Kui Pokémon Go on meile midagi õpetanud, see tähendab, et päriselu ja virtuaalse mängu kombineerimine näib olevat populaarne lapsed nendel päevadel. (Ja kui te kunagi Snorlaxi näete, peaksite kindlasti oma elu eest jooksma.) Aga kas võiksite sama rakendada. liitreaalsus Kas tehnoloogia ja klassikaliste mängude vahel on praegusel tehnikahulluse ülestimuleerimise ajastul sama mõju? KOSKI taga olev Kuningliku Kunstikolledži magistrant loodab seda väga.
KOSKI on 21St- sajand, STEM mänguasi keerake klassikalistele ehitusplokkidele. Lapsed saavad ehitada konstruktsiooni, kasutades magnetilisi Jenga-tüüpi plokke IRL. Suunake iPad (vabandust, "võlupeegel") kõrgendatud mängulauale, et kaamera objektituvastustarkvara saaks oma asja teha ja sellest saaks interaktiivne videomäng. Puud kasvavad plokkidest välja. Kosed kallavad äärtelt maha. Asetage üks värvilistest müntidest lauale ja animeeritud tegelane ronib kaevuaugust välja. Selle pressiteate kohaselt avavad tõelised tegevused "peidetud maailmu" ja suunavad teie tegelast läbi "labürintide ja ülesannete".
On ainult üks väheke saagi kohe: KOSKI oli mõeldud kooliprojektina ja pole veel turule tulnud. Kuid kuna teie lastele on alati muljet avaldanud teie ehitusplokkide mänguasjade osakond, saate oma panuse anda, kui see avaldatakse. Registreeruge siin uuenduste jaoks.
Osta kohe $ (hind TBD)