En 2009, Jim Burke, un diseñador gráfico, estaba en Makerspace Chicago, un espacio de encuentro donde los manitas casuales se juntan para trabajar en proyectos de ingeniería, cuando se topó con un descarte. Rueda de poder. Entre proyectos, comenzó a bromear con sus amigos sobre lo divertido que sería para los adultos quemar goma en el auto de sus queridos niños.
"Así que empezamos a jugar con él para divertirnos", recuerda Burke. "Al final, nos preguntaron si queríamos hacer algo con él en una feria de fabricantes en Detroit".
Burke y sus amigos convencieron a algunos otros equipos para que crearan algunos vehículos y se unieran a Detroit para una carrera. El evento inaugural tuvo un total de seis vehículos para niños mejorados conducidos por adultos. El evento fue un éxito y, sin lugar a dudas, divertido. Y as, el Serie Power Racing, nació la mini carrera más salvaje de Estados Unidos.
La serie Power Racing no es como otras carreras. Como dice su declaración de misión, fue "fundado para cumplir el deseo de ser adultos de gran tamaño en vehículos de tamaño insuficiente". Piense en ello como
El atractivo de la serie Power Racing es obvio: ¿quién no querría pasar un sábado compitiendo en una carrera contra otros autos personalizados para niños? Pero es más que eso. Es un evento en el que las personas pueden desarrollar sus habilidades de construcción y mostrar su creatividad, mientras compiten en un evento salvaje. Y Burke cree que el éxito de la carrera se reduce a la camaradería que crea, además de la pura alegría de recorrer una pista en un automóvil pequeño.
Para participar, los equipos deben tener un mínimo de tres miembros (un conductor mayor de 16 años, así como un mecánico y voluntario), pero no hay límite para el número de miembros (los conductores, sin embargo, deben ser 1 utilizar una Rueda de poder o vehículo similar que no mida más de 62 pulgadas ni más ancho que 36. Los automóviles deben ser conducidos por el conductor (no vehículos R / C) y tener un máximo de 42 voltios del motor. Existen precauciones de seguridad y una amplia variedad (y un completo resumen) de construir reglas que cubren todo, desde la cobertura del parachoques hasta la altura del automóvil y las precauciones de la batería. Pero aún permiten una variedad casi infinita de personalizaciones. Siempre que se mantengan dentro del límite de precio: cada equipo. solo se le permite usar $ 500 para proxenetar su viaje y hacer las actualizaciones necesarias.
Todas las especificaciones de la carrera se enumeran en el maravillosamente divertido Reglas de PRS para los terminales sin humor, lo que da una buena idea de por qué esta competencia es tan agradable. Solo mire la cláusula "Ni siquiera estoy loco":
“No nos gusta la gente que hace cosas a medias. Si va a romper una de nuestras reglas, lo alentamos a que haga todo lo posible, más allá del llamado del deber. No queremos exploits baratos y furtivos. Queremos trucos inteligentes que hagan grandes historias. Si te apetece tomarte las cosas demasiado en serio, queremos que construyas algo tan maravillosamente impresionante, así que Adrian Neweyesque inteligente, o francamente SpeedyCop loco porque tu infracción de las reglas obtiene una reacción de "Ni siquiera estoy enojado, en realidad estoy impresionado" de nuestra jueces. Esto puede (o no) eximirlo de las sanciones ".
Incluso el libro de reglas hace que Burke y sus amigos parezcan tipos con los que simplemente quieres pasar el rato casualmente. Y ese es el punto. Si bien muchos equipos están llenos de conductores experimentados, Power Racing Series es una experiencia tanto para expertos como para principiantes. Crear un corredor es bastante complicado, pero los fracasos se celebran con los que terminan en primer lugar. Como dice el sitio, "las carreras son más divertidas cuando todos pueden compartir nuestros ardientes errores colectivos". Además, la creciente comunidad está disponible para compartir consejos con cualquiera que necesite algunas sugerencias.
Esa comunidad tiene una sensación de ingeniero y geek de Internet. Los conductores profundizan en la cultura pop y su propia imaginación para crear sus autos. Algunos de los más memorables incluyen mini réplicas del coche de escalera Bluth de Desarrollo detenido y el Delorean que viaja en el tiempo de Regreso al futuro.
Y esos diseños de autos no son solo para mostrar. Como explica Burke, "no solo otorgamos puntos por cómo terminan los autos, también le damos a la multitud la capacidad de otorgar puntos por el estilo del auto". También hay bonificación puntos otorgados a quienes construyen vehículos seleccionados por los creadores de la carrera, que este año incluyen la máquina misteriosa de Scooby Doo, la furgoneta del equipo A y cualquier automóvil de Parque jurásico.
“Este año, tenemos un equipo que no es ni de lejos el más rápido, pero han construido un Oscar Meyer Weinermobile completamente reducido”, dice Burke. "Y a la gente realmente le gusta votar por ese".
flickr / Pete Prodoehl
La serie Power Racing está creciendo rápidamente. Hay cuatro divisiones y nueve carreras en 2017, la próxima de las cuales tendrá lugar en Nueva York del 22 al 24 de septiembre en World Maker Faire. Aunque todavía no es un trabajo de tiempo completo para Burke (todavía trabaja como diseñador gráfico), es el hombre principal detrás del crecimiento de este deporte. "Considero que las carreras de potencia son un proyecto de arte extraño que he estado haciendo", admite Jim.
Y está muy orgulloso de la camaradería en el pequeño mundo de las carreras que ha construido. "Hemos creado una comunidad realmente fuerte de personas que regresan cada año", dice, y agrega que la mayoría de sus corredores comienzan como espectadores y luego se ven obligados a unirse después de presenciar la diversión. “La gente lo verá, lo disfrutará y luego el año que viene querrá ingresar”, dice. Que tiene sentido. ¿Quién no querría unirse a toda la locura?