El domino de Hape Robot Factory es el mejor juguete del año de 2019

los Hape Robot Factory Domino sube el listón para juguetes en 2019. Es un juego de dominó increíble: simple y bellamente diseñado, con la cantidad justa de partes móviles. Tiene todo lo que un juguete debería tener, ni más ni menos. No es un juguete que ofrece Promesas STEM o, francamente, uno que su hijo incluso pidió. No se crea ni se comercializa de esa manera. No es necesario. Es simplemente un juguete asequible y extremadamente bien hecho que hace lo que hacen todos los grandes juguetes: atraer y entretener a su hijo. Y nos encanta.

No hay forma incorrecta de jugar con el juguete correcto. Como Nancy Schulman, directora de los centros de aprendizaje Avenues: The World School y autora de Sabiduría práctica para padres: desmitificando los años preescolares lo pone "Un gran juguete es un 10 por ciento de juguete y un 90 por ciento de niño". Esta era su directora rectora como comprador de juguetes para Guardería 92nd Street Y, que dirigió durante 21 años. "Si hay muchas formas diferentes de jugar con él, hay más creatividad y emoción", dice Schulman. "A

cuadra puede ser un teléfono, un pastel, un ladrillo ".

En otras palabras, el mejor juguete es uno abierto. Cuando se trata de comprar cosas para sus hijos, quiere juguetes que inspiren creatividad, fomenten la exploración, y fomentar el desarrollo de habilidades físicas y sociales cruciales que necesitan para poder funcionar en el mundo. La Academia Estadounidense de Pediatría descubrió en un informe de enero de 2019 que los mejores juguetes no tienen luces intermitentes ni chirridos. En cambio, son juguetes que fomentan las interacciones sociales y los imaginarios y el juego de aparentar, sin ser sobreestimulante.

"Los juguetes han evolucionado a lo largo de los años y los anuncios pueden dejar a los padres la impresión de que los juguetes con un Las plataformas 'virtuales' o digitales son más educativas ", dijo Aleeya Healey, MD, FAAP, autora principal de la reporte, dijo en un comunicado. “Las investigaciones nos dicen que los mejores juguetes no tienen por qué ser llamativos, caros ni venir con una aplicación. Simple, en este caso, realmente es mejor ".

Otra forma de pensarlo: los juguetes deben ser divertidos. ¿Cómo sabes si un juguete es divertido? Obtienes toda esa gama de emociones de los niños. Se concentran, ríen, se mantienen en ello, lo desarman, lo vuelven a armar y lo transforman en algo que el creador del juguete nunca imaginó. ¿Alguna vez has visto a un niño jugando con una caja de Legos? Registros de Lincoln? Magna-Tiles? No hay dos sesiones de juego con todos estos aspectos iguales, con la excepción del compromiso de un niño. Estos juguetes son miembros del Salón de la Fama por una razón.

Nosotros aqui en Paternal conocer juguetes. Cada año revisamos cajas y cajones de juguetes y tratamos de reducirlos a una lista de los 50 mejores juguetes de 2019. Algunos son perdedores obvios porque incluso en la caja, no tienen ningún atractivo. ¿Otros? Bueno, es cuestión de gustos. Es tan difícil conseguir todos los juguetes geniales como es fácil dejar algunos fuera (piense, juguetes que son demasiado ruidosos, demasiado desagradables, demasiado complejos o poco diseñados).

Este año, nos preguntamos, ¿cuál es el juguete perfecto en esta lista? ¿Cuál aquí es 10 por ciento de juguete, 90 por ciento de niño y 1000 por ciento de diversión?

No nos tomó mucho tiempo acercarnos a Hape Robot Factory Domino. El conjunto de Hape es simple. Es poco más que una elegante caja de dominó. No hay ningún objetivo, no hay instrucciones específicas a seguir, no hay un resultado deseado. Los niños hacen algo que se ha hecho desde que Rube Goldberg nos mostró la alegría que se puede obtener en una escena en cascada de causa y efecto. Apila los bloques de madera, prepara el túnel, suelta la catapulta y déjalo caer. No hay dos configuraciones iguales. Puedes apilar bloques como quieras, en la formación que quieras, y hacerlo una y otra vez. Puede garantizar que traerán objetos extraños: cortar cajas y arrojar algunas muñecas y tal vez un animal de peluche o dos.

Robot Factory Domino de Hape es un juguete simple, pero también tiene todas las partes adecuadas. Los niños obtienen un carro volquete, una pista de bolas, un brazo volquete y una serie de rampas que utilizan para formar una línea de producción de robots. No hay límite en la cantidad de formas en que puedes jugar con este juguete, que es el punto.

El Hape Robot Factory Domino es un juguete perfecto. También cuesta solo $ 30.

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"La característica más importante de un juguete es que tiene un final abierto y brinda oportunidades para la exploración", dice Keith Sawyer, Morgan Distinguished Profesor de Innovaciones Educativas en la escuela de educación de la Universidad de Carolina del Norte-Chapel Hill, quien ha dedicado su carrera al estudio de la creatividad y aprendiendo. "Debería ser algo donde no haya un camino lineal, donde todos los niños hagan lo mismo y al final haya la misma solución".

¿Qué aspecto tiene un juguete lineal? Piensa en el original Hatchimals. Sí, hay algo de diversión en la "sorpresa" inicial de incubar a la bestia y ver lo que emerge. Pero una vez que está fuera de su huevo, ¿qué queda por hacer? Podemos decirte qué: Compra más de ellos. Porque la parte más atractiva del juguete es el proceso de eclosión real. ¿Quieres otro ejemplo? Tome toda la categoría de juguetes para bebés que hacen estallar pelotas, que hace que los niños pequeños caigan y rueden pelotas por una rampa para que los disparen de nuevo. Es una tarea repetitiva digna de una rata de laboratorio, no de un niño en desarrollo.

En cambio, un juguete debería invitar a una exploración abierta. Juguetes de construcción como Hape y Legos y Magna-Tiles hacen eso, permitiendo a los niños crear algo que tal vez ni siquiera el creador de juguetes concibió. Pero también lo hacen las muñecas, las figuras de acción y las marionetas, donde se proporciona el personaje, pero el niño debe crear el mundo. Transformers, o Calico Critters, o establos de Schleich llenos de caballos. Todos estos son juguetes no lineales, para acuñar el término de Sawyer, porque requieren mucho de su hijo.

Los juguetes geniales, como el Robot Factory Domino de Hape, no tienen que ir más allá y hacernos repensar el juego. No deberían. Los niños ya saben jugar. Lo han estado haciendo desde la gravedad y lo seguirán haciendo mientras los cerebros humanos tarden dos décadas en desarrollarse. Porque el juego consiste en hacer crecer nuestro cerebro, despertar nuestra curiosidad e imaginar cómo funciona el mundo, y luego probarlo. Los juguetes son herramientas de esta salvaje era de crecimiento. ¿Qué es más divertido que eso?

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