Veel üks suurepärane ekraanivaba kodeerimiskomplekt, millel on maapähklivõi ja tarretisega võileib nimega Sammy. Lapsed panevad maha füüsilised kodeerimiskaardid, et panna Sammy ringi liikuma, valgustama, helisid mängima ja oma asju tegema. Ja nad õpivad kodeerimise põhitõdesid.
Lapsed õpivad tundma gravitatsiooni ja tasakaalu, kui nad mängivad nende pehmete vahtplastist magnetplokkidega, mis klõpsavad kokku, pöörlevad 360 kraadi ja tõmbavad alati üksteise poole. See on ekraanivaba avatud mängimise kehastus. Boonus: need on nõudepesumasinas pestavad.
See ei ole kastist välja ehitatud robot. Aga see lihtsalt tõstab eelarvamust. See geniaalne Brio komplekt esitab inseneridele väljakutse luua roboteid või autosid või veoautosid või ükssarvikuid, kasutades 67 komponenti ja tööriista, ning äratada see helisalvestiga unikaalsete mürade jaoks ellu. See on STEM-õpe koos avatud ekraanivaba mänguga.
Need 57 detaili annavad teie leiutajale kõik tööriistad, mida ta vajab robotite või koerte või kärude või jalgrataste ehitamiseks. Või robotkäru, mis on ka lennuk. Kõik on väikeste käte jaoks sobiva suurusega ning seda on lihtne kasutada ja käsitseda. Lisaks on see komplekt täiesti avatud.
See on maagia! Noh, omamoodi. Ekraanide asemel loitsivad lapsed, et see draakon süttida, tantsida, palli taga ajada ja muud toredat teha. Kokku on 12 kodeerimisloitsu, mis panevad Blazeri tegema selliseid toiminguid nagu tuletornaado taaskäivitamine, puuduvate peokutsete edastamine või koletiste müüri maha löömine.
Andke lapsele selge lõuend ja mis juhtub? Nad panid oma kujutlusvõime tööle. Sel juhul saavad nad selge tegevuslaua koos 120 paksu plastpoldi, pööratava jõutrelli, kruvikeeraja, kombivõtme, kahe puuri ja 10 mustrikaardiga. Ja siis asuvad nad tööle, kasutades oma motoorseid ja kriitilise mõtlemise oskusi, et puurida poldid tahvli piludesse, et luua mis tahes muster, mida nad soovivad.
Tutvustage oma koolieelikutele insenerikomplekti põhitõdesid, kus nad kasutavad tuletõrjeauto ehitamiseks reaalselt töötavat ja lastele ohutut mängutrelli koos hingedega redeli ning tule- ja veepealsetega.
Tõeliselt uuenduslik marmorjooks noorematele komplektidele, sellel on 14 magnetilist vahtplastist detaili, nii et väikesed lapsed saavad oma neljale marmorile marmorist jooksu luua. Nad võivad jälgida tegevuskaarte või kasutada oma kujutlusvõimet.
See lõbus mereelukas aitab väikestel käte ja silmade koordinatsioonil, kui nad sisestavad komponendid kaheksajala sisse. Nad saavad seda kasutada matemaatikarežiimis, õppides põhioskusi, nagu liitmine ja lahutamine. Muusikarežiimis võimaldab kaheksajalg lastel erinevaid instrumente liites või lahutades ise muusikat koostada. Nad õpivad tundma konkreetseid muusikalisi helisid ja avastavad rütmilisi mustreid.
Nagu Botley esimene iteratsioon, võimaldab selle noorem õde-vend lastel osaleda ekraanivaba kodeerimises. Kuid see on täis päris lahedaid uusi funktsioone: sellel on öine nägemine ja see suudab sooritada 45-kraadiseid tunde. Uus Botley on laiendanud kodeerimisstiile, nagu muusika, tuled ja liikumine, ning lapsed saavad programmeerida Botley, et jälgida kuni 150 sammu pikkusi järjestusi ja muuta Botley muu hulgas kummituseks või autoks asju.
Miko on ajaloohuviline, uudiskoer ja raadiojaam nagu ühes. Väike eakohane robot õpetab lastele ajalugu, räägib neile uudiseid arusaadavas keeles, mängib muusikat, jutustab lugusid ja teeb isegi moonwalk’i. See kasvab koos teie lapsega ja kohandub sellega, mis tähendab, et see jätab meelde teie lapse meeldimised ja mittemeeldimised. Ja saate robotit kasutada oma lapsele helistamiseks ja temaga rääkimiseks. Sellel on näo- ja hääletuvastus.
Lapsed ehitavad lihtsaid, kuid täisfunktsionaalseid mänguroboteid, mis lendavad või suumivad ringi ning millel on liikuvad osad, rattad ja käigud, millele järgneb naljakas väike lugu seiklushimulistest lastest. See on kindel ekraanivaba viis koolieelikutele masinate tööpõhimõtte tundmaõppimiseks.
See ainulaadne ja värvikas komplekt on tõenäoliselt parim 4-aastastele ja vanematele lastele. Mis on Hexbugs, küsite? Robotputukad. Linnadisainerid kasutavad tarretisseinu, radu ja unikaalseid takistusi, et luua oma liikuvatele putukatele alati väljakutsuvaid keskkondi.
See on suurepärane klassikaline mängurong, kuid nutikate funktsioonidega nutikate laste jaoks. Väiksemad lapsed mängivad ekraanivabalt, nagu tavalise mängurongiga, ning õpivad juhtima nutika rongi navigeerimist ja kiirust, kasutades värvilisi plastplaate, mis kinnituvad rööbastele ja sealt maha. Kui valite ekraanid, laadige rakendus alla ja need saavad kohandatud käskude loomisega rongiga tõeliselt metsikuks minna.
Tänu kolmele vahetatavale pardal olevale markerile, nutikatele anduritele, joonetuvastus- ja kaugjuhtimisfunktsioonile muudab uus Artie koodi värvilisteks kunstiteosteks. Lapsed lihtsalt ühendavad tahvelarvuti Artie'ga; robot kasutab lisaks Artie enda sisseehitatud kasutajaliidesele, mis on pakitud eelprogrammeeritud koodidega, Blockly, Snap!, JavaScript, Python ja C++. Algajad lihtsalt lohistavad ja kukutavad koodi, mida Artie saab joonistada, ja liiguvad sealt edasi.
Loojad saavad kõike, mida nad vajavad, selles isetegemise robootikakomplektis, mis sisaldab 50 päris töötavat osa, elektrimootorit ja riistvara ning kuus LED-tuld. Nii saavad nad luua autosid ja lennukeid ning helikoptereid ja loomi. See on modulaarne, nii et saate osta lisasid, mida lisada, et muuta nende looming keerulisemaks ja anda neile, mida nad ehitavad, näiteks lisatud mootoritega rohkem võimsust.
See veidra välimusega kutt koosneb 387 kokkupandavast osast, kuuest servomootorist, kahest LED-silmast, värviandurist ja uuendatud käiguliigutustest. Lihtsalt laadige rakendus alla ja kasutage seda, et programmeerida roboti valgus vilkuma või lasta tal kindlaid järjestusi järgides objekte korjata. Lapsed õpivad juhiseid järgima ja probleeme lahendama, kui miski ei tööta ja robot ei tee seda, mida ta peaks tegema.
Esiteks panevad lapsed roboti kokku. Seejärel kodeerivad nad selle liigutused, klõpsates kodeerimisnupud kodeerimisrattale. See võib liikuda edasi, tagasi ja pöörata 360 kraadi. Ja kui see on selgeks saanud, saab robot edasi liikuda keerukamate ülesannetega, nagu viskamine, tõstmine, löömine või joonistamine.
See näeb välja nagu tõeline pall. Aga see on palju lahedam. Güroskoobi, kiirendusmõõturi ja eredate LED-tuledega palli saab Sphero rakenduse kaudu kasutada mängukontrollerina. Lisaks saavad lapsed seda rakendust kasutades sõita, mänge mängida ja kodeerida. Algajad alustavad põhiliste pukseerimiskäsklustega, samas kui lisaväljakutsete otsijad saavad palli programmeerida JavaScripti ja Swifti abil.
Veel üks silmapaistev komplekt, see õpetab lastele maateadust, kui nad loovad veetornaadosid, ehitavad purskavat vulkaani, kasvatavad kristalli ja tekitavad tornaadot. Nad järgivad juhiseid ning näevad reaalajas põhjust ja tagajärge.
Lapsed saavad 258 tükki, mida nad kasutavad 20 erineva mudeli ehitamiseks. Need keskenduvad konkreetsetele teemadele, sealhulgas meresõidukid, sukelaparaadid, ujuvus, tuuleenergia, pöörlemine, käigud, energia muundamine, raskuskese, tasakaal, pneumaatika, hüdraulika, staatika ja optika? Kõlab lahedalt? Meie arvame nii. Nad ehitavad selliseid asju nagu hüdrauliline tõstuk, robotkäepide, pneumaatiline amortisaator, jah, isegi selfie stick.
Oma taskulampi ehitades õpivad lapsed, kuidas liikumine muutub elektromagnetilise mähise kaudu energiaks. Teisisõnu õpivad nad valgust tegema.
Kaugjuhtimispuldiga autode fännid kaevavad seda hullu kulgurit. Miks? Sest see on kohe karbist välja võttes kasutamiseks valmis ja ühtlustub teie lapsega. Algajad kasutavad lihtsalt RVR-i juhtimiseks ja juhiste andmiseks rakendust Sphero. Kogenumad lapsed, vanuses 8 aastat ja vanemad, saavad JavaScriptiga kodeerida. See asi töötab peaaegu igal maastikul ja selle pardaandurid hõlmavad värviandurit, valgusandurit, IR-i, magnetomeetrit, kiirendusmõõturit ja güroskoopi.
Algkooliõpilased kasutavad iPadi koos pihuarvutitega, et õppida sobitama ekraanil kuvatavaid kujundeid, lahendama loovaid mõistatusi, harjutama matemaatikat vabal viisil ja lihvima oma keeleoskust. Nad võivad mängida üksi või rühmas. Selle kodeerimiskomplekti lahedam külg on võimalus järjestada puidust pusletükke, et luua keerukaid kujundeid.
Lapsed kasutavad seitset värvi juhtivat tainast, ühte isoleertaigna konteinerit, LED-e, piesoelektrilist sumist ja mehhaanilist sumist, et luua oma pehmeid, läikivaid ja hämmastavalt veidraid robotmänguasju. unistused. 4-AA aku annab elektrit läbi juhtiva taigna ning toidab LED-e ja mootoreid.
Me pole päris kindlad, miks see on tüdrukutele mõeldud komplekt. See on mõeldud kõigile, punkt. Te ehitate arvutikomplekti nullist ja lõpetate töötava seadmega. Komplektis on klaviatuur, hiir, Raspberry Pi, 8-giga SD-kaart koos Raspbian OS-iga, Scratch, Python ja Minecraft, samuti juhtmed, vooluahelad, takistid, nupud, LED-id, leivalaud. See on WiFi-toega, kuid töötab ilma selleta.
Katsed toimivad, kui järgite juhiseid. Ja see omakorda nõuab tähelepanu detailidele, kuulamisoskust, vastuvõtlikku keeleoskust ja arutlusoskust. See teaduslik komplekt paneb nad seda tegema ja omakorda painutavad metalli veega, loovad kaduva katseklaasi ja panevad mündi ujuma. Lühidalt öeldes muutub teadus lihtsalt ülimalt lõbusaks.
Olete kindlasti kuulnud väidet, et haisud ja kivid on parimad STEM-mänguasjad. See komplekt viitab sellele, kahtlemata. Avastajad viivad läbi 15 katset: nad käivitavad taaskasutatud raketi, valmistavad oma päikeseahju ja küpsetavad vahukomme ning õpivad tundma säästvaid taimekultuure. Ja teel võivad nad lihtsalt hinnata maa heldust.
Selle komplekti suurepärane asi on see, et see ühildub legoklotsidega, mida teie lastel on kodus palju. Lapsed juhivad robotit rakenduse abil ja neid juhendatakse 15 erineva roboti ehitamisel. Või saavad nad vabastiili teha ja ise ehitada, mis on suurepärane segu loovusest ja robootikast.
See 324-osaline komplekt on kaks ühe eest: kaugjuhitav sõiduk saab ümber võidusõitjaks. Kui nad on kokku pannud, kasutavad ehitajad kaugjuhtimispulti, et see vallutada ebatasasel maastikul ja tõmmata suure kiirusega rattaid, pöördeid ja keerutusi.
Ühekordse (peamiselt) Lego komplekti asemel on lapsed selle komplektiga pidevalt seotud. Nad ehitavad kolm rakendusega juhitavat Tähesõdade droidi: R2-D2, Gonki droid ja Hiirdroid, millest igaühel on oma isiksused ja oskused. Seejärel kasutavad nad rakendust, et programmeerida droidid minema järjest raskematele missioonidele. See sobib lastele alates kaheksast.