Mänguasjade lööklaine on tasemepõhine puslevideomäng iOS-i ja Android. See on väga populaarne. Kui populaarne? Noh, mänguarendaja Peak Games väidab seda Mänguasjade lööklaine ja Toon Blast (meie eesmärkidel identset mängu) mängib üle 200 miljoni inimese üle maailma. Kas teie lapsed peaksid nendega ühinema? Vastus on keeruline.
Mänguasjade lööklaine on lihtne sobitamismäng. Mängijate ülesandeks on sobitada kaks või enam sama värvi klotsi, kuni nad koguvad piisavalt punkte, et jõuda järgmisele tasemele – ja vabastada tituleeritud mänguasjad. See on oma mängus üsna tavaline: teil on piiratud arv käike, valik on võimendusi ja võimendusi Kui see on aktiveeritud, tühjendage laud kiiremini ja iga mängu lõpus antakse teile münte ümmargune.
Mänguasjade lööklaineon lõbus ja lihtne õppida. See juhtub olema ka freemium-mäng, mis võib olla äge. Kuigi Toy Blast on tehniliselt tasuta mängitav, pakub see ka rohkelt võimalusi kulutada raha esmaklassilistele esemetele nagu lisaelud ja võimsused, mis võimaldavad neil edasi mängida või teevad olemise lihtsamaks edukas.
Kui lasete oma lapsel mängida Mänguasjade lööklaine või mis tahes freemiumi pealkiri, on oluline veenduda, et nad ei saaks teie krediitkaardilt mängusiseste ostude eest tasu võtta. On olnud mitmeid lugusid lastest, kes puhuvad sadu või isegi tuhandeid dollareid freemium-mänge mängides. Amazon isegi sai langes selle eest.
Freemiumi mudel loob dünaamika, kus arendaja teenib kasumit, kui rohkem inimesi mängib oma mängu pikema aja jooksul. Seda seetõttu, et pikaajalised mängijad on rohkem investeerinud mängu edusse ja seetõttu on nad motiveeritumad edu saavutamiseks raha kulutama. Nad veedavad ka rohkem aega mängides ja saavad seega pommitada rohkem võimalusi mängus raha kulutada.
Seda teades kasutavad mängudisainerid erinevaid psühholoogilisi taktikaid (nt vahelduvad preemiad, võimalused pärast ebaõnnestumist taset pikendada), et muuta juhuslikud mängijad tavalisteks mängijateks. Just need taktikad teevad otsuseid, mis lubavad teie lastel mängida Mänguasjade lööklaine, kui teete, siis milliseid piiranguid nii keeruliseks seada. Otsuste tegemisel kaaluge seda eksperdi nõuannet.
Määrake eakohased ajapiirangud Mänguasjade lööklaine
Ameerika Pediaatriaakadeemia soovitab kõigil kaheaastastel ja noorematel lastel mitte kasutada ekraaniga elektroonilisi seadmeid. Nii et kui teil on väga väikesed lapsed, ärge andke neile telefoni või tahvelarvutit.
Dr Melissa Deuter, San Antonios asuv juhatuse sertifitseeritud psühhiaater, soovitab erinevaid reegleid sõltuvalt sellest, kui vanad on vanemad kui kaheaastased lapsed.
Kooliealistele, puberteediealistele lastele soovitab ta seada kindlad ajapiirangud. Kasutage selliseid fraase nagu "saate seda mängu mängida 30 minutit" või "saate seda mängu mängida, kui ema kõneleb". Lapsed selles etapis arendustegevusel puudub võime mõelda abstraktselt ning nad ei suuda arvestada konkreetse aja veetmise kulude ja tuludega. tegevust.
Deuter ütleb, et teismelistel lastel on teadlike otsuste tegemiseks suurem kontekst, nii et laiemad reeglid on mõistlikumad. Ta soovitab anda neile võimaluse oma aega tasakaalustada ja astuda korrigeerimisse vaid siis, kui olulisemad kohustused on unarusse jäetud.
Kasutage Mänguasjade lööklaine Õpetamisvõimalusena
Freemiumi mängud on vaevalt ainsad kohad, kus sellised strateegiad pikaajalise kaasamise soodustamiseks toimuvad. Deuter osutab sotsiaalmeedia teavitustele ja ilmutusterohketele telesaadetele kui näideteks vahelduvatest hüvedest teistes kultuurivaldkondades.
Jordan Shapiro, eelseisva raamatu autor Uus lapsepõlv: laste kasvatamine ühendatud maailmas edu saavutamiseks, kasutab terminit „ülemüügi segadus”, et kirjeldada tendentsi, et inimesed kulutavad rohkem, et oma kogemusi täiustada. Selle tendentsi näideteks on kiirtoidumenüüd, mis reklaamivad sümboolse tasu eest suuremaid toite ja jooke. Muid näiteid? Võimalus võita a Mänguasjade lööklaine Taset kergemini saavutada võimsuse suurendamise või eriti raske taseme läbimiseks lisaliigutusi ostes.
Kuna suur osa meie kultuurist toimib sel viisil, näeb Shapiro Mänguasjade lööklaine kui võimalus õpetada lapsi toime tulema selliste olukordadega, millega nad kogu oma elu jooksul kokku puutuvad.
„Vanemad peavad nägema seda kui õpetamisvõimalust, sest see pole ainus elu osa, mis sedalaadi kasutab kiskjate edasimüügi protsessid ja see on suurepärane võimalus hakata lastele õpetama, kuidas neid eeliseid ära kasutada,“ ta ütleb.
Shapiro kasutab analoogiat, kuidas õpetada last tänavat ületama. Esimestel kordadel võite lihtsalt manitseda, et nad jääksid kõnniteele, kuni nad üle võtate. Hiljem võite esitada selliseid küsimusi nagu "kas vaatasite mõlemale poole?" mis ärgitavad rohkem eneserefleksiooni ja aidake neil arendada sisemist häält, mis kaitseb neid, kui nad peavad ilma tänavat ületama sina. Samuti soovite, et nad arendaksid häält, mis ütleb neile, et nad peaksid lõpetama mängimise (või mitte kulutama raha) Mänguasjade lööklaine.
Olge valvsad
Oluline on tagada, et lapsed oleksid võrgumänge mängides ohutud. Seda ei tee mobiilimängude kontekstis piisavalt vanemad.
"Probleem on selles, et paljud vanemad näevad telefoni iPadis või muus asjas võimalust oma lapsi ignoreerida," ütleb Shapiro. Vanemad usaldavad, et nende lapsed teevad õigeid otsuseid, pakkumata juhiseid selle kohta, millised on õiged otsused. Mõnikord peavad vanemad ütlema: "Sa läksid sassi ja ma võtan kontrolli enda kätte."
Lõppkokkuvõttes ei tundu vastus olevat laste eemalhoidmine Mänguasjade lööklaine. Isegi kui sa suudaksid, on nii palju muid sarnaseid segajaid, et see oleks lõpuks asjata. Teie ülesanne lapsevanemana on piirata teie laste mängud vastutustundliku tasemeni, õpetada neile, kuidas nendega mängides manipuleeritakse, ja hoida neil silma peal juhuks, kui asjad lähevad lõunasse.