6 parimat mängu, mida lapsed saavad basseini ujukiga vees mängida

Lastele, a bassein on suvise meelelahutuse ülim. Nad võisid veeta tunde sulistades ja ujumine ja te ei kuule kunagi ühes lauses öeldut sõnu "ma olen" ja "igav". See on lapsevanema unistus. Ja kuigi lapsed vajavad harva abi kloorivee seltsis meelelahutuseks, on üks kindel viis lõbususe suurendamiseks visata sisse paar parve, sõõrikuid või basseini nuudleid. Koos kujutlusvõimega on need tagasihoidlikud täispuhutavad või vahtplastist ujuvad võib olla salarelvana paljude loominguliste veemängude jaoks, sealhulgas nende kuue jaoks, mille mängimist nad lõpetada ei taha.

Surfin USA

Meelelahutuse aeg: 20-25 minutit.
Mida vajate: Parve tüüpi basseini ujuk või midagi, mille peal saate seista; ja ideaalis kella või midagi, mida saate kasutada taimerina või stopperina.
Sõltuvalt teie parvede arvust on seda tasakaalu ja oskuste mängu mängimiseks paar võimalust. Kui teil on rohkem kui üks parv, jagage mängijad meeskondadeks ja määrake igale ujukile mitu. Kui keegi ütleb, et mine, peaks üks mängija igast meeskonnast ronima oma parvele, tõusma püsti ja võitlema, et näha, kes suudab. tasakaalu kõige kauem enne kukkumist, samal ajal kui teised basseinis olevad mängijad pritsivad enda ümber vett ja proovivad seda teha lained. Viimane seisja saab oma meeskonnale punkti ja võidab meeskond, kellel on pärast kõigi surfajate lahkumist kõige rohkem punkte.

Kui teil on ainult üks parv, saate mängida taimeriga, et näha, kui kaua iga mängija suudab vee peal püsida. Edasijõudnumad (st vanemad) mängijad võivad lasta kellelgi parve läbi basseini tõmmata, et parvel balansseerimine veelgi raskem oleks.

Haide võitlus

Meelelahutuse aeg: 15-20 minutit.
Mida vajate: Mitu mängijat ja nuudel või väike parv.
Pärast ühe inimese määramist "haiks" hajuvad teised mängijad mööda basseini laiali (eelistatavalt madalas otsas, kus nad saavad seista) ja valivad koha. Parvest kinni hoides või basseini nuudlit ümber keha keerates hakkab hai oma saaki jahtima. Mängijad ei tohi oma kohalt liikuda, kuid kui hai läheneb, peavad nad püüdma varastada või maadelda parv/nuudli olendi haardest. Kui saagil õnnestub "haiga võidelda" ja hõljuk varastada, on ta ohutu. Kui see ei õnnestu, on see mängija basseinist väljas. Viimaseks püstijäänud saagiks saab järgmine hai.

Parve relee

Meelelahutuse aeg: 10–15 minutit.
Mida vajate: Kaks basseini ujukit ja vähemalt kaks mängijat või rohkem. Valikuline: objekt, mille basseini kukutada.
Kaks mängijat kihutavad üksteisega oma ujukitel (aerutades, löödes või käsi kasutades) teisele poole basseini ja tagasi. Kui nad naasevad basseini algusotsa, märgistavad nad teise mängija ning see mängija võtab ujuki ja liitub võistlusega. Relee jätkub seni, kuni iga mängija on süles aerutanud. Võistkond, kes jõuab esimesena stardijoonele, võidab teatejooksu. Ante suurendamiseks saavad mängijad basseini põhja visata eseme, mille järgmine mängija peab enne võistluse alustamist välja võtma.

Whack-a-Wet-Mole

Meelelahutuse aeg: 5–10 minutit.
Mida vajate: Basseini nuudlid või muu täispuhutav ning valikuline valik täispuhutavaid esemeid teistele mängijatele.
Üks mängija hoiab käes basseini nuudlit, samas kui teised seisavad nende ees mõne jala kaugusel madalas otsas. Iga mängija, hoides ujuvuse suurendamiseks käes kas oma nuudlit või täispuhutavat palli, hüppab korduvalt üles ja alla, vajub vee alla ja hüppab tagasi, kui nuudliga mängija üritab neid (õrnalt) vastu lüüa. pea. See peaks välja nägema nagu arkaadmängu piljardiversioon. Viimasena löödud mängija saab järgmises voorus mutikütiks.

Hüppa ja sukeldu

Meelelahutuse aeg: 5–10 minutit
Mida vajate: Basseiniparv ja huumorimeel.
Nagu nimigi ütleb, on "Jump & Dive" mäng, kus mängijad teevad kordamööda oma kõige uhkemat, tobedamat, või kõige hullumeelsem hüpe/sukeldumine basseini keskel asuvalt ujukilt (veendu lihtsalt, et vesi oleks sügav piisav). Ilmselgelt muudab parv asjad keeruliseks, sest sellel on raske seista. Üks inimene (ideaaljuhul täiskasvanu) määratakse "kohtunikuks" ja hindab iga sukeldumist mitme teguri alusel, sealhulgas "saavutatud kõrgus", "rumalus", "parve parim kasutamine" jne. lisapunkte antakse showmaneeringute või sissejuhatavate tantsuliigutuste eest.

Float Tag

Meelelahutuse aeg: 15-20 minutit.
Mida vajate: Paar basseini ujukit, rõngast või nuudlit. Pole tähtis, mida te kasutate, kui igal inimesel on üks ujuki.
'Float Tag' on klassikaline sildimäng, mida mängitakse pseudo-aegluubis, kuna kõik veavad hõljukit läbi vee. Nagu alati, on üks inimene "see" ja üritab puudutada teisi mängijaid, kes teevad kõik endast oleneva, et püüdmisest kõrvale hiilida, naastes eraldi turvaparvele. Viimane ellujääja saab järgmises voorus olema "see".

Kuidas koostada lapse mängukohtinguks mõistlikud reeglid ja plaan

Kuidas koostada lapse mängukohtinguks mõistlikud reeglid ja plaanSotsialiseerumineMängu KuupäevadSuur LapsVanus 6BasseinidVanus 9MänguajadVanus 7Vanus 8Relvad

Head mängukohtumised võivad toimuda orgaaniliselt. Mõnikord saavad lapsed lihtsalt läbi. Kuid tegelikult on see üsna haruldane. Kuigi koolieas lapsed tunduvad iseseisvamad ja sotsialiseeritumad kui...

Loe rohkem
6 parimat mängu, mida lapsed saavad basseini ujukiga vees mängida

6 parimat mängu, mida lapsed saavad basseini ujukiga vees mängidaBasseinidPiljardimängud

Lastele, a bassein on suvise meelelahutuse ülim. Nad võisid veeta tunde sulistades ja ujumine ja te ei kuule kunagi ühes lauses öeldut sõnu "ma olen" ja "igav". See on lapsevanema unistus. Ja kuigi...

Loe rohkem
Sizzlin' Cool Deluxe on parim täispuhutav lastebassein

Sizzlin' Cool Deluxe on parim täispuhutav lastebasseinVeemänguasjadLastebasseinidBasseinidLaste Varustus

Minu perele ei kuulu a bassein. Vähemalt mitte ühtegi maas. Meil on hoov, kuid mitte eelarve, ja kuigi kindlasti oleksime võinud investeerida populaarsesse laopaak, ma pigem ei kaevaks oma murusse....

Loe rohkem