Ayer, en la Electronic Entertainment Expo (E3) en San Diego, Nintendo anunció la última aventura de su paisan que golpea a Koopa: Mario + Rabbids Kingdom Battle. Una estrategia por turnos al estilo de XComm o Gusanos, el título de Nintendo Switch ve a Mario y sus amigos emparejados con los Rabbids de Ubisoft, un grupo de conejitos con dientes de conejo parecidos a Minion, para la batalla. Si bien Mario no es ajeno a la lucha, en casi todos sus más de 150 títulos, usa al menos alguna combinación de sus pies, bolas de fuego o Noggin sorprendentemente denso para destruir enemigos: el tráiler muestra un cambio extraño: Mario ha cambiado su confiable émbolo por lo que parece ser un plasma. pistola.
Ahora, no sé ustedes, pero hay algo inquietante en ver a Mario, un símbolo mundial de los juegos familiares, con la mano en el gatillo. Mario no es un santo: quita las alas a Koopas, empuja a Bowser a pozos de lava y ha causado innumerables colisiones en Rainbow Road. Las aventuras requieren que ataque a los enemigos con frecuencia, pero no dispara lanzagranadas como un gruñido de
Suficientemente interesante, según una entrevista de 2010 con el co-creador Shigeru Miyamoto, Mario fue diseñado originalmente con una pistola en la mano y el botón A estaba destinado a disparar balas. Además, Miyamoto dijo que incluso imaginó que el juego tendría un "escenario de disparos". Eventualmente, esta iteración anterior de Mario fue eliminada, ya que los creadores decidieron que solo el personaje lanzara bolas de fuego.
Tendremos que esperar y ver qué Mario + Rabbids Kingdom Battle trae cuando se lance el próximo agosto. Lo más probable es que sea una versión divertida y caricaturesca de los juegos tácticos: un giro por turnos de Super Smash Bros. Y, teniendo en cuenta el historial de Nintendo, será muy divertido. Pero, en el futuro, esperamos que Mario mantenga su arma enfundada.