Οι δημιουργοί του πρόσφατα χρηματοδοτούμενου από το Kickstarter Sabertron ισχυρίζονται ότι δημιούργησαν το αφρώδες ξίφος τους με ηλεκτρονική βαθμολόγηση για να «φέρουν τη διαδραστικότητα του α βιντεοπαιχνίδι στον πραγματικό κόσμο." Αυτή είναι μια ευγενής αποστολή δεδομένου του διαρκώς υπάρχοντος ερωτήματος του πόσο χρόνο οθόνης είναι πάρα πολύ για σας παιδιά, αλλά το πραγματικά ηρωικό επίτευγμα του Sabertron είναι ότι έχουν τώρα έναν πιο ακριβή (και λιγότερο δαπανηρό) τρόπο να κρατούν σκορ στις ξιφομαχίες τους από το "Ο τελευταίος κερδίζει το ER".
ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια για παιδιά κάτω των 10 ετών
Το ίδιο το παιχνίδι είναι ένας «άφθαρτος» πολυανθρακικός πυρήνας τυλιγμένος με έναν ελαφρύ, σκληρό, εύκολα αντικαταστάσιμο αφρό (επειδή τα παιδιά προτιμούν πάντα το πρόσωπο) προσαρτημένο σε ένα επιταχυνσιόμετρο που ανιχνεύει την κρούση. Έρχεται σε τρία μοντέλα - Μαθητευόμενος ($100), Κύριος (150 $) και Grandmaster (220 $) — με δυνατότητες όπως φωτιζόμενες λεπίδες, μενού οθόνης αφής και συγχρονισμό bluetooth που προστίθενται καθώς ανεβαίνετε στη σκάλα τιμών. Και τα τρία πωλούνται σε ζευγάρια, ζυγίζουν λιγότερο από ένα κιλό και διατίθενται σε φωτόσπαθο και μεσαιωνικό στυλ — έτσι ώστε τα παιδιά να μπορούν αρχίστε να κλαίτε ο ένας για τον άλλον, είτε είναι νεαροί Τζεντάι, Μονομάχοι, Εκδικητές, ό, τι να 'ναι.
Υπάρχουν 5 τρόποι παιχνιδιού που κυμαίνονται από το "One Hit To Win", το οποίο είναι αυτονόητο, έως το "Hopeless", το οποίο πιθανώς είναι καλύτερο να αφεθεί στους σκληροπυρηνικούς LARPers. (Και αν αναρωτιέστε τι είναι ο σκληροπυρηνικός LARPer, μην ψάξετε περισσότερο από την ομάδα Sabertron.) Η ανατροφοδότηση βαθμολογίας δίνεται από φωτεινές και ηχητικές ενδείξεις και ασύρματη επικοινωνία ανάμεσα σε ξίφη καθορίζει εάν έχετε μπλοκαριστεί ή ο Ned Stark έχει λήξει τον αντίπαλό σας - όλα αυτά είναι πολύ πιο διασκεδαστικά στην πίσω αυλή παρά στο καναπές.
Αγοράστε το εδώ:
- Sabertron Apprentice, 100 $ (προπαραγγελία)
- Sabertron Master, 150 $ (προπαραγγελία)
- Sabertron Grandmaster, 220 $ (προπαραγγελία)