Cuando estás al borde de nueva paternidad, un subconjunto específico de padres que han estado allí le dice que su vida está a punto de cambiar por completo. Nada volverá a ser igual, dicen. Tu tiempo libre desaparecerá. Estará demasiado ocupado atendiendo las necesidades de su hijo como para atender las suyas y demasiado preocupado por atender los pronunciamientos confusos de su hijo para alimentar esperanzas privadas. Te cansarás, debilitarás y decepcionarás. Al final, el niño tomará el dinero de la matrícula y se irá. Será lo mejor que te haya pasado.
Los padres más pragmáticos hablan sobre la necesidad de mejorar gestión del tiempo. Estos son los padres que admiro y espero emular cuando la bebé Cleo, mi primera, llegue el próximo mes. Pero estos también son los padres cuyos pronunciamientos me preocupan porque sé que tienen razón y sé que mi tiempo está a punto de volverse más valioso y tendré que tratarlo de esa manera. Lo que significa que echaré de menos la alegría singular de ser un derrochador con mis horas de atletismo, de perseguir una semi-pasión sin tener en cuenta el valor marginal o la mejora de ningún tipo.
Para mí y mi esposa, hogareños que no beben en nuestros treinta y tantos, la transición no será discordante, excepto por el pérdida de mi único pasatiempo adolescente persistente, una parte vestigial, aunque vívida, de mi calendario, que pasará por borde del camino: Juegos de vídeo (imagina que, para un efecto dramático, hablado en El tono monótono afectado de Lana del Rey).
Impuestos por el trabajo y otras responsabilidades, me deshice de muchos de mis pasatiempos cuando entré en la treintena. Me concentré en cosas en las que era relativamente bueno, es decir, levantamiento de pesas y el periodismo deportivo, y abandonó todo lo demás. Me fortalecí con el levantamiento y el dinero de la escritura, pero nada de mantenerme al día con la música indie. Donde una vez había profundizado en la discografía de grupos como Los Mekons y La caída, Fui post-post-punk. Escuché lo que necesitaba escuchar; Me mantendría al día con el resto por ósmosis. Sentí lo mismo acerca de la lectura de ficción. No escribo ficción y no reviso ficción, entonces, ¿a quién le importa? Nuevas películas, ídem. Hubo suficientes deportes de combate oscuros y serie de anime baño de sangre en línea.
En términos de pura autocomplacencia, eso dejó los videojuegos, a los que jugaba, por lo general, pero no siempre solo, en bloques de maratón medibles en días. No era bueno en estos juegos, porque ser realmente bueno requería invertir más tiempo del que tenía disponible. Aún así, jugué una cantidad decente, saliendo de 72 horas seguidas un poco mejor, tal vez incluso peor, en Europa Universalis IV,StarCraft 2, y Supervisión. Si el género era "gran estrategia, ”Estrategia en tiempo real, o juego de disparos en primera persona, nunca crecí, cambié o mejoré realmente; Simplemente estaba allí, cansado y ocasionalmente incluso enojado con la gente con la que jugaba.
Pero me encantaban los videojuegos precisamente por esa razón. yo era un maleza y absolutamente bien con eso. En los videojuegos, encontré un foro en el que complacer mi mediocridad sin provocar autodesprecio o inseguridad. Me encantaba hablar basura con mis amigos durante horas o subir de nivel sin pensar en un juego de rol japonés tan duro comoDragon Quest XI, intentando desesperadamente y sin conseguir completar los objetivos inútiles del juego. Existir en un espacio sin estacas fue un alivio para la rutina diaria. Los videojuegos no se trata de mejoras. No tuve que ganar un ascenso, lograr un récord personal en algún power lift o elaborar una propuesta de libro que complaciera a la multitud. Estaban a punto, para tomar prestada una frase del complejo industrial de bienestar, viviendo en el "ahora". los la cosa era la cosay su sencillez me tranquilizó. Conecté mi controlador, tomó una pastilla para enfriar, y comenzó a relajarse como un villano.
El resto de mi vida, desde el ejercicio hasta la escritura y el trabajo, se mide en incrementos discretos y no me pertenece tanto a mí sino para todos: mantenerme saludable es para mi familia, vender escritura es para mi familia, trabajar en mi día corporativo es para mi familia. Los videojuegos son para mí. Representan un uso del tiempo absolutamente egoísta. Como tal, se supone que se guardarán cuando saquemos las cosas infantiles para Baby Cleo. Sin embargo yo Realmente amaba esta cosa infantil en particular, incluso si no era tan bueno en eso como mis amigos más competitivos. Me encantó porque me acercó a ellos, al menos durante esas sesiones maratonianas, o mas cerca de mi, cuando estaba solo. Ese tiempo aparentemente desperdiciado no se perdió realmente, porque ayudó a dar forma a quién soy, pero ahora lo perderé para siempre.
Así que de buena gana, aunque de mala gana, renuncio Europa Universalis y su progenie de gran estrategia, reconociendo que no tengo fines de semana de tres días libres para conquistar el mundo con mis amigos. Pero, siendo un decente Super Smash Bros. jugador, probablemente todavía tendré tiempo para un juego rápido o dos de ese colorido luchador. Tanto por mi bien como por el de mi hijo, no quiero seguir la ruta completa de la abnegación. Este tipo de cambio difícilmente me convierte en un mártir, un camino que me llevaría al resentimiento total. No quiero que mi hijo sea perseguido por los Boos y Rey abucheos de mi descontento. Decirle repetidamente a su hijo: "¡Oh, la vida increíble y las maravillosas aventuras de videojuegos que dejé por ti!" podría llevarlos a escribir sus propias versiones de basura de la infancia de Queja de Portnoyo Notas de un fan, pero no es exactamente la paternidad de primer nivel.
Como una fiesta dura fandom de deportes serios, y tanques de privación sensorial, los videojuegos ofrecen la libertad de no hacer nada y no ser nada. Dentro de los mundos virtuales de renderizado rápido, podía hacer lo que quisiera incluso si nunca era lo suficientemente bueno para hacer lo que quería. Pero aquí está la cuestión: ya no querer hacer lo que yo por favor, porque no queda ningún placer en ello. A diferencia de mis otros pasatiempos, que se sienten productivos y energizantes, los videojuegos me hacen sentir cada vez más mal por mis elecciones. Cuando juego, me estoy robando tiempo. Estoy dispuesto a llevar esa pérdida hasta cierto punto, pero no lo estaré después del nacimiento de mi hija. El costo será demasiado alto.
Pero eso también es preocupante. No deseo convertirme en un caballo de batalla abatido, mi autoestima es igual a la suma total de mis responsabilidades.
Estoy seguro de que todos los padres lidian con estos pensamientos, incluso los tristes sacos que me aconsejan que pase la página sobre la felicidad. A medida que envejecemos y evolucionamos, ciertas cosas se quedan en el camino: amistades, pasiones, incluso características definitorias. Hay una profundidad en este derramamiento. Entramos en la paternidad optimizados. Pero también perdemos contacto con nuestros placeres. O, al menos, cámbielos. Si este tiempo hasta ahora perdido da paso al tiempo con mi hija, supongo que seguiré tan feliz de haber tenido el marcador de posición como agradecido por lo que lo reemplazará. Supongo que me sentiré mejor acerca de cómo paso mi tiempo.
Dicho esto, me encantaban los videojuegos, por lo que valían, incluso si nunca valieron mucho.