Οι δάσκαλοι σε όλη την ιστορία προσπάθησαν να κάνουν τα μαθηματικά «διασκεδαστικά» διδάσκοντας κλάσματα μέσω πίτσα. Α, κάποιος θέλει τα πέντε έκτα της πίτας; Άλλος θέλει το ένα τρίτο της πίτας; Πόσες φέτες μπορεί να φάει ο καθένας; Ποιος νοιάζεται - αυτή η τέλεια πίτσα με κάρβουνο κρυώνει! Πίτσα μαθηματικά κάνει τους πάντες τρελούς, αλλά αυτό δεν αποθάρρυνε την startup εταιρεία Osmo, που βρήκε καλύτερο τρόπο κάντε τα παιδιά σας να αγαπήσουν τα μαθηματικά μέσα από το μεγαλείο της σάλτσας και του τυριού με iPad εφαρμογή Osmo Pizza Co.
Η Osmo Pizza Co. είναι το εικονικό κατάστημα πίτσας του παιδιού σας, που βρίσκεται στην καρδιά του κέντρου του iPad Town. Η εφαρμογή συνοδεύεται επίσης με ένα φυσικό χαλάκι παιχνιδιού πίτσας και γαρνιτούρες (γαύρος - ποιος το τρώει ακόμα;). Το παιδί σας μπορεί να δέχεται παραγγελίες από την οθόνη και στη συνέχεια να τις κατασκευάζει πιο γρήγορα από έναν δυσαρεστημένο υπάλληλο της Domino. Αλλά υπάρχουν πολλά περισσότερα στην Osmo Pizza Co. από το να απλώνεις απλώς ψηφιακή ζύμη. Ως εκκολαπτόμενοι επιχειρηματίες πίτσας, τα παιδιά πρέπει να διευθύνουν ολόκληρη την επιχείρηση, συμπεριλαμβανομένης της εργασίας του μητρώου και της αλλαγής με χρήματα (γνωστός και ως μαθηματικά). Το παιχνίδι αμφισβητεί τις δεξιότητές τους πρόσθεσης, αφαίρεσης και κλασμάτων και χρησιμοποιεί την κάμερα της συσκευής σας για να βεβαιωθεί ότι το κάνουν σωστά. Εάν τα προβλήματα είναι πολύ εύκολα ή πολύ δύσκολα, η Osmo Pizza Co. θα προσαρμοστεί αυτόματα ώστε να ταιριάζει με τις ικανότητές της.
Μια άλλη δεξιότητα που θα μάθει το παιδί σας στην Osmo Pizza Co.: τις δεξιότητες των ανθρώπων. (Ή, τουλάχιστον δεξιότητες μπλε λάμα.) Οι πελάτες ζώων του παιχνιδιού δεν είναι πάντα ικανοποιημένοι με τις φέτες τους και το παιδί σας πρέπει να δώσει προσοχή στις μη λεκτικές του ενδείξεις για να καταλάβει τι να κάνει γι' αυτό. Αν δεν διορθώσουν την κακή εξυπηρέτηση, αρχίζουν να έρχονται οι κακές κριτικές και η επιχείρηση υποφέρει. Τώρα καταλαβαίνουν γιατί ο ντελίβερι «ξεχνάει» πάντα την παραγγελία του τρελού ψωμιού.
Επίσης, δεν υπάρχει έπαθλο στο τέλος. «Κερδίζεις» με… να έχεις περισσότερη δουλειά! (Γεια, ένα άλλο πράγμα που μοιάζει με την πραγματική ζωή!) Τα παιδιά μπορούν να εξοικονομήσουν τα κέρδη τους και να τα χρησιμοποιήσουν για να επενδύσουν σε αναβαθμίσεις για το κατάστημα Osmo Pizza Co.. Επίσης, πιθανότατα θα αρχίσουν να σας λένε πράγματα όπως: «Αν έχετε χρόνο να ακουμπήσετε, έχετε χρόνο να καθαρίσετε».