Como lo ve Simon Lucas, es un hombre afortunado. Estaríamos de acuerdo. También lo llamaríamos trabajador y dedicado, y alguien que hizo una carrera a partir de su pasión: construir Legos. A Lego fan desde la infancia, creció, como la mayoría de nosotros, haciendo clic en esos ladrillos de plástico ("Yo solía ser un niño pirata de Lego", dice. “Me encantaron los barcos”).
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Pero mientras que la mayoría de nuestras trayectorias profesionales nos llevaron a un trabajo diurno decididamente menos divertido, Lucas vagó por un encantador bosque de diseño de productos, que finalmente lo llevó a la sede mundial de Lego en Billund, Dinamarca. Ahora, director creativo sénior de la empresa, no solo es responsable de diseñar muchos de los conjuntos de juegos imprescindibles en los juegos de sus hijos. lista de vacaciones, sino también por concebir todos los personajes, vehículos y edificios locos que salen de la fábrica de ladrillos de juguete más famosa del mundo.
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Entonces, ¿es divertido pasar tus días hasta los nudillos en Legos? Adivina. "¿Sabes cómo conoces a alguien y realmente no le gusta su trabajo?" dice Lucas. “En realidad, nunca he experimentado eso. Amo a Lego. Me encanta desde que era niño ".
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Paternal habló con Lucas sobre cómo es jugar con Lego para ganarse la vida, el proceso de desarrollo de juguetes y la construcción de Lego más grande que jamás haya ensamblado.
Entonces, ¿cómo es realmente tu trabajo?
Cuando comencé, era diseñador senior y pasaba mis días creando y construyendo modelos desde cero. Intentaríamos averiguar cuál es el mejor modelo que podemos construir, cómo van a jugar los niños con él y qué van a disfrutar. Ahora dirijo equipos de diseño y superviso la creación de los modelos, además de decidir cuáles serán realmente las líneas de productos.
¿Cómo te llevó tu trayectoria profesional a Lego?
Llevo en Lego apenas siete años. Antes de eso, vivía en el Reino Unido y trabajé en varias consultorías de diseño creando productos para niños. Un ejemplo, hice un par de tijeras para una marca estadounidense llamada Acme. Lo que me dio una buena experiencia en la construcción de un producto físico real. También ayudé a diseñar un cochecito para niños para la marca Mamas and Papas. También pasé un tiempo trabajando para una gran empresa de calzado inglesa llamada Clarke's. En el Reino Unido, son los más grandes calzado para niños marca, y tienen un espíritu muy similar a Lego. Allí obtuve todo tipo de buenas experiencias en diseño infantil.
¿Cuáles son algunos de los decorados en los que trabajó o diseñó personalmente?
Cuando comencé, me uní al equipo Bionical de Lego. Son figuras de acción, por lo que no es tu experiencia principal con Lego. A partir de ahí diseñé personajes en la línea Hero Factory. Finalmente, hice la transición a los tradicionales ladrillos de Lego y trabajé en Castillos. Los fanáticos de Lego recordarán la última línea de castillos que lanzamos en 2013, con un gran castillo de plástico de Lego y todos los caballeros y dragones. También he dirigido el proyecto Ninjago desde 2012.
¿Cómo se les ocurren las ideas para sus diversos conjuntos?
A menudo comienzas con algo icónico. Por ejemplo, con la línea Castle tienes que tener los caballeros, tienes el castillo, los malos, etc. Por lo general, les gusta capturar algo de oro, así que construyes un mundo alrededor de eso. Con algo como Ninjago, de manera similar, comenzamos con la idea de ninjas. Simplemente pensamos, esa es un área interesante a la que nadie está prestando atención en este momento. Y cada vez que les mostramos a los niños personajes diferentes, les gustaron los ninjas. A los ojos de los niños, son un héroe increíble y muy bien entrenado. Así que queríamos construir un mundo alrededor de eso, pero con un toque de Lego, agregar un elemento de fantasía. Les dimos poderes elementales y acabamos de lanzar el mundo Ninjago.
Dicho esto, siempre comenzamos con un concepto inicial simple. Hacemos un elemento visual clave, en el que es una historia muy simplista, y nos sentamos con los niños para ver qué piensan. A menudo descubrimos que si los niños entienden esa historia, eso es una cosa. Pero es cuando comienzan a contar sus propias historias, él puede ir y hacer eso, y este tipo es el mejor amigo de ese tipo, eso es una muy buena señal. Eso es lo que queremos. Queremos despertar su imaginación. Y así es como sabemos que hay un gran alcance en este mundo y podemos crear más cosas divertidas.
¿Cuál es el proceso de desarrollo / diseño de un set de Lego?
Tenemos todos los ladrillos en nuestra sede en Dinamarca. Entonces, ese es un buen punto de partida, esa creatividad libre. Nuestro equipo de diseño es muy heterogéneo. Incluye a personas de orígenes creativos muy diferentes que también son, y lo digo de una manera muy agradable porque me incluyo en él, un montón de geeks. Nos gusta la cultura popular y nos inspira todo, desde las películas hasta los cómics y la literatura. El conocimiento de la cultura popular dentro de ese edificio es increíble. Eso simplemente nos inspira y nos ayuda a encontrar estas cosas nuevas.
Cuando construyen sus modelos conceptuales, a veces los modelos pueden ser un poco locos, pero siempre les preguntamos a los niños: “¿Es esto Ninjago? ¿Encaja esto en ese mundo? " Y a veces responden: “No. Eso es raro." Nada puede prepararte para escuchar a un niño decirte: "Ese modelo es terrible".
¿Tienes un juego de Lego favorito?
La línea de películas Ninjago ha sido una carrera alta para mí. Ciudad Ninjago, que es el set de Ninjago más grande que hemos creado, esa es una sección de la ciudad que verás en la película. Obtiene un "asombro" universal de niños y adultos. De hecho, lo construí yo mismo para tenerlo en casa. Ese es probablemente mi set favorito en el que he estado involucrado. Eso o lo nuevo Recompensa del destino. Ese modelo cumple todos los requisitos de lo que quería en los barcos cuando era niño.
Ahora, como alguien de adentro, pensamos que tiene algunas habilidades de construcción serias. ¿Cuál es el modelo más grande que ha ensamblado personalmente?
La ciudad de Ninjago. Son aproximadamente 4.967 piezas. No es el modelo Lego más grande de todos los tiempos. Estamos absolutamente eclipsados por nuestro Halcón Milenario, que se acerca a las 8.000 piezas, pero sin duda es el modelo más grande con el que he estado involucrado.
Finalmente, ¿qué es peor que pisar un lego?
Probablemente los improperios que salen de tu boca después pisas uno. Es una reacción natural a maldecir. Los ladrillos de Lego son dolorosos.
Esta entrevista ha sido editada para mayor brevedad y claridad.