Cómo hacer rompecabezas de bloqueo de coronavirus para niños (para matar el tiempo)

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Cualquiera que se haya encontrado alguna vez encerrado en una sala de escape puede dar fe de que siempre hay una persona en estas situaciones que resuelve rompecabezas más rápido que los demás. Su cerebro es como una llave maestra. Victor Blake, actualmente bajo Cierre de emergencia por COVID-19 en un apartamento de Manhattan con su hija de 7 años, está ese tipo. El fundador de Escapar de la habitación, un negocio experimental de rápido crecimiento antes de la pandemia, Blake ha pasado de rompecabezas de ingeniería que dificultan que los adultos se inicien en la ingeniería rompecabezas que facilitan que un niño se quede adentro.

Él también es bueno en eso. Claro que lo es.

Ex banquero con experiencia en matemáticas avanzadas y buen ojo para los detalles en finanzas, Blake tiene su propio enfoque para mantener a los niños ocupados, comprometidos y felices durante el encierro. En lugar de centrarse en el juego, se centra en las reglas del juego. Como cualquier exanalista cuantitativo, siempre está buscando un algoritmo. Ha encontrado algunos y está feliz de compartirlos.

Paternal habló con Blake sobre cómo usar resolución de acertijos para mantener ocupados a los niños durante el coronavirus bloqueo y, para ser franco, cómo matar el tiempo.

Las salas de escape no funcionan como juegos normales. Es necesario descubrir la mecánica y esa es una parte importante del punto. ¿Cómo influye eso en la forma en que juegas con tu hija?

Los niños pasarán alrededor del 70 u 80 por ciento del tiempo en un patio de recreo inventando las reglas para cualquier juego que vayan a jugar. Si juegan con una pelota, se trata de rebotar y puntos. Esto vale eso y tantos rebotes valen mucho más. Entonces, cuando está considerando un juego, específicamente uno que podría funcionar durante un tiempo, desea dedicar la mayor parte del tiempo a instrucciones y reglas. Mejor dicho, desea que el niño pase la mayor parte del tiempo pensando en direcciones y reglas. Promueve el pensamiento lógico y permite soluciones creativas. Les permite comprender cómo funcionan los sistemas.

¿Cómo se ve eso en acción?

Le doy a mi hija algunos principios clave y la hago crear su propio juego. Por eso me encantan los laberintos. Puede realizar un seguimiento de la cinta y una regla. Entonces le pido que haga un laberinto en el suelo con cinta adhesiva y la regla es que la persona que intenta resolver el laberinto solo puede girar a la derecha. Ella tarda mucho en hacerlo y luego le digo que lo decore y eso también lleva mucho tiempo. Entonces, resolverlo juntos lleva tiempo.

Realmente me gusta cuando las instrucciones simples conducen a resultados complejos. Desde una perspectiva matemática, puede complicarse mucho muy rápido, pero literalmente es solo cinta y tal vez papel en el suelo.

Suena como un gran pedido para un niño pequeño. Eso es más un impulso intelectual que la mayoría juegos de niños o los juguetes requieren. ¿Crees en pedir más?

Algo de esto puede deberse a niños en particular, pero ella es capaz. Donde a veces necesitas ayudar a los niños es hacer que las reglas funcionen juntas. Pero hay algo inherentemente humano en la lógica. Pueden saber cuándo no está funcionando.

En cuanto a que es complicado, seguro. Lo contrario no funciona. Recuerdas el pistas de coches tragamonedas? Tengo uno. No hay nada ahí. Jugamos con él durante un par de tardes y ahora está aquí. Esa fue una compra tonta e indica un problema más amplio con la forma en que entretenemos a los niños.

Los laberintos son bastante grandes. ¿Hay proyectos más pequeños basados ​​en acertijos que recomendaría?

Hacemos cajas de rompecabezas. Es una caja física con un mecanismo secreto para abrirla. Mi hija hizo algunos con palitos de helado. Lo buscamos e inventamos mecanismos. Honestamente, puedes hacer estas cosas con LEGO. También somos grandes en la búsqueda del tesoro con mapas. Ella los dibuja y yo busco y luego cambiamos. Esa es buena.

Rompecabezas de Rokr también son grandes. Todos son de madera y fantásticos. Podemos construir un proyector y luego mover la película con la manivela. No hay pilas ni pegamento. Es un producto absolutamente increíble.

¿Hay algo que todos los acertijos o juegos de resolución de problemas tengan en común?

Piense en los juegos como historias de tres actos. Hay una razón por la que la gente ha contado historias de la misma manera desde la Torá. Los acertijos necesitan hacer avanzar una historia. Puede ser creativo sobre cómo funciona eso y agregar meta-rompecabezas que conecten rompecabezas más pequeños y creen una estructura más grande, pero fundamentalmente se trata de tener un arco.

Además, establezca un límite de tiempo. Puede ser totalmente arbitrario. Que sean 27 minutos. Agregue un límite de tiempo a cualquier cosa y lo hará más estresante y más difícil. También elimina la ambigüedad. Los niños quieren saber si ganaron o no. Los límites de tiempo lo permiten.

Vienes del negocio de los negocios, las finanzas. Ahora estás en el negocio de los rompecabezas. Escuchándote hablar, parece que tal vez sea una progresión más lógica de lo que uno podría pensar. ¿Una cosa evolucionó hacia la otra?

Siempre le digo a la gente que solía hacer cosas cuantitativas, como modelar derivados, y siempre dicen: "Tú ¡debe ser más feliz ahora! ”. Piensan que ese debe ser el caso porque yo escribo los juegos de Escape the Room, lo cual es genial Curro. Aquí está la cuestión: en realidad, soy bueno optimizando dentro de las limitaciones. Estoy en mi mejor momento en situaciones donde las reglas facilitan la creatividad. Soy como, Tenemos sesenta minutos y cuatro paredes. ¿Qué podemos crear?

Este tiene que ser un momento increíblemente difícil para su negocio, que obviamente se basó en que las personas se unieran y, de hecho, se orientó en gran medida hacia la "formación de equipos".

Tengo 38 años. Yo era un estudiante de matemáticas. Estaba en finanzas. Construí una cosa. El negocio sube o baja y hay variaciones y cosas normales, pero pensé que tenía un castillo y un poco de foso. Desafortunadamente, no hay un foso lo suficientemente grande para esto.

Es otro acertijo, uno casi imposible.

Supongo que solo estoy preparado para eso.

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