See intervjuu on osa Fatherly esimesest aastasest 25 parimat USA linna lastele väljas mängimiseks. Täieliku aruande lugemiseks kliki siia.
Paige Johnson on nanotehnoloogia- ja materjaliteadlane, kellel on ka maastikuajaloo magistrikraad. Need näiliselt mitteseotud huvid leiavad väljundi tema veebisaidil, PlayScapes, mis on maailma lahedamate ja uuenduslikumate mänguväljakute ajaveeb, samuti hindamatu ressurss mänguväljakute ajaloost ja disainiteooriast. Igaüks, kellel on silmamuna, võib teile öelda, et USA mänguväljakud on muutunud üsna labaseks; Johson võib teile öelda, miks see nii on ja mida sellega teha.
Viimastel aastakümnetel on USA mänguväljakud muutunud üha ühtlasemaks ja inspiratsioonivabamaks. Kas näete sellest suundumusest mingeid nihkeid?
Suuremates avalikes mänguruumides hakkate lõpuks nägema, et rõhk on disainil ja standardiseeritud mänguväljakust eemaldumine see on sama Tulsas kui Timbuktus – mänguväljakud, millel on eritellimusel tehtud tellimustööd, mis võtavad arvesse kohalikke kontekst. Nagu iga maastik, peaks ka mänguväljak oma asukohta austama.
Siin on ka näidendi eraldatus maapinnast, [lahkumine] kinnisvarapõhisest mängumääratlusest, kus mäng toimub kindlas kohas ja ainult selles kohas. Seal on suurepärane 70ndate autor Colin Ward, kes kirjutas raamatu nimega Laps linnas, mis viitab mänguväljakutele kui getodele. Me getostame lapse, piirates tema mängu sellesse ruumi.
"Kui maksuseadustik kohustab skulptuuri, siis tehke sellest midagi, millega inimesed saavad tegeleda."
See on ebamugav asi, mille ümber pead mähkida – linnas mängimiseks määratud kohad on suurepärased. Seal öeldakse, et linn tahab neid pakkuda ja kui see neile ruumi ei eraldaks, ehitataks see selle peale. Kuid see toob kaasa segaduse, et lapsed viiakse mänguruumi. Miks peaks füüsilise tegevuse saamiseks kuskil autoga sõitma? Mänguväljakud peaksid olema, mul on hea meel, et need on olemas, kuid mul on hea meel näha liikumist, mis eraldab mängu maapinnast ja muudab linnamaastiku muul viisil mängitavaks.
Kuidas see praktikas välja näeb – kuidas muuta linnamaastik mängitavaks?
Pole põhjust, miks kõnniteed peavad olema tasased betoonitükid; tugiseinad, mis on spetsiaalselt loodud lastele kõndimiseks ja nende peal hüppamiseks. Kõnniteed, mis läbivad parke ja muudavad taset, näeb välja nagu laine. Jalgrattahoidjad, mille abil saate suvehoo sisse lülitada; mängitavad pinnad, interaktiivsed pinnad digitaalse crossoveriga, oluliselt mängitavad skulptuurid. Kui maksuseadustik kohustab skulptuuri, siis tehke sellest midagi, millega inimesed saavad tegeleda. Pange linn valima mängitavaid kunstielemente ja rahastage neid selleks.
Kuidas te muidu mänguväljaku arengut näete?
Koht, mis loob mängu kaudu kogukonda – see on midagi, millele me ei mõtle piisavalt. Ilus, visuaalselt mõjuv mänguväljak meelitab inimesed sinna, kus nad suhtlevad oma naabritega peredena viisil, mis on tänapäeva linnades kadunud. Seda ei juhtu plastikust mänguväljakutel, küll aga huvitavas ruumis. Toshiko Horiuchi MacAdam teeb seda suured heegeldatud mänguväljakud mis on kõikjal veebis, tegi ta just Roomas tüki. Kui ta seda maha võttis, tuli üks naine ust paugutama (see oli siseruumides asuv mänguväljak) ja lasi ta lõpuks sisse. Ta tahtis neid tänada, sest mänguväljak oli taasloonud kogukonnatunde, mida ta lapsepõlvest selles naabruses mäletas.
Millised on praeguste kokkupandavate plastikust mänguväljakute tagajärjed?
Mänguväljakud olid mõeldud kuni 15-aastastele lastele. Kuna nad on muutunud vähem huvitavaks ja vähem riskantseks, on see vanus kahanenud, nii et nüüd lahkuvad nad 8-aastaselt ja otsivad asju, mida teha suurema riskiga. See on üks tagajärg mänguväljakute igavaks ja lolliks muutmisel. Nad on liiga ebameeldivad, et videomängudega konkureerida, ja saate lapse süüdistada: "Nad peavad rohkem väljas käima." Meie kui täiskasvanud oleme süüdi, et oleme kohad nii igavaks muutnud.
Arvatavasti ei nõustu te Ameerika Testimis- ja Materjalide Ühinguga, mis käsitleb muru ebaturvaline mänguväljaku pind?
See on ohutusjooks. See on ilmselgelt naeruväärne ja seda juhivad tootjad. Pinnastamine moodustab kolmandiku enamiku mänguväljakute maksumusest — see maksab praegu sama palju, kui kulus terve mänguväljaku jaoks. Seda juhivad venaalselt inimesed, kes valmistavad turvakatteid, ja rühm, kes testib turvakatet kukkumiskõrguste suhtes. Nad on komitees ja juhivad vestlust. Tim Gill, kl Lapsepõlve ümbermõtestamine, on tõesti keskendunud mänguväljakute ohutusele ja riskielemendile ning tal on nende vetruvate pindade kohta viimased uuringud. Nad ei ole normaalsed; need on nii vetruvad, et panete teid kukkuma, sest me pole harjunud patjadel kõndima. Meie keha ei toimi nii, seega kukume ja saame vigastada. Ja nüüd püüavad nad neid ohutusstandardeid veelgi kõrgemaks muuta.
"See on ohutusjooks. See on ilmselgelt naeruväärne ja seda juhivad tootjad.
Peame võrdsustama mänguriski spordiriskiga. Vanemad saadavad lapse jalgpalli mängima ja kui nad murravad käe, on see uhkusemärk: "Minu laps mängisid nii kõvasti, et nad murdsid jäseme." Spordis aktsepteeritakse riske, mida ei tõlgita mängima. Mängimine pakub samu füüsilisi eeliseid ja veelgi suuremat kasu mitteametliku meeskonna loomise, konfliktide üle ilma a treener, õppides jagama ja tegema mängu, ehitama mänge, mida ise loote ja struktureerite – see on sama oluline kui mis tahes meeskonnaspordiala.
Euroopas, eriti Skandinaavias, tundub olevat ülejääk tõeliselt lahedaid mänguväljakuid. Miks seal ja mitte siin?
Victoria ajastul oli idee, et väljas viibimine võrdub parema tervisega ja see oli Euroopa kultuuris palju tugevam vool. Skandinaavlased käivad iga päev tõrgeteta väljas, olenemata ilmast. Meil ei ole samasugust pühendumust õues mängimisele ja meil ei ole samasugust kultuurilist arusaama lapsepõlveriskist, mis on lapsevanema, mitte saidi vastutus.
Samuti keskenduvad nad rohkem eritellimusel disainile. Ameerika on tootmise maa, me valmistame tootmisliinil tuhandeid autosid – see on Ameerika uhkus. Euroopas on rohkem käsitööd, käsitöönduslikku tootmist ja kohalikku kogukonnapõhist hoonet, mitte Hiinast tellimist.
Kuid nendel otsustel peab olema ka rahaline element?
Kui plastist ja metallist mänguväljak oleks odav lahendus, siis ma saaksin aru, kuid need on kuuekohalised. Need on keskmiselt umbes 300 000 dollarit! 300 000 dollari eest said kohalikud kunstnikud või arhitektid teha midagi imelist ja olla töö üle õnnelikud. See võtab rohkem aega – kavandite tellimine, nende kontrollimine, tagasiside saamine – mõned juhid pole sellest huvitatud. Siin tulebki sisse individuaalne propageerimine, kus inimesed teevad selgeks, et see on oluline, ja moodustavad selle ümber kogukonna.
Kas teie arvates on USA-s mänguväljakute jaoks "parim linn"?
Ma ei saa öelda, et ükski linn sellest tõesti aru saaks, pigem on see privilegeeritud linnaosades, kus inimestel on luksus hea disaini eest hoolitseda. Soovin, et meil oleks Kopenhaagen – see on mänguks hämmastav, kõike väikesest suureni, ajutisest kuni püsivani. See hõlmab gradienti, selle asemel, et "Meil on seda tüüpi seadmetega koht." Kopenhaagenis on mängulisi asju, mis on seal kuu, aasta, on püsivad; asju, mis on ülimalt kunstilised, väga seikluslikud. See on suurepärane ja USA-s pole tõesti vastet.
[Youtube https://www.youtube.com/watch? v=h8JqU5Df_aw expand=1]
Mida soovitate kellelegi, kes soovib oma kohalikku mänguväljakut paremaks muuta?
Kui olete ummikus plastikust mänguväljakuga, lisage tõmblukk. Lisage mõned istutused, mis lasevad väiksematel lastel läbi kõrgete laineliste rohu joosta. Lisage rändrahnud, millel lapsed saavad mängida, või isegi lihtsalt mägi – mänguväljakud ei tohiks olla tasased. Räägime looduselementidest mänguväljakul ja seikluslikest elementidest. Samuti, miks ei võiks meil suvel olla hüpikinstallatsioone, mis on seikluslikud ja järelevalve all, nagu lõtvad jooned ja mõtted, mis on natuke riskantsemad ja mida pole kogu aeg olemas? Lahtised osad või suured liivakuhjad. Mänguväljakud peaksid olema paindlikud ruumid, mis muutuvad - see on põhjus, miks lapsed lõpetavad käimise. Kui sõidate mänguväljakust mööda ja seal pole kedagi, on see koht, kus me ebaõnnestusime. Me ei teinud seda mõjuvaks. Suurepäraseid mänguväljakuid rünnatakse, nad näitavad meile, mis on võimalik.