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Todo el mundo parece estar de acuerdo en que los niños necesitan aprender a construir cosas, pero si la educación STEAM parece inaccesible, anímese. Es completamente posible que usted pueda impartir a su hijo esas habilidades muy necesarias y muy solicitadas. sin que salga vapor de sus oídos, o sin que su hijo sonríe sobre una pila de computadora portátil desmontada partes.
Tómelo de Jenny Young, quien creció desarmando cosas y volviéndolas a armar con su padre ingeniero en su taller de garaje de Ohio. Ya sabes, como todas las chicas, o eso pensaba ella, antes de obtener su título de Ingeniería Mecánica y encontrar pocas mujeres en su nuevo grupo de compañeros. Eso es en parte por lo que ella empezó Fundición de robots de Brooklyn
Bien, entonces R2-D2 no está en el plan de estudios... todavía. Pero si sigue los sencillos consejos de Young, puede capacitar a su hijo con un espíritu Jedi de lucha a través del ensayo y error y la construcción. Además, como dice el refrán, ese no es el droide que buscan los niños. En estos días, todo se trata de drones. "Todo el mundo quiere hacer una máquina voladora a control remoto, porque es genial, ¿verdad?" Young dice. “Decimos: 'Empiece en este nivel. Quizás cuando vayas a la universidad puedas construir un robot volador ".
Comience con lo que saben
Parte del problema con la enseñanza de la ingeniería es la falsa idea preconcebida de que es demasiado complicado o difícil de comprender para usted, y mucho menos para un ser humano pequeño y cuestionablemente funcional. Young ha descubierto que la construcción con materiales cotidianos desmitifica toda la operación. Deje que los niños construyan con materiales de arte y manualidades familiares (palitos de helado, pompones, ojos saltones) y luego agregue componentes de ingeniería simples como luces LED y boom, el primer circuito del bebé.
La clase de nivel de entrada de Foundry se llama "Tiny Builders" y la primera para niños de 2 a 4 años El proyecto es un motor vibratorio simple conectado a un peso compensado que los niños decoran como quieran. querer. ¿Es una rana? ¿Una princesa? ¿Un elefante cobarde? ¿A quién le importa? Usted lo construyó, ahora puede hacer que se vea como quiera y nadie tiene que hacer ningún cálculo.
Menos es más
¿Pero esos Tiny Builders no tienen manos igualmente pequeñas? ¿Y la capacidad de atención? Si y si. Por lo tanto, conecte conectores a los componentes individuales. Luego, todo lo que tienen que hacer los pequeños Sausage Fingers es encajar el motor en el paquete de baterías.
Eventualmente, tendrán la edad suficiente para hacer esas conexiones ellos mismos. Por ahora, ven el círculo físico de la electricidad y entienden el concepto, que es algo en lo que muchos juguetes STEAM realmente fallan. Al ocultar los componentes en bloques de colores, les enseñan a los niños a juntar un juguete, pero no cómo funciona. “En Foundry, ves el motor, la caja de cambios, la batería”, dice Young. "Estás mirando físicamente lo que está haciendo la electricidad, y en realidad es fácil de entender".
Sobre la capacidad de atención, dice Young: "Básicamente, algo emocionante tiene que suceder cada 5 minutos". The Foundry divide sus lecciones introductorias en libros de cuentos que se alinean con la construcción. Empiezan con juegos de reparto (“¿Quién tiene el motor? ¿Quién tiene la batería? ”), Lea una historia, construya durante 5 minutos y repita hasta que hayan pasado 45 minutos y nadie se haya perdido.
Juega con sus fortalezas
Por millonésima vez: cada niño es diferente. Los niños mayores tienen mejores habilidades motoras y dedos menos regordetes, pero la atención aún puede ser un problema. Puede que les lleve 40 minutos construir un robot que solo le llevará 10. Relájate y recuerda que todavía estás haciendo un proyecto destinado a un niño.
Algunos niños pueden estar más interesados en diseñar y decorar que en construir. Es posible que otros niños quieran intentar construir cosas de formas que usted crea que no funcionan. A los estudiantes de secundaria les puede interesar más socializar que jugar. Excelente. Lo que sea que los mantenga comprometidos. Young dice que esos niños a menudo terminan creando bots que aterrizan en futuros planes de estudios de Foundry, o resuelven problemas en grupos antes de finalmente enseñárselos a sus compañeros.
“Los niños no han vivido el tiempo suficiente para escuchar tanto 'No', por lo que pueden crear y construir sin ideas preconcebidas. Déjelos hacer eso, fallar y volver a intentarlo y ver qué pueden crear ".
Fracasar es tener éxito
Como padre, su instinto podría ser hacerse cargo de un proyecto cuando su hijo no parece entenderlo. Pero el verdadero momento "Ajá" llega cuando se dan cuenta de que ellos mismos han hecho algo que se mueve y funciona físicamente. Así que déjelos buscar a tientas y fracasar, como usted con su promoción más reciente.
The Foundry llama a esto "La diversión de la construcción". Es su lema y su misión. “No es necesario que todos los niños sean ingenieros, pero todos deben darse cuenta de que pueden construir cosas y ver lo divertido que puede ser”, dice. "Las cosas no siempre van a funcionar, y está bien, es increíble. Tienes un problema, trabajas, creas y construyes más y vuelves a intentarlo y lo resuelves ".
Eso también se aplica a usted, padre fóbico al vapor. De hecho, la mejor lección de todas puede venir al intentar y fracasar juntos. "Es revelador para el niño darse cuenta de que sus padres en realidad no lo saben todo", dice Young. “¡Es divertido fallar con tu hijo! Luego lo intentas de nuevo y funciona, ¿y qué tan bueno es eso? " Fallar con el niño... eso es lo que llamarías un momento de bombilla.
Inténtalo tú mismo
Si quiere presenciar ese momento por sí mismo, por supuesto, Young estaría encantado de que usted y Junior se inscribieran en la próxima sesión de Foundry. Si esa no es una opción, intente crear este sencillo y adorable robot bastón juntos en casa. Le llevará menos de 2 horas y solo le costará algunos suministros fáciles de obtener (muchos de los cuales probablemente ya tenga). Es un pequeño precio a pagar por un niño que sabe cómo montar una caja de cambios.