Kõigile, kes mängisid videomänge 90ndatel või tõesti kunagi, enamiku episoodide süžeed Mandaloorilane on tuttavad. Raid baasi. Koeravõitlus pahade poolt lennutatud starfighteritega. Võtke välja lugematu arv vaenlasi, et pääseda läbi lukustatud uksest, mis viib teise lukustatud ukse juurde. Koguge vihjeid, mis moodustavad suurema "saladuse", mis võib või ei pruugi mängu lõpus tegelikult mõttekas olla. Lüüa hiiglaslik "boss" taseme lõpus. Nii kaugel, Mandaloorilane 2. hooaeg on enamasti hõlmanud variatsioone teemadel, mida võite leida vanadest tulistamismängudest Kuldsilm, või õigemini erinevad 90ndate Star Warsi mängud nagu Tumedad jõud või Impeeriumi varjud.
Filmi "Peatükk 12: Piiramine", Mando viimane osa, (spoileri hoiatus!) Moff Gideon (Giancarlo Esposito) näib olevat hunnik vahvaid ja jubedaid hiiglaslikke sõdureid, kes on tema kosmoselaeva taha surutud. Inimestele, kes mängisid Tumedad jõud Windows 95 või meie Power Maci puhul tuletab see pilguheit meile meelde Dark Troopersi, mida pidime selles mängus lõputult lõhki lööma. Vahepeal oli ülejäänud episood enamasti tagaajamine koos tormiväelaste tulistamisega, et jõuda kohta, avada uks ja seejärel kangi tõmmata. Ütlematagi selge,
Ja ometi, mu peas püsib küsimus: kas etendus oleks sel hetkel parem videomänguna? Moff Gideoni võimalike "tumedate sõdurite" ja Greef Karga (Ilmad) vahel lõhkavad TIE võitlejad, ainus Asi, mis sellelt Star-Warsi-videomängude parimate hittide albumilt puudu on, on osalus komponent. Olen mujal kirjutanud, et osa Mandaloria-parent-power fantaasia toimimisest seisneb selles, et me ei näe tema nägu. See tähendab, et vanem võib ennast ette kujutada ühe isiku arsenalina väikest last kaitsmas. Kuid sel hooajal tundub, et otsene oht Baby Yodale on suures osas puudu ja kui Mando ei ürita takistada beebi Yodal söömast asju, mida ta ei peaks (suhtletav), ta lihtsalt jätab ta maha ükskõik millise lapsehoidja juurde ümber. Selle hooaja esimestes osades tähendas see Amy Sedarist, kuid selles osas tähendas see väga mugavat päevahoidu/kooli, mida juhib droid.
See ei ole kriitika iseenesest, vaid lastekasvatus aspekt Mandoloriaan tundub, et see hooaeg on vähem lahutamatu, ja süžeed näivad olevat rohkem keskendunud "vana kooli" Star Warsi põnevuse kordamisele. See ei tähenda seda Mandaloorilane on vanade filmide rütmid, rohkem, et see imiteerib põnevust, mida saime 90ndate videomängudest, mis püüdsid Tähesõdade esteetikat 16-bitisesse keskkonda suunata. Kas see oli Rebel Assult, Dark Forces, või Impeeriumi varjud, kontrollis mängija sageli sellist tegelast nagu Mando: Keegi, kes oli lihtsalt hull, sest nad olidja pidi tulistama asju ja õhkimisaluseid, sest nii tuli mängu mängida. Uues episoodis tundub, et salajases Imperiali laboris tehtud katsete kohta vihje leidmine on midagi sellist, mis pidi juhtuma, et saaksime järgmisele "tasemele" jõuda. See ei tähenda, et see ei töötanud ja see polnud põnev – see on oli! Kuid minusuguste vanade 90ndate laste jaoks on need Mando pusle tükid väljamõeldis, mis tundub asjadena, mis peavad juhtuma kogu videomängu tegevuse vahepeal.
Jällegi, see on enamasti kompliment. Alates selle debüteerimisest 2019. aastal on paljud inimesed öelnud, et neile meeldib Mandaloorilane sest see "tundub nagu tõeline Star Wars". Ma arvan, et ma ei ole sellega nõus, kuid ma arvan, et see, millest kõigil on puudu, on arusaam sellest, mis tunneb, nagu Star Wars tegelikult ei tule OG-triloogiast, kuid selle asemel Tähesõdade täiskasvanud tarbijatele selline ligikaudne Star Wars, mille saime 90ndatel videomängudest, sidusromaanidest ja koomiksitest. raamatuid.
Ärge eksige, 90ndad tegid Boba Fettist obsessiivse kultuse ja kinnisidee. koos mandaloorilase näo ja etenduse enda pingi-pingi-pingiga on tõenäoliselt väljakasv kohta et Tähtede sõda. Inimesed, kes kasvasid üles 90ndatel, ei armasta Mandaloorilane sest see esindab Tähesõdasid, mida me vaatasime. See on hoopis Star Wars, mida me mängisime.
Mandaloorilane voogesitatakse praegu teenuses Disney+.