια προσθέστε απλά εξαρτήματα μηχανικής όπως φώτα LED και μπουμ, το πρώτο κύκλωμα του μωρού.

Η τάξη εισαγωγικού επιπέδου του Foundry ονομάζεται "Tiny Builders" και τα παιδιά 2 έως 4 ετών πρώτα Το project είναι ένας απλός δονούμενος κινητήρας συνδεδεμένος με ένα όφσετ βάρος που τα παιδιά διακοσμούν όπως και να το κάνουν θέλω. Είναι βάτραχος; Μια πριγκίπισσα? Ένας τσιγκούνης ελέφαντας; Ποιός νοιάζεται? Το έφτιαξες, τώρα μπορείς να το κάνεις να μοιάζει με ό, τι θέλεις, και κανείς δεν χρειάζεται να κάνει μαθηματικά.

Λιγότερο είναι περισσότερο
Αλλά αυτοί οι μικροσκοπικοί οικοδόμοι δεν έχουν εξίσου μικροσκοπικά χέρια; Και διαστήματα προσοχής; Ναι και ναι. Επομένως, συνδέστε τους συνδέσμους στα μεμονωμένα εξαρτήματα. Στη συνέχεια, το μόνο που πρέπει να κάνει το Sausage Fingers εκεί είναι να κουμπώσει τον κινητήρα στη μπαταρία.

Τελικά, θα είναι αρκετά μεγάλοι για να κάνουν αυτές τις συνδέσεις μόνοι τους. Προς το παρόν, βλέπουν τον φυσικό κύκλο του ηλεκτρισμού και αποκτούν την ιδέα, κάτι στο οποίο στην πραγματικότητα αποτυγχάνουν πολλά παιχνίδια STEAM. Κρύβοντας τα εξαρτήματα σε πολύχρωμα μπλοκ, μαθαίνουν στα παιδιά να κουμπώνουν μαζί ένα παιχνίδι αλλά όχι πώς λειτουργεί. «Στο Foundry, βλέπετε τον κινητήρα, το κιβώτιο ταχυτήτων, την μπαταρία», λέει ο Young. «Βλέπετε φυσικά τι κάνει η ηλεκτρική ενέργεια και είναι πραγματικά εύκολο να το καταλάβετε».

Όσον αφορά τα όρια προσοχής, ο Young λέει, «Κάτι συναρπαστικό πρέπει βασικά να συμβαίνει κάθε 5 λεπτά». Το The Foundry χωρίζει τα εισαγωγικά τους μαθήματα σε βιβλία ιστοριών που ευθυγραμμίζονται με την κατασκευή. Ξεκινούν με παιχνίδια μετάδοσης («Ποιος έχει τον κινητήρα; Ποιος έχει την μπαταρία;»), διαβάστε μια ιστορία, φτιάξτε για 5 λεπτά και επαναλάβετε μέχρι να περάσουν 45 λεπτά και να μην ξεφύγει κανείς.

Παίξτε στις δυνάμεις τους
Για δισεκατομμύριο φορά: κάθε παιδί είναι διαφορετικό. Τα μεγαλύτερα παιδιά έχουν καλύτερες κινητικές δεξιότητες και λιγότερα δάκτυλα, αλλά η προσοχή μπορεί να εξακολουθεί να αποτελεί πρόβλημα. Μπορεί να χρειαστούν 40 λεπτά για να φτιάξουν ένα ρομπότ που σας παίρνει μόνο 10. Χαλαρώστε και θυμηθείτε ότι εξακολουθείτε να κάνετε ένα έργο που προορίζεται για ένα παιδί.

Μερικά παιδιά μπορεί να ενδιαφέρονται περισσότερο για το σχεδιασμό και τη διακόσμηση παρά για την κατασκευή. Άλλα παιδιά μπορεί να θέλουν να προσπαθήσουν να φτιάξουν πράγματα με τρόπους που πιστεύετε ότι μπορεί να μην λειτουργούν. Οι μαθητές του γυμνασίου μπορεί να νοιάζονται περισσότερο για την κοινωνικοποίηση παρά για την ταλαιπωρία. Μεγάλος. Ό, τι τους κρατά δεσμευμένους. Ο Young λέει ότι αυτά τα παιδιά συχνά καταλήγουν να δημιουργούν bots που προσγειώνονται στα μελλοντικά προγράμματα σπουδών Foundry ή να λύνουν προβλήματα σε ομάδες πριν το διδάξουν τελικά στους συνομηλίκους τους.

«Τα παιδιά δεν ήταν τόσο πολύ κοντά για να ακούσουν το «Όχι», ώστε να μπορούν να δημιουργούν και να χτίζουν χωρίς προκαταλήψεις. Αφήστε τους να το κάνουν αυτό, να αποτύχουν και να προσπαθήσουν ξανά και να δουν τι μπορούν να δημιουργήσουν».

Η αποτυχία είναι επιτυχία
Ως γονιός, το ένστικτό σας μπορεί να είναι να αναλάβετε ένα έργο όταν το παιδί σας δεν φαίνεται να το καταλαβαίνει. Αλλά η πραγματική στιγμή «Αχα» έρχεται όταν συνειδητοποιούν ότι έχουν φτιάξει κάτι μόνοι τους που κινείται σωματικά και λειτουργεί. Αφήστε τους λοιπόν να σκάσουν και να αποτύχουν, όπως εσείς με την πιο πρόσφατη προαγωγή σας.

Το Foundry το ονομάζει αυτό «Η διασκέδαση της κατασκευής». Είναι το σύνθημά τους και η αποστολή τους. «Κάθε παιδί δεν χρειάζεται να είναι μηχανικός, αλλά κάθε παιδί πρέπει να συνειδητοποιήσει ότι μπορεί να χτίσει πράγματα και να δει πόσο διασκεδαστικό μπορεί να είναι», λέει. «Τα πράγματα δεν πηγαίνουν πάντα, και αυτό είναι εντάξει - αυτό είναι φοβερό. Έχεις ένα πρόβλημα, δουλεύεις και δημιουργείς και χτίζεις άλλα και προσπαθείς ξανά και το καταλαβαίνεις».

Αυτό ισχύει και για σένα, γονιός που φοβάται το STEAM. Στην πραγματικότητα, το μεγαλύτερο μάθημα από όλα μπορεί να έρθει με την προσπάθεια και την αποτυχία μαζί. «Είναι εντυπωσιακό για το παιδί να συνειδητοποιεί ότι οι γονείς του δεν ξέρουν τα πάντα», λέει ο Young. «Είναι διασκεδαστικό να αποτυγχάνεις με το παιδί σου! Μετά προσπαθείς ξανά και λειτουργεί, και πόσο υπέροχο είναι αυτό;» Αποτυγχάνω με το παιδί… αυτό θα λέγατε μια στιγμή λαμπτήρα.

How To Teach Kids Robotics By Brooklyn Robot Foundry For GMC

Δοκιμάστε το μόνοι σας
Εάν θέλετε να ζήσετε αυτή τη στιγμή μόνοι σας, φυσικά ο Young θα χαρεί να εγγραφείτε εσείς και ο Junior για την επόμενη συνεδρία του Foundry. Εάν αυτό δεν είναι μια επιλογή, δοκιμάστε να δημιουργήσετε αυτό το απλό, αξιολάτρευτο ρομπότ μπαστούνι μαζί στο σπίτι. Θα σας πάρει λιγότερο από 2 ώρες και θα σας κοστίσει μόνο μερικές εύχρηστες προμήθειες (πολλές από τις οποίες πιθανότατα έχετε ήδη). Είναι ένα μικρό τίμημα για ένα παιδί που ξέρει πώς να συναρμολογεί ένα κιβώτιο ταχυτήτων.

Βίντεο: Δείτε αυτό το παιδί να οδηγεί το χόβερκραφτ που έφτιαξε ο μπαμπάς του

Βίντεο: Δείτε αυτό το παιδί να οδηγεί το χόβερκραφτ που έφτιαξε ο μπαμπάς τουHovercraftsDiy

Δρόμοι; Όπου πάει αυτό το παιδί δεν χρειάζεται δρόμους. Λοιπόν, το κάνει. Μπορεί όμως να γλιστρήσει από πάνω τους! Στην ίσως την πιο cool κίνηση του μπαμπά του 2017, ο Paul Boswell έφτιαξε στον γιο...

Διαβάστε περισσότερα
Πώς να διακοσμήσετε τα πασχαλινά αυγά με ένα ρομπότ

Πώς να διακοσμήσετε τα πασχαλινά αυγά με ένα ρομπότDiy

Σε έναν κόσμο όπου ένα ρομπότ μπορεί να ταξινομήσει την αλληλογραφία σας, φέρτε τις αποσκευές σας κοντά σας δωμάτιο ξενοδοχείου και παρηγορήστε τα άρρωστα παιδιά, είναι καιρός να κάνουν κάτι πραγμα...

Διαβάστε περισσότερα
Ο υπολογιστής Kano DIY διδάσκει σε παιδιά από έξι έως και έξι να κωδικοποιούν

Ο υπολογιστής Kano DIY διδάσκει σε παιδιά από έξι έως και έξι να κωδικοποιούνΕπιστήμη των υπολογιστώνΥπολογιστέςΒλαστικά παιχνίδιαDiy

Όταν ο 7χρονος ξάδερφος του Alex Klein ζήτησε (ή, πραγματικά, απαίτησε) από τον Klein να κάνει ένα κιτ υπολογιστή που ήταν τόσο εύκολο και διασκεδαστικό στη χρήση με το δικό του LegosΟ Κλάιν δεν το...

Διαβάστε περισσότερα