Teil on miljon viisi, kuidas saate toime tulla uudistega, et teie lapsel on tõsine haigus, kuid kui olete tarkvaradisainer Ryan Green – kes õppis ära vaid mõned kuud pärast poja Joeli esimest sünnipäeva, et poisil oli ajuvähk – sa lahkusid töölt, et töötada täiskohaga videomängu kallal, et aidata sul töödelda seda, mis on toimumas.
Greeni lugu on üksikasjalikult kirjeldatud soolestikku murdev Ühendatud tunnusjoon selle kohta, mida hakati nimetama See draakon, vähk. Kaasahaarav, narratiivne mäng näeb välja nagu tavaline RPG piletihind, millel on mõned olulised erinevused: mängite isa, kelle poeg sureb vähki, ja teie eesmärk on navigeerige maailmas, kus on ootamatult palju rohkem haiglaid ja arstikabinette, püüdes samal ajal hoida oma haiget poega elus ja mitte nii kaua kannatada. võimalik. Green selgitab tema veebisaidil et ta loodab lasta mängijatel "südamevalu jagada ja avastada ülekaalukat lootust, mida võib leida surma ees."
See draakon, vähk
Tema lool, nagu ka mängul endal, pole õnnelikku lõppu. Joel suri, kui Green veel selle kallal töötas, kuid mäng ei sõltu lõppkokkuvõttes tulemusest – see on osa
[Youtube https://www.youtube.com/watch? v=vlKCJlhJwxU&feature=youtu.be expand=1]
See ei asenda tõenäoliselt teie tavalist Call Of Duty seansse, kuid kui pilguheit sellele, mida mängud peale lihtsalt mängimise võivad tähendada – rääkimata suurimast väljakutsest, millega iga lapsevanem silmitsi seisab – võib see olla lihtsalt teie aega väärt.
[H/T]: Ühendatud