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Quizás recuerdes a Billy Mitchell del documental de 2007 El rey de kong: Puñado de cuartos También puede recordar que era un idiota por ser increíble. Por supuesto, él viene honestamente por su fanfarronería semi-gordito. Fue la primera persona en lograr un juego perfecto en Pac-Man. Es considerado el mejor juego de arcade clásico jugador de todos los tiempos. Y hace sabroso salsa picante.
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En este punto, las tribulaciones de Mitchell con su Donkey Kong Los récords mundiales son historia. Y esa es exactamente la razón por la que cree que los niños deberían alejarse de la Xbox y tomarse un momento para apreciar las máquinas de pinball y los juegos de arcade clásicos que los precedieron. Así es como consiguió que al menos uno de sus tres hijos respetara el joystick.
No luches en su territorio
Mitchell tiene tres hijos, y solo su hijo menor, un estudiante de último año de secundaria, se preocupa por los juegos. ¿Es un conocedor de ColecoVision? Realmente no. Claro, los jugará cuando estén cerca, pero la gran sorpresa es que no están en la casa de Mitchell. Como la mayoría de las personas nacidas a finales de los 90, Xbox es la consola preferida y Billy tiene poco interés en los juegos que requieren más de unos pocos dedos. Su perspicacia arcade no se traduce en un controlador con cien botones. Y si vio al documental, sabrá que Mitchell juega para ganar. "No quiero jugar a un juego en el que mi hijo pueda gritarme".
Enseñe a los niños un poco de historia de los videojuegos
Esto ha sucedido antes. Intentas hacer que tu hijo ame lo que amas, y terminan rebelándose contra eso, y terminas llamando filisteo a un niño de 4 años. En cambio, explique que sin Correr más que, no habría Grand Theft Auto. “Cuando les muestras a los niños que los juegos de arcade son la raíz de lo que aman, puedes generar aprecio”, dice Mitchell. Aunque la apreciación solo significa que miran hacia arriba y dicen: "Eso es genial", antes de regresar a su mundo de alta definición, multijugador y completamente inmersivo.
Las arcadas son lugares para que los niños se cuelguen
Mitchell dice que la interacción humana se ha ido. Sí, sus hijos interactúan con muchas personas a través de auriculares mientras les disparan. Nada de eso tiene el mismo efecto que ponerse los pantalones e ir a un lugar con humanos de la vida real. Llámalos nerds, al menos Mitchell y sus amigos eran sociales. Así que llévelos a Dave & Busters o Chuck E. Queso (o Barcada) y mostrarles que hay una razón por la que todavía tenemos salas de juegos. "Desvelará la parte extrovertida de su personalidad, a diferencia de sentarse en el sofá interpretando a personas que nunca conocerán", dice Mitchell.
Emayoh
Todos los niños quieren vencer a su papá en los videojuegos
Una vez que encuentre ese centro de diversión familiar (con o sin cerveza), pase un tiempo de calidad para establecer lazos afectivos entre padre e hijo hablando de sus habilidades de juego. Busque cualquier cosa cara a cara (luchador callejero, Mortal Kombat, NBA Jam etc.) y observe cómo obtienen una satisfacción suprema al apretar los botones. "Es fácil para un niño disfrutar tratando de vencer a su mamá o papá", dice Mitchell.
Haga que tomen el volante de un juego de conducción
Así que se sienten frustrados al intentar realizar combos de "fatalidad" o al aprender los matices de un trackball. Mitchell dice que busque un juego de conducción. Bonificación si es uno con un asiento y algo de retroalimentación de fuerza en el volante. “Es tan simple: pisa el acelerador y conduce. Cualquiera puede identificarse con eso ". Bueno, cualquiera que no sea nativo de Nueva York.
Dígales a los niños que sus videojuegos son para bebés
Suena contradictorio, pero Mitchell dice que cuanto más elaborado es el videojuego, más fácil es jugarlo. Los juegos modernos con narrativas complejas que tardan días en terminar no son nada comparados con los juegos de arcade o pinball por un simple hecho: continúan.
"No hay comparación en el nivel de habilidad", dice Mitchell. En los primeros días, los juegos se diseñaron para tomar su dinero lo más rápido posible. Es por eso que un juego de Pac-Man,Donkey Kong - o el temido Guarida del Dragón - es tan breve. Con la invención de las consolas domésticas y juegos como La leyenda de Zelda Llegaron juegos de larga duración diseñados para sumergir al jugador, no para arruinarlo. Dale con cuidado la noticia de que en tu día los videojuegos eran mucho más difíciles. No hubo pausa, ahorro o descanso para hacer pipí. Si eso no les da Pac-Man fiebre, nada lo hará.