MindRacers convierte jugar con autos Hot Wheels en un videojuego

Es difícil argumentar que el clásico Ruedas calientes los coches necesitaban un reinicio digital del siglo XXI. La pista naranja, los bucles, los lanzadores... siempre será uno de los mejores juguetes que puedes sacar de un calcetín en la mañana de Navidad. Pero con una generación de niños que prefieren alcanzar un videojuego o una tableta que junte piezas de pista naranja, darle una actualización moderna tiene sentido. Al menos ese fue el pensamiento detrás de la decisión de Mattel de asociarse con los gurús de los juegos educativos, Osmoy gira Ruedas calientes coches en componentes de un rad realidad aumentada videojuego.

Lanzado ayer, MindRacers esencialmente permite que los autos Hot Wheels reales corran en la pantalla. La carrera comienza como lo haría con cualquier pista tradicional de Hot Wheels, liberando dos autos fundidos a presión por la rampa de la plataforma de lanzamiento. La gran diferencia aquí, sin embargo, es que en la parte inferior de la pista corta ambos autos desaparecen en un túnel debajo de un iPad acoplado. Cuando pasan por debajo de la cámara de la tableta (que está cubierta con un espejo con clip), la realidad aumentada se activa y los autos aparentemente saltan a la pantalla. La carrera está en marcha.

corredores de la mente de mattel osmo

Los avatares de los coches luchan a través de ocho mundos diferentes. Mario Kart-estilo cuando los jugadores aumentan su velocidad o frustran a su oponente lanzando fichas azules y rojas a la pista ⏤ la cámara también las lee y usa los datos para controlar las acciones de los autos. Ciertos tokens ofrecen poderes especiales y los impulsan a lo largo del camino. No hay mucho más que hacer que eso, pero los jugadores tienen la opción de competir cara a cara o trabajar juntos para ganar desafíos en un modo cooperativo.

Es cierto que MindRacer es una pequeña desviación para Osmo, una compañía que tradicionalmente se enfoca en juegos de aprendizaje y cuya oferta más reciente es un juego de programación basado en música. Jam de codificación. Dicho esto, se apresuran a señalar que los niños de 7 años en adelante seguirán aprendiendo "destreza en el mundo real, toma de decisiones rápida (de ahí el nombre) y espíritu deportivo".

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El juego cuesta $ 59 y viene con una plataforma de lanzamiento de plástico de dos pistas, discos de 32 velocidades y seis autos exclusivos con nombres como Dragon Master, Purrfect Speed ​​(¡es un gato!) Y Rocket Box. Los jugadores pueden competir con otros autos de Hot Wheels, pero no aparecerá un avatar que coincida en la pantalla, será algo genérico. También hay una versión de $ 79 que incluye una base para iPad independiente que es compatible con otros juegos de Osmo.

Una nota final muy interesante: MindRacers es el primer juguete de Hot Wheels vendido a ambos sexos. El recuadro dice: "Para niños y niñas".

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