40 aastat tagasi muutis Disney kõige veidram ebaõnnestumine ulmefilme igaveseks

click fraud protection

Kui Jeff Bridges raputas kaas Veerev kivi 19. augustil 1982 olid tema tuntuimad filmid ilmselt Viimane pildinäitus (1971) ja Thunderbolt ja Lightfoot (1974), mis mõlemad tõid talle Oscari nominatsioonid. Kuid sellel vanaaegse ajakirja kaanel on Bridges uhke kostüümiga, mida kaunistavad trükkplaadid. See on tema Tron riietus, milles ta mängis Kevin Flynni, programmeerijat, kes satub maatriksisse – vabandust – tee see Võrkja peab välja mõtlema, mis tunne on navigeerida videomängumaailmas seestpoolt väljapoole. Tron oli debüüdi ajal murranguline, kuid see oli ka läbikukkumine. Siin on põhjus, miks vaatamata oma kivisele vastuvõtule 1982. aastal on see 40 aastat hiljem ikka veel kohutavalt vinge. Leebed spoilerid ees.

Eelduseks Tron — arvuti sees elamine — kirjeldab paljusid viimase kahe aastakümne peavoolu ulmefilme ja telesaadet. Maatriks ja Valmis Player One on ilmsed näited, samas Ralph, lõhu see äraja mitu episoodid Must peegel võlgnen ka suure võla Tron. Tänapäeval tundub idee kellegi sisenemisest virtuaalmaailma peaaegu läbipõlenud ulmeklišeena. Kuid 1982. aastal Disney produtseeritud peavoolufilmi jaoks

Troni oma eeldus oli murranguline.

Kuid ideest veelgi murrangulisem oli ainulaadne lähenemine visuaalsetele efektidele. Kuigi Viimane tähevõitleja nihutaks arvutiga loodud eriefektide piire kaks aastat hiljem, Troni oma meetod inimesinejate integreerimiseks enamasti tühi virtuaalmaailm oli ühtaegu nii vapustav kui ka pagana meeleolukas. Kui Bridgesi, Cindy Morganit, Bruce Boxleitnerit ja David Warnerit pildistati vana kooli taustvalgustuse tehnikatega, siis tõsiasi, et nende sõidukid (KERGESÜKLID!) ja ümbrus oleks kõik digitaalne oli üsna uus.

Kuulus ja vinge valgustsükli stseen Tron.

Disney

Kuna 80ndate arvutid ei suutnud praeguste töötlemiskiirustega hakkama saada, soovitas VFX-guru Richard Taylor sageli, et virtuaalmaailma erinevad osad oleksid täiesti mustad, mis lõppes sellega Tron kummaline minimalistlik kvaliteet, näides samal ajal välja nagu ükski teine ​​film enne ega pärast seda.

Aga loomulikult, kui see 1982. aasta juulis välja anti, Troni oma maine oli veidralt segane. See oli nii majanduslikult edukaim aastast live-action Disney film Pete’i draakon (1977), aga ka seda ei olnud "Disney film", kuivõrd selles ei tundunud miski nagu Disney film. See samuti kadunud raha stuudio jaoks üldiselt, sest seda oli nii kuradima kallis teha. Sellel oli ka ebaõnn, kui ta üritas 1982. aasta suvel võistelda kahe teise tohutu ulmefilmiga: Star Trek II: Khani viha ja E.T. Maaväline.Arvustused olid samuti vastakad. Kuigi mõnele see meeldis, kippusid teravad arvustused silma paistma, nagu Janet Maslini oma milles ta kirjutas: "[Eriefektid] on valjud, heledad ja tühjad ning need on kõik, mis sellel filmil pakkuda on." Selguse huvides on see sama kriitik, kes filmis samal kuul kiitis Khani viha ja alustas selle ulmefilmi arvustust sõnadega "see on rohkem nagu see". Asi on selles, et peavoolu filmikriitikud või publik poleks suurepäraseks ja pilkupüüdvaks ulmefilmiks valmis.

Omapära Tron on see, et see on korraga nii üle- kui alahinnatud. Peategelane on "Tron", kes on tegelikult Bruce Boxleitneri tegelase Alan Bradley virtuaalne avatar. Vahepeal on Jeff Bridgesi Flynn näiliselt filmi täht, kuigi ta pole kangelane. Tegelikult, peale Sildade, kipuvad seda olema kõik teised näitlejad kaks versioonid endast filmis; digitaalne mina Gridil ja lihast ja luust versioon pärismaailmas. (Toimetaja märkus: Flynni avatar “Clu” jäeti selle essee varasemast versioonist välja, kuna toimetaja ei arvanud, et ta oli piisavalt filmis. Samas mitu tarka inimest on osutanud Ma eksisin teda välja jättes, eriti kuna Clu naaseb KURJA Jeff Bridgesina Tron: Pärand.)

Jeff Bridges, Cindy Morgan ja Bruce Boxleitner "pärismaailmas". Tron.

Disney

See psühholoogiline dissonants on 1982. aasta kontekstis omamoodi kübaratrikk, kuid kui seda praegu vaadata, on see teravam. 1982. aastal puudus internet peavoolu mõistes ja idee, et inimesel võiks olla a teiseks identiteet digitaalses valdkonnas, ei olnud ainult ulme, see piirnes otsese fantaasiaga. Kuid 2022. aastal on paljudel meist oma virtuaalsed "Tronid" - versioonid meist endist, kes "võitlevad" meie minapildi eest, aitavad muuta meid erinevatele töökohtadele palgatavateks, leida lastehoidu ja sõna otseses mõttes kõike muud. Ja sel viisil, Tron on veidral kombel optimistlikum kui enamik hiljem ilmunud tehnika-paranoia ulmefilme. Aastal Tron maailmas on häid ja halbu programme. Kõik, mida me virtuaalses maailmas teeme, peegeldab reaalset maailma ja see on okei.

Kõik see teeb huvitava ja meditatiivse filmi, mis oli oma ajast ees mitte ainult tehnoloogiliselt, vaid ka filosoofiliselt. Selles 1982. aasta numbris Veerev kivi, esitas ajakirjanik Jerry Stahl küsimuse: „Miks seab [Bridges] ohtu tema kui tõsise näitleja rolli. Tron...?” Jeff Bridges vastas, öeldes: "Võtsin filmi tõsiselt, sest nägin, et see murrab uut teed." Ja nüüd, 40 aastat hiljem, ei saa keegi öelda, et ta eksis.

Kus on Tron voogesitus?

Tron— ja selle järg 2010. aastal, Tron: Pärand mõlemad voogesitavad teenuses Disney+. Saab ka mõlemat Trons peal Blu-ray kimpus siinsamas.

Disney "Moana" filmiarvustus peredele

Disney "Moana" filmiarvustus peredeleMiscellanea

Tõenäoliselt ei saa te kunagi pileteid lubada Hamilton, kuid Disney pakub teile parimat järgmist: Moana, House of Mouse'i uusim animafilm, mille heliriba on teinud Hamilton maestro Lin-Manuel Miran...

Loe rohkem
Ootamatud budistlikud õppetunnid, mille sain lapsevanemaks saades

Ootamatud budistlikud õppetunnid, mille sain lapsevanemaks saadesMiscellanea

Järgnev sündikaati alates Huffington Post osana The Daddy Diaries jaoks Isade foorum, vanemate ja mõjutajate kogukond, kellel on teadmisi tööst, perekonnast ja elust. Kui soovid foorumiga liituda, ...

Loe rohkem
Hilisõhtusaatejuhid hävitavad Trumpi, sest ütlesid, et videomängud põhjustavad vägivalda

Hilisõhtusaatejuhid hävitavad Trumpi, sest ütlesid, et videomängud põhjustavad vägivaldaMiscellanea

Pärast tulistamist Texases El Pasos ja Ohios Daytonis otsustas president Trump süüdistada videomänge inspireerimises. vägivaldsed teod, ignoreerides tõsiasja, et enamik uuringuid näitab, et nende k...

Loe rohkem