Esta semana, el popular juego en línea Fornite fue noticia porque tanto Apple como Google sacaron el juego de sus respectivas tiendas de aplicaciones. ¿La razón? Fortnite El desarrollador de juegos Epic aparentemente violó los términos de su contrato con Apple y Google debido a la forma en que estaban ganando dinero. dentro de el juego. Esta controversia está relacionada con el concepto de “microtransacciones”; compra en el juego que a menudo otorga al jugador nuevas habilidades o poderes. Se suponía que Epic le daría a Apple el 30 por ciento de todas las ganancias, pero la solución en el juego significaba que eso no estaba sucediendo y que Epic estaba obteniendo todo el dinero.
Junto a un gigante del software como Apple, un desarrollador de juegos como Epic es un David luchando contra un Goliat. O, mejor dicho, esa es la narrativa a la que es fácil aferrarse. Epic ya ha emitido declaraciones comparando a Apple con un Gran Hermano Orwelliano y utilizando el antiguo comercial de 1984 de Apple como una especie de ataque contra la empresa. Sin duda, la motivación de Apple (y Google) aquí tiene que ver con el dinero. Pero, si retrocedemos varios pasos, eso también se aplica a Epic. Desarrolladores de juegos como Epic
Cualquier padre con preadolescentes o adolescentes probablemente sea consciente de lo caras que pueden llegar a ser las microtransacciones en los juegos populares en línea. Una historia de la BBC desde 2019 señaló que una familia perdió $ £ 3160.58 ($ 4,137.52) porque su hijo presionó un botón que autorizaba una microtransacción. En 2018, algunos países (como Bélgica) desarrolladores de juegos prohibidos de vender "cajas de botín" dentro de los juegos específicamente porque los padres estaban incurriendo en costos ocultos, básicamente, porque los niños fueron engañados o presionados para que compraran objetos virtuales dentro de un juego determinado. Un periodista de juegos dijo Paternal que se puede argumentar que Fortnite "incentiva" a los niños hacia las microtransacciones porque la compra de una nueva "piel" para su personaje está relacionada con el estatus. De hecho, el acoso en línea a menudo está relacionado con los niños. no tener una "piel" no genérica. Este es solo un microcosmos de cómo las microtransacciones pueden generar estrés en los niños y las familias. Hasta la fecha, no se han tomado medidas claras por parte de Epic para reducir este tipo de acoso en lo que respecta a las microtransacciones. En 2019, Josh Hawley de Missouri presentar una factura que eliminaría o reduciría las cajas de botín u otras microtransacciones dentro de los juegos. Hasta la fecha, la factura no se ha convertido en ley y, obviamente, la práctica de las microtransacciones sigue siendo prevalente.
La defensa básica de las microtransacciones es que, en esencia, cubren el costo de hacer negocios para estos desarrolladores de juegos. Pero, si eres un padre con un presupuesto limitado (incluso si eres un jugador) probablemente no estés loco por las microtransacciones. Esto hace que la batalla entre Epic y Apple se parezca menos a David y Goliat, y más a Frankenstein contra Wolfman. Ambos son monstruos hambrientos de dinero y ambos han descubierto cómo automatizar los pagos que nuestros hijos no entienden.
Apple y Google no son necesariamente los buenos en esta lucha. Dicho esto, en este momento, mantener las microtransacciones en Fortnite fuera del alcance de los niños es el resultado no deseado. Para los padres que no quieren arruinar facturas de tarjetas de crédito irrazonables debido a Fornite, Apple y Google en realidad están haciendo lo "correcto". Incluso si es por razones equivocadas.