Pole tähtis, mitu tundi teie laps vana Xboxiga veedab, on tõenäosus, et ta lõpuks professionaalina elatist teenib. mängur on saledad (mitte ühtegi). Mõte, et nad lõpetavad programmeerimineVideomängud, teisest küljest pole see nii kaugelt otsitud. Eriti kui nad õpivad kuidas kodeerida varakult ja isegi teadmata, et nad seda õpivad. Ja see on CodeGamer, lahe uus STEM mänguasi, teeb.
CodeGamer on katsekomplekt, mis õpetab lastele (10-aastastele ja vanematele) programmeerimise põhitõdesid lihtsalt tänu oma mängides videomäng. Mis tähendab, et see võib olla esimene kord, kui te mitte ainult ei luba, vaid julgustate neil mängima "veel 5 minutit". Tegelikult õpivad nad enamat kui lihtsalt kodeerimist; kohe karbist välja võttes peavad nad komplekteerima mängupuldi kaasasolevatest elektroonilistest komponentidest ja miniarvutist.
Kui nad on valmis ehitatud, laadivad nad lihtsalt alla iOS-i või Androidi rakenduse ja hakkavad oma tegelast 15 järjest raskemaks muutuval mängutasemel läbi viima. millest igaüks nõuab konkreetsete eesmärkide saavutamiseks uute Arduino mõistatuste lahendamist ja programmide kirjutamist. CodeGamer sisaldab ka nelja andurirobotit (valgus, heli, liikumine ja temperatuur), mis ühendatakse kontrolleriga ja annavad tegelasele lisajõude takistustest ülesaamiseks. Mida rohkem oskusi omandatakse, seda interaktiivsemaks mäng muutub: kontroller süttib, mängib helisid ja lapsed saavad luua oma tasemeid ja jagada neid kaasmängijatega.
Lõpuks, kui neil on videomängust küllalt, saavad nad oma käsi uuesti määrida. CodeGamer sisaldab 19 eksperimenti/tegija projekti (mängust eraldi), mida nad saavad ehitada/programmeerida kasutades eelnimetatud andureid ja kõiki neid äsja omandatud tööoskusi.
Osta kohe $118