Jutuaeg. Iga laps armastab seda ja iga vanem on seda mingil hetkel kartnud. Ühe jaoks muutub see korduvaks. Mis veelgi hullem, lapsed on karmid kriitikud. (Kes poleks kuulnud: "See oli nii boooring”?) Siis on tõsiasi, et see on nii passiivne püüdlus. Muidugi, jutuvestmine on suurepärane viis aidata lastel mõista narratiivi struktuuri ja kõnekeelt keel, rääkimata nende meelelahutusest, kuid kogu töö langeb lapsevanema kanda. See mäng on üks parimaid tegevused lastele vanematega, kes soovivad loo ise jutustamisest puhkust.
„Pass the Story” on interaktiivne grupimäng jutuvestmiseks, kus üks inimene alustab lugu ja annab seejärel palli järgmisele inimesele, et seda jätkata. See on ideaalne viis muuta lugude aeg vähem ühekülgseks ja aidata oma lastel oma jutuvestmisoskusi arendada. Nad võivad alguses vastu panna – nad teavad, et jutuvestmine on raske –, kuid aja jooksul on see a mängu nad anuvad mängida.
Ettevalmistusaeg: 1 minut (aeg palli leidmiseks).
Meelelahutuse aeg: Umbes 30 minutit või umbes 15 minutit lugu.
Lapse kulutatud energia: Minimaalne füüsiline koormus, palju vaimset energiat
Mida sa vajad:
- Pehme, suur pall. Täispuhutavad rannapallid on ideaalsed.
Kuidas mängida:
Palliga inimene alustab nende maagiliste sõnade lausumisega: "Elas kord..." Seejärel viskavad nad palli järgmisele inimesele, kes lugu jätkab. Nad võivad lisada ühe lause või lisada viis, kuni nad püstitavad kaljunuki järgmisele inimesele, kes palli kinni püüab (“...draakon jooksis jänkude perekonda ja siis ta…”). Ja lugu jätkub.
Mängimisviise on sama palju kui lugude tüüpe. Saate muuta selle kiirtulega (isegi lisades taimeri, et muuta see tõeliselt kõrgeks) või lasta lool enne järgmise inimese juurde hüppamist edasi areneda. Küsige lastelt, millist versiooni nad eelistaksid mängida, ja määrake alguses parameetrid. Kui lugu hakkab venima, proovige asetada üks grupi liige tegevuse keskele, sundides teda õppige, kuidas lülituda kolmanda isiku vaatenurgast esimesele isikule (me kõik tahame ju väikseid Faulknereid kasvatada, ärge meie?).
Kuna see mäng on mõeldud lennult kohanemiseks, peaks see sobima kõigile kooliealistele lastele. Kui teie laps on detailide suhtes häbelik (või pisut noorem), saate seda lugu pikemalt juhtida Hullud Libsid-stiilis mäng ("...seal oli draakon, kellele väga meeldis..."). Kui teie laps muutub mänguga mugavamaks, hakkab ta lisama süžee pöördeid ja uusi tegelasi ning ehitama lugu ise üles. See juhtub enne, kui arugi saad.
Tõmba otsad kokku:
Kui filmist „Pass the Story” on midagi õppida, siis see on järgmine: palli lisamine mis tahes jälitustegevusele muudab selle lõbusamaks. See on ka suurepärane viis suurte õppetundide (antud juhul kirjanduslike) jaoks mänguaeg. Kuid mis kõige parem, see võtab teie igaõhtuse jutuaja pinge maha. Selle asemel, et kritiseerida teie süžeepöördeid, võivad nad lihtsalt vahele hüpata ja neid täiendada.