Αυτή η ιστορία δημιουργήθηκε σε συνεργασία με τη σειρά κινουμένων σχεδίων Nickelodeon Σκουριασμένα πριτσίνια, που ενθαρρύνει τα παιδιά να χρησιμοποιούν τη φαντασία και την επινοητικότητα τους στην καθημερινή ζωή.
Σκουριασμένα πριτσίνια, ο ήρωας κινουμένων σχεδίων της εκπομπής Nickelodeon που φέρει το όνομά του, είναι παιδί αφίσας για εκμάθηση STEAM. Ενα σοβαρό τεχνίτης, η λύση του Rusty για τα πάντα — κωδικοποιημένη στο tagline του, "Modify, customize, Rustify!" — είναι να καινοτομεί με τα χέρια του. Αυτό το είδος σκέψης είναι ο πυρήνας της εκμάθησης STEAM. «Τα παιδιά διασκεδάζουν πολύ όταν φτιάχνουν πράγματα. Αυτή είναι η δύναμη της πρακτικής μάθησης», λέει η Anna Sergeeva, υπεύθυνη προϊόντων στο Διδασκόμενοι, του οποίου100 κορυφαία έργα STEAM για εκπαιδευτικούς είναι κάτι σαν μια λίστα που πρέπει να φτιάξουν οι επίδοξοι επιστήμονες. «Μερικοί φοιτητές του MIT μας είπαν ότι άρχισαν να αγαπούν την επιστήμη για πρώτη φορά αφού δοκίμασαν κάποιες από τις χειροτεχνίες μας ως μικρά παιδιά».
Ενώ τα πρακτικά έργα είναι απαραίτητα, αποτελούν μόνο μέρος ενός ολιστικού περιβάλλοντος μάθησης STEAM. Εδώ είναι μερικά δομικά στοιχεία — και μερικά από τα αγαπημένα μας πειράματα και κατασκευές — για να μετατρέψουμε ένα παιδί δημιουργού σε σπουδαστή επιστήμης και τεχνολογίας.
Παίζοντας παιχνίδια με τα μαθηματικά
Πολλαπλούςσπουδές έχουν βρει ότι η πρώιμη ικανότητα σεμαθηματικά καιχωρικές ικανότητες είναι ένα καλόπροφήτης μετέπειτα επιτυχία σε αυτά τα θέματα. Επειδή τα παιδιά συχνά τα βρίσκουν απογοητευτικά δύσκολα, το κλειδί είναι να κάνουν τη διαδικασία μάθησης διασκεδαστική. «Συχνά, τα παιδιά αισθάνονται άγχος όταν μαθαίνουν θέματα STEAM», λέει η Nora Newcombe, καθηγήτρια ψυχολογίας στο Πανεπιστήμιο Temple, «αλλά αν εξασκούνται στα μαθηματικά και την επιστήμη από νωρίς, θα αντιμετωπίσουν μια πιο ήπια καμπύλη μάθησης στο δρόμο». Η συμβουλή της: «Μύσε τους σε απλά παιχνίδια, ακόμα κι αν είναι μόλις 18 μηνών παλαιός."
Εάν το παιδί σας είναι προσχολικής ηλικίας, εξασκηθείτε στη μέτρηση ασκήσεων μαζί του, χρησιμοποιώντας χάρτινες μάρκες ή άλλα απλά αντικείμενα, ώστε να μπορεί να οπτικοποιήσει τις μαθηματικές έννοιες. Μετά τα πέμπτα γενέθλιά τους, δοκιμάστε πιο σύνθετα παιχνίδια, όπως παζλ, κιτ origami και μοντέλα Lego.
Ώρα φαντασίας, για επιστήμονες
Τα παιδιά συχνά θέλουν να περνούν χρόνοπαίζοντας φαντασμαγορικά με συνομηλίκους. Ο ίδιος ο Ράστι δεν χρειάζεται να κοιτάξει πέρα από τη δική του αυλή και τους φίλους του Ρούμπι και Μποτόσαυρο για έμπνευση. Αυτό είναι υπέροχο - ερευνητές έχουν συνδέσει τα παιχνίδια ρόλων, μεταξύ άλλων, με καλύτερες μαθηματικές δεξιότητες. Αλλά τα παιχνίδια πλαστογραφήματος θα πρέπει να απαιτούν συλλογισμό πραγματικού κόσμου.
Ο Newcombe προτείνει να επισημάνετε κάτι που θα ήταν «αόρατο» σε ένα παιδί και στη συνέχεια να κάνουν ερωτήσεις «τι θα γινόταν αν». «Για παράδειγμα, όταν παίζετε μαζί με μπλοκ, εξηγήστε πώς λειτουργεί η «ισορροπία» και μετά ρωτήστε τι θα συμβεί αν αφαιρέσετε ένα μπλοκ κλειδιού», λέει. (Πιστεύετε ότι δεν ακούγεται σαν επιστημονικό έργο; Θυμηθείτε ότι ο Αϊνστάιν ήταν διάσημος για τα δικά του πειράματα σκέψης.)
Αν ψάχνετε για νέες «αόρατες» έννοιες για να εξηγήσετε, απλώς βγείτε έξω.Emilian Geczi, διευθυντής τουΣυμμαχία Natural Start, προτείνει να κάνετε στα παιδιά σας ερωτήσεις όπως, "Γιατί πιστεύετε ότι τα πουλιά ζουν σε φωλιές;" ή, «Τι θα κάνουμε δείτε αν χρησιμοποιούμε μεγεθυντικό φακό για να κοιτάξουμε το γρασίδι;» ενώ τους επιτρέπει επίσης να ακολουθούν τους περιέργεια. «Σε εξωτερικούς χώρους, υπάρχουν τόσες πολλές εξαιρετικές ευκαιρίες για να μάθετε για την απλή φυσική, τη βιολογία, τη χημεία, τα μαθηματικά και έναν τόνο άλλων θεμάτων που σχετίζονται με το STEAM», λέει ο Geczi.
Μέσα που βασίζονται στην επιστήμη
«Τα παιχνίδια στον υπολογιστή που διδάσκουν δεξιότητες προγραμματισμού μπορούν πραγματικά να ενισχύσουν τη δημιουργικότητα των παιδιών», λέειCatherine Jhee, ο διευθυντής επικοινωνιών στοJoan Ganz Cooney Center. «Και, η προσβασιμότητα εκπαιδευτικών βίντεο και άρθρων στο διαδίκτυο μπορεί να τους βοηθήσει να εξερευνήσουν θέματα σε βάθος και να καταλάβουν το «γιατί;»» Αφιερώστε λοιπόν χρόνο για να δοκιμάσετε μια σειρά από παιχνίδια, εφαρμογές εκμάθησης και Εκπομπές με επίκεντρο το STEAM, όπως το Rusty Rivets — ο σωστά επιλεγμένος χρόνος οθόνης μπορεί να βοηθήσει να εμπνεύσει τις δραστηριότητες που βασίζονται στο STEAM και να βοηθήσει τα παιδιά σας να καταλάβουν ποια θέματα τους ενδιαφέρουν περισσότερο.
Hands-On Learning
Τέλος, ήρθε η ώρα να κάνετε όπως θα έκανε ο Ράστι και να αρχίσετε να μαθαίνετε μέσα από την κατασκευή. «Πριν τα παιδιά μάθουν να χρησιμοποιούν Οι παραδοσιακές μέθοδοι όπως τα φύλλα εργασίας και οι διαλέξεις, πρέπει να γνωρίζουν ήδη ορισμένες θεμελιώδεις έννοιες», λέει Σεργκέεβα. «Το σπουδαίο με τα επιστημονικά έργα είναι ότι τώρα τα παιδιά μπορούν να μάθουν μέσα από τη δημιουργία». Εδώ είναι μερικά έργα που συνιστά η Serfgeeva για να ξεκινήσετε.
Προ-Κ έως 1η τάξη:Πείραμα Πυκνότητας Λαδιού και Πάγου
Αυτό το έργο περιλαμβάνει την κατασκευή μπλε παγοκύβων και τη ρίψη τους σε νερό και φυτικό λάδι. Ιδανικό για να διδάξετε τα παιδιά σχετικά με την πυκνότητα - και να τους δώσετε μια μελλοντική συνάφεια με τους λαμπτήρες λάβας.
Βαθμός 2-5: Δονούμενο ζωύφιο μπορεί να είναι σόδα
Αυτό το έργο περιλαμβάνει την τοποθέτηση ενός μικροσκοπικού μοτέρ παιχνιδιών σε ένα κουτί αναψυκτικού χρησιμοποιώντας μερικά σύρματα, παξιμάδια και μπουλόνια. Όταν τελειώσει, το κουτί θα «περπατάει» και θα βουίζει σαν έντομο. Ένας διασκεδαστικός τρόπος για να διδάξετε στα παιδιά σας τη μηχανική, τον ηλεκτρισμό και τους κινητήρες.
Τάξεις 6-8:Balsa Wood Glider
Εκτός από ένα ηλεκτρικό τρυπάνι, το μόνο που χρειάζεστε για να φτιάξετε αυτό το μοντέλο αεροπλάνου είναι κόλλα, μερικά κομμάτια ξύλου μπάλσα, λάστιχα και ανταλλακτικά νομίσματα. Οι κατευθύνσεις είναι πολύπλοκες, επομένως είναι ένα εξαιρετικό έργο για έναν επίδοξο μηχανικό που θέλει να μάθει για τη φυσική και την αεροδυναμική.