Cuando el primo de 7 años de Alex Klein pidió (o, en realidad, exigió) que Klein hiciera un equipo de computadora que fue tan fácil y divertido de usar como su Legos, Klein no le dijo que se fuera y hiciera su propio maldito equipo de computadora. Dio la vuelta al mundo y habló con los niños sobre lo que los entusiasmaría y los involucraría con las ciencias de la computación.
El resultado es Kano ($ 149), un kit muy simple que enseña a los niños de 6 a 14 años cómo construir una computadora desde cero y luego programarla. Recientemente, Kano pasó del fenómeno de Kickstarter a una amplia distribución en menos de un año al aprovechar dos poderosas tendencias. Primero, hay una sensación creciente de que codificación la alfabetización debe ser un componente clave de la educación temprana para garantizar que EE. UU. siga siendo competitivo a nivel mundial. En segundo lugar, muy pocas personas tienen idea de cómo funcionan realmente los dispositivos en los que confían durante todo el día, y así es como comienza el apocalipsis de los robots.
Las instrucciones de construcción de Kano están escritas como una historia, y las programación se juega de una manera que los alienta a "subir de nivel" mientras descubren cómo agregar funcionalidad. Una vez configurados, pueden modificar el aspecto, los sonidos y la jugabilidad de cosas como Minecraft y Apestar, antes de pasar a cosas como la programación musical y la navegación por Internet. Consiga una computadora Kano DIY para sus hijos, y ellos aprenderán informática básica más rápido de lo que le llevó configurar el Apple TV.
Y si $ 150 dólares suena como un regalo caro, solo piense en cuánto tiempo ahorrará si tiene un escritorio de TI en la habitación de los niños.
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