12 formas de entretener a los niños cuando no pueden salir

Acuerdo niños entretenidos cuando jugar al aire libre no es una opción, puede requerir mucho trabajo o un poco de imaginación. Si bien la energía reprimida puede convertir a los niños en radicales libres, haciendo ping-pong fuera de las paredes, también puede generar impulso en la dirección de la diversión. Todo lo que los padres deben hacer para garantizar los mejores resultados es proporcionar un enfoque o una salida claros. Ahí es donde los juegos, y no solo juegos de mesa - Adelante. Al crear espacios de juego seguros (en el sentido retórico y físico), los padres permiten que los niños lo saquen todo sin enemistarse con el gato. Por eso es tan importante que los padres mantengan algunos juegos de interior geniales en sus bolsillos traseros. Claro, el clima mejorará, pero hasta que mejore, es bueno tener un plan de respaldo.

Las actividades de interior para niños a continuación se pueden configurar en un tiempo mínimo y, aunque no se curarán exactamente fiebre de cabina, se asegurarán de que los niños estén demasiado ocupados para pasar la tarde tocando enchufes eléctricos con tenedores. Y, sí, es probable que algunos de estos juegos se conviertan en

payasadas o bromas. Esta bien. Que así sea. El juego estructurado no es la solución para juego desestructurado, es la solución a la pregunta más urgente que cualquier padre puede hacer cuando hace mal tiempo: ¿Qué hacemos ahora?

Pasa la historia

Tiempo de preparación: 1 minuto (tiempo para encontrar una pelota).
Tiempo de entretenimiento: Aproximadamente 30 minutos o aproximadamente 15 minutos por historia.
Lo que necesitarás: Una bola grande y suave. Pelotas de playa inflables son ideales.

Pasa la historia es un juego interactivo de narración de historias en grupo que se basa casi por completo en la imaginación. Una persona comienza una historia ("Érase una vez ..."), y luego pasa una pelota a la siguiente persona para que la continúe. El juego puede durar tanto como el grupo decida que debe ir la historia ("El fin"). Es una excelente manera para que los niños en edad escolar se sientan incluidos en la hora del cuento y los hace mantenerse alerta.

El juego de la araña

Tiempo de preparación: Ninguno
Tiempo de entretenimiento: Hasta 20 minutos
Lo que necesitarás: Una manta más pequeña, idealmente del tamaño de una cuna o una manta de cochecito. Debe poder arrojarlo y envolverlo alrededor del cuerpo de un niño.

"Hide and Seek" se encuentra con "Cat and Mouse" en el juego de la araña. El jugador designado como "Araña" se queda quieto en un lugar del suelo, sosteniendo su manta lista. Los otros participantes desempeñan el papel de "Prey", que comienzan el juego recorriendo un camino designado alrededor de la casa. Cada vez que Prey pasa, la Araña tiene la oportunidad de arrojar su manta y atraparlos con su "seda de araña". Si la manta toca cualquier parte de su cuerpo mientras corren, se los considera "atrapados", y si no lo hace, la Araña tiene que mantenerse difícil. La ronda termina cuando se capturan todas las presas.

caja Magica

Tiempo de preparación: Aproximadamente 10 minutos
Tiempo de entretenimiento: 20 minutos o más
Lo que necesitarás:

  • Una caja de cartón de tamaño mediano que se abrió en la parte superior.
  • Un cortador de cajas o algo afilado para cortar en la caja.
  • Marcadores, pegamento con brillantina, pegatinas, plumas, cualquier manualidad que te guste.
  • Baratijas de la casa.

La caja mágica es un truco de prestidigitación que podría convencer a su hijo de que tiene habilidades mágicas. Deje que dediquen un tiempo a decorar la caja "mágica" de la forma que deseen. Luego, cuando no estén mirando, corta una solapa estrecha en uno de los lados cortos y agarra las baratijas que quieras que aparezcan mágicamente. Explique a todos los jugadores que la caja es muy, muy especial y pídales que deseen con fuerza que aparezca algo. Para mayor seguridad, puede pedirles que cierren los ojos. Inserte la baratija a través de la ranura y espere unos momentos para obtener un efecto dramático antes de abrir la caja y revelar lo que apareció.

Pista de obstáculos

Tiempo de preparación: Unos 30 minutos.
Tiempo de entretenimiento: 20 minutos a dos horas.
Lo que necesitarás:

  • Cosas para saltar, sobre o desde. Enclavamiento tapetes de espuma para juegos y tapetes giratorios son geniales. También lo son las cuerdas, los juguetes, los cojines y los muebles muy estables.
  • Cosas por debajo o por debajo de las cuales gatear. Si aún no tienes un túnel de juego, tensa una sábana y haz que se arrastren debajo de ella, al estilo del ejército.
  • Cosas para tirar. Crea una estación donde la puntería sea importante. Lanzar es una habilidad que pueden desarrollar los niños muy pequeños.
  • Cosas para equilibrar. Un trozo de madera adicional en el cobertizo puede ser una barra de equilibrio. Lo mismo ocurre con una tabla del piso si todos están de acuerdo en que está rodeada de lava.

Construyendo un carrera de obstáculos cubierta es un clásico antiguo que se siente igual de divertido cada vez que lo haces. La mejor manera de hacer que una carrera de obstáculos se sienta fresca es configurar o reorganizar diferentes estaciones con desafíos únicos. No es necesario que sean grandes estructuras, puede simplificar las cosas, como tener que llevar un ping pelota de pong con una cuchara por toda la casa antes de continuar, o arrastrar algo pesado más allá de un línea.

El juego de detectives

Tiempo de preparación: 15 minutos
Horas de entretenimiento: Unos 30 minutos
Lo que necesitarás:

  • Algo que esconder. Puede ser cualquier cosa, pero el juego funciona mejor si es sentimental o comestible.
  • Una serie de pistas, que pueden ser objetos reales que apuntan a otra parte de la casa o una hoja de papel con un acertijo, una pregunta u otro mensaje escrito. Deben ser comprensibles para un niño y lo suficientemente pequeños como para esconderse.
  • Accesorios, como una lupa falsa o un sombrero de Sherlock Holmes. No es obligatorio, pero ciertamente divertido.

El juego de detectives hace que su hijo se sienta como un verdadero detective al seguir una serie de pistas para descubrir algo especial que ha escondido en algún lugar de la casa. Elija algo que realmente quieran volver a agregar a la emoción, como su juguete favorito, un animal de peluche o un dulce. Trabaje hacia atrás para ocultar sus pistas en la casa cuando su hijo no esté mirando, y comience el juego informándoles que falta el objeto y muéstrelos hacia la primera pista.

Tiempo de diversión feliz

Tiempo de preparación: Menos de cinco minutos
Tiempo de entretenimiento: Veinte minutos
Lo que necesitarás:

  • Una pizarra y rotuladores de borrado en seco, o un caballete con papel de póster y rotuladores.
  • Un atuendo estrafalario / sombrero tonto para el anfitrión; El atuendo de Halloween del año pasado suele funcionar.
  • El material / plan de estudios sobre el que desea evaluar a sus hijos.
  • Peluches / artículos de la caja de juguetes para servir como premios.

Empiece por hacer el Tiempo de diversión feliz tablero de juego dibujando una cuadrícula de cuadrados. La cuadrícula puede ser 4 × 4 o 5 × 5 o cualquier número, dependiendo de cuánto tiempo quieras que dure el juego. Complete cada cuadrado con una palabra de vocabulario, una forma, un problema aritmético o cualquier cosa relacionada con lo que su hijo está aprendiendo actualmente. Luego, entra en el personaje como el presentador de tu programa de juegos. Presente a sus concursantes y exaltelos para el desafío que se avecina. Explique las reglas: los concursantes se animan levantando la mano y obtienen un punto por cada respuesta correcta. Tache cada casilla después de que alguien lo haya hecho bien, y una vez que todo el tablero esté tachado, cuente el puntaje y entregue "premios" a cada concursante.

El juego de la almohada

Tiempo de preparación: 0
Tiempo de entretenimiento: 3-8 minutos (o el tiempo que pueda mantenerlo)
Lo que necesitarás:

  • Una alfombra de baño o una superficie suave para que el niño se recueste después del baño.
  • Una toalla mullida (preferiblemente con capucha, porque funciona mejor).
  • Una bañera y un niño (razonablemente) limpio.

El juego de la almohada es una actividad después del baño que ayuda a su hijo a secarse rápidamente con una mezcla entre Guess The Animal, Peekaboo y Charades. Mientras su hijo está envuelto en una toalla en el baño después de lavarse, comience el juego recostándose sobre su espalda envuelta como si fuera una almohada. Luego, su hijo fingirá ser un animal específico atrapado dentro de una funda de almohada. Cuando su “almohada” inevitablemente comienza a moverse, puede comenzar a preguntarse en voz alta qué animal podría haber debajo de su cabeza. Si parece que no puede adivinar correctamente, el juego durará mientras su hijo todavía esté dispuesto a ser una almohada.

Saltar el río

Tiempo de preparación: un minuto
Tiempo de entretenimiento: 15 minutos
Lo que necesitarás: Dos palos o trozos de cuerda / cinta, tiza o un puñado de piedras.

Convierta el simple hecho de saltar en una aventura que desafía a la muerte y que flexiona la imaginación con Saltar el río. Coloque sus materiales (cuerda, cinta, piedras, etc.) en dos líneas paralelas a una corta distancia entre sí. Alinee a sus jugadores en la orilla del río o unos metros hacia atrás, y haga que se turnen para saltar sobre el "agua". Si el pie de un niño cae entre las líneas, está "mojado" y fuera del juego. Después de que todos hayan dado su turno para saltar, aumente el desafío para la siguiente ronda ampliando la distancia entre las líneas. Continúe a través de múltiples rondas hasta que solo un jugador esté todavía "seco".

Cueva del oso

Tiempo de preparación: Ninguno
Tiempo de entretenimiento: 5-10 minutos
Lo que necesitarás:

  • Un armario.
  • La capacidad de hacer creer / suspender la incredulidad.

Cueva del oso es un simple juego de fantasía en el que los niños pequeños y el resto de la familia fingen ser osos hambrientos que acaban de despertar de la hibernación. El juego comienza con todos acostados y entrando en hibernación en el armario oscuro. En cualquier momento, alguien puede gritar "¡despierta!" y todo el mundo tiene que arrastrarse aturdido fuera de su cueva para buscar comida. El comportamiento de todos los osos puede tomar diferentes formas, incluida la búsqueda de una colmena llena de miel o el intento de olfatear bayas. Una vez que todos los osos se sienten llenos, regresas a la cueva para tomar una siesta.

¿Qué hay en la caja?

Tiempo de preparación: Aproximadamente 15-20 minutos la primera vez. Posteriormente, unos 30 segundos.
Tiempo de entretenimiento: 15-30 minutos a la vez.
Lo que necesitarás:

  • Una caja (también puedes usar un cuenco o jarra o taza).
  • Algunos objetos aleatorios para colocar en él.
  • Opcional: cartulina y pegamento.

Qué hay en la caja es un juego sensorial en el que los niños tienen que usar sus instintos e imaginación para descubrir qué objeto has escondido en una caja solo sintiéndolo. Busque una caja de zapatos vieja y deje que los participantes la decoren, si así lo desean. Luego, reúna algunos elementos de diferentes tamaños, formas y texturas. Venda los ojos de los jugadores y pídales que alcancen y sientan los objetos en incrementos de 20 segundos. Solo pueden sondear el artículo con las manos, no pueden sacarlo de la caja ni rasparlo por los lados. Después de su turno, pregúnteles si saben qué fue. El jugador con la respuesta más cercana o más creativa gana, depende de su discreción.

Camuflaje

Tiempo de preparación: Ninguno
Tiempo de entretenimiento: Interminable
Lo que necesitarás: Un área pequeña con muchos lugares para esconderse o esconderse detrás. Árboles, rocas, troncos, arbustos, sofás y mesas funcionan. De cinco a diez participantes es ideal, pero casi cualquier número puede funcionar.

Camuflaje es una fusión de escondite y etiqueta, y se necesita tan poca configuración para jugar. Quien sea "Eso" se para en un lugar, cierra los ojos y cuenta hacia atrás desde 20, tiempo durante el cual todos los demás jugadores huyen y se esconden. Cuando la persona que es "Eso" abre los ojos, intenta detectar a todos los escondidos sin dejar su lugar. Cuando no pueden encontrar a nadie más, cierran los ojos de nuevo y cuentan hacia atrás desde 15. Esta vez, todos los que quedan tienen que salir corriendo de su escondite, etiquetarlos y esconderse rápidamente de nuevo. Las rondas continúan así hasta que solo queda un ocultador, que llega a ser el próximo juego de "Eso".

Pretender coche

Tiempo de preparación: Ninguno
Horas de entretenimiento: Para niño, muchos. Para ti, depende.
Lo que necesitarás: Una silla, preferiblemente una silla de cuero con una otomana para que pueda sentarse en el "asiento trasero" más cómodo.

En Pretender coche, tu hijo está completamente a cargo del vehículo (una silla), mientras que tú solo juegas como pasajero. Es una actividad de improvisación y mucha imaginación en la que tienes que seguir el juego donde el conductor decide que quiere ir, ya sea la tienda de comestibles Pretend o el parque Pretend. Puede pedir desde el asiento trasero que escuche música, o bajar las ventanillas, o incluso pedirle al conductor que deje de desviarse como un loco.

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