On haruldane, et a sõnamäng on mõlema jaoks hariv lapsedja metsikult meelelahutuslik täiskasvanutele. Vähemalt mitte ilma vajaliku õllekoguseta, mis teeb Anaxi nii lahedaks veidraks. See konkurentsivõimeline sõnavara tundLauamäng jaoks peremänguõhtu kasutab Venni diagramme – neid asju, mida mäletad kohast, kus käisid 4 aastat. Kuidas seda kutsuti? Oh jah; Keskkool.
SEOTUD: 12 parimat õigekirja- ja lugemisrakendust lastele raamatute lugemise õpetamiseks
Õnneks on Anaxi mängimine lihtsam kui Algebra II. Karbis on 75 sõnakaarti, millest igaühel on omadussõnad nagu tükiline, kandiline, roheline jne, samuti 2 põhikaarti ja taimer. Üks inimene valib 3 värvikoodiga sõnakaarti ja paneb need alusele kokku. Käivitage taimer ja kirjutage üles nii palju inimesi, kohti või asju (või nagu inglise keele erialad neid nimetavad, nimisõnad), millel on need kattuvad omadused. Näiteks pruun + karvane + lõbus = Alf. Kui keegi teine ütles Alf (nagu ta tõenäoliselt teeb), saab inimene, kes kirjutas üles kordumatu vastuse, näiteks „UPS-i veoauto, mida juhtis Zach Galifianakis”, kõrgema hinde.
Nagu kõigi heade lauamängude puhul, mis on mõeldud 8-aastastele ja vanematele lastele ja mis kasutavad väljamõeldud matemaatika-/loogikaskeeme, mida nutikamad on vastused, seda tõenäolisem on domineerima. Mäng jätkub 5 vooru ja võidab see, kellel on tugevaim sõnavara. Tõenäoliselt on see inimene, kes kasutab keda iganes.
Osta kohe $22