Mu viieaastane poeg teab sellest murettekitavalt vähe Teismelised mutant-ninjakilpkonnad.Tema teadmised kangelastest pooliku kestaga on segu oletustest ja kasutatud teabest ning ma muretsen tema lapsepõlve kultuuriliste proovikivide pärast. Ta on näinud reklaami või kahte ja tal on sõpru, kes armastavad kilpkonnasid, nii et ta ütleb mulle, et ta teab, et need on „teismelised kilpkonnad, kes võitlevad väga hästi”. Ja süüa pitsat? "Oh, jah… kas nad on pitsasse armunud? Ma mõtlen." Ta bluffib. Laps ei teadnud pitsast.
See teabelünk on mõistetav. 2023. aastal tõusvale esimese klassi õpilasele on frantsiiside üleküllus, millele pääseda. Seal on Marveli lapsed, Minecrafti lapsed, Pokemoni lapsed, Rainbow Rangeri lapsed, Ninjago lapsed (ikkagi) Tähesõdade lapsedja isegi aeg-ajalt TMNT laps; kelle isad on nähtavasti paremad hype-mehed. Kuid ka tänapäeval on laste jaoks brändilojaalsus muutlik. Saate hinnata paljusid maailmu – ja see on okei. Sa ei pea olema kõikehõlmav. Identiteedid ei ole ainult telekangelastesse või koomiksibrändidesse pakitud.
Selle tõusva esimese klassi õpilase jaoks 80ndatel (kes ei lase teil seda matemaatikat teha) on see jahmatav. Pärast 1988. aastat olid minu jaoks Teenage Mutant Ninja Turtlesi fännid – ja kõik teised. Ja mida mitte armastada? Võitluskunstid! Kontrollima. Mutandid! Kontrollima. Vana kooli relvad Ema laseb mul kuhjata! Jep. Pahad visketähtede ja võimega imbuda linna purustavateks hiiglasteks! Kontrollima. Pitsa! Pitsa!
Ilmselgelt tahan ma oma last kaasata TMNT — tutvustada talle frantsiisi, kus peagi tuleb välja vähemalt üks film (Teismelised mutant-ninjakilpkonnad: Mutant Mayhem, ilmub 2. augustil) ja võib-olla pääsete OG animasarja, mis oli eetris aastatel 1987–1996 ja mille Nickelodeon kinnitas Comic-Conil, et on taganud selle õigused. Kuid ma pole päris kindel, kuidas isegi alustada.
Ta ei ole suur televaataja, kuid tal on piisavalt ekraaniaega, et ainuüksi talle saate näitamine ei garanteeri, et ta seda huvitab – ega soovi isegi rohkem kui ühte vaadata. Valikute rohkus on viinud tähelepaneliku vaatajani. Ta võib otsustada, et kilpkonnad on liiga veidrad – või, mis veelgi hullem, mitte piisavalt veidrad. Et nad on liiga vägivaldsed ja hirmutavad – või just vastupidi, rumalad ja ebatõsised. Raske öelda, kuhu ta sellega läheb. Ta võis selle nii kiiresti ja juhuslikult tagasi lükata, sest meelelahutuse mõttes on ta kommipoe laps. See on paradoks kõigist meie lastel praegu voogesituse osas tehtavatest valikutest: tänapäeval on raske olla isa, kes otsib võimalust koomiksite loomiseks. Kui olime lapsed, sattusime sisse näitab ja filmidja raamatuid sest need asjad olid lihtsalt seal.
Ent nõksust avanes võimalus. Los Angeleses ja New Yorgis, linnas, mida ma kutsun koduks, a TMNT pop-up tuli linna, turundamine tulekul Mutant Mayhem filmi ning lastele ja täiskasvanutele kogemuse pakkumine, mis on kohandatud nende tagumik istmetele istumiseks. Või nii ma lootsin. Ausalt öeldes võivad sellised filmiturunduse hüpikaknad osutuda tabamatuks. Võite oodata Hollywoodi stuudiot, kuid tavaliselt saate Chuck E. juust. Seda teades leevendasin veidi ootusi, võtsin ta varakult suvelaagrist välja ja suundusime põhjasuunalise rongi peale.
Me rääkisime Kilpkonnad teel ja ma avastasin, et ta oli tulevase filmi suhtes kirglik. Võib-olla vaatas ta ringi, et näha, kas on muid võimalusi. Võib-olla teadis ta piisavalt, et teada, et kurjad poisid võivad olla päris halvad, kui tegemist on mutantsete loomadega. "See on üks paremaid filme, mida me kahekesi järgmisel kuul kinodes näeme," ütlesin ausalt. Ta tundus ideele avatud.
Seega saatsin ta Manhattani lihapakkimispiirkonnas asuvasse kanalisatsioonitorusse ja juhatasin ta sisse suitsumasinaid täis koridorid, mis pidid esindama nelja kangelase kodu pooleks kestad. Ta muutus suureks ja vaikseks – nii teeb 5-aastane oma vaprust proovile pannes. Ta kõndis mööda torusid ja läbi rippuvate juhtmete, tonnide viisi 90ndate prügi, mida ta ei märganud – kerimata kassettlindid, vanad telerid, mis mängisid 1989. aasta külgkerimist. TMNT NES-mäng; kassinapp selle täiskasvanud lapse jaoks – kui Donatello multifilmi ava seinale projitseerituna langes. Ma nägin, kuidas mu poeg hüppab, siis lõdvestasin. Ah, head poisid, ütles tema kehakeel ja ta liikus enesekindlamalt läbi nende kanalisatsioonitorude. Tundsin, et ta oli kogu frantsiisi suhtes nurga pööranud. Ta oli sees.
Kas mäletate, kui Pizza Hut oli meie elus kõige domineerivam turundusjõud?
Elagu füüsiline meedia.
1/2
Kõike öeldes oli lõbus. Poksikotid, visketähtede ala ja rohkem multikaid, kuid alati koos kilpkonnadega kiiresti leevendust. Nagu sõit teemapargis, läks see kõik märkimisväärselt kiiresti ja enne kui arugi saime, olime lõpus ehk seiklus läbi.
Kas mu laps arvas, et kilpkonnad on nüüd lahedad? Ma võin öelda, et ta ei olnud veidi veendunud. See oli lõbus, kuid ajas segadusse kellelegi, kes lihtsalt ei tea, miks see nostalgia hea on nostalgiline. Ja kui me kavatseme lahkuda, näen ma asja, mis oli selle kõik minu jaoks tsementeerinud: kilpkonna märulifiguurid. See on kõik! See tõmbab ta konksu!
Mu mõte sukeldub tagasi minu Donatello juurde – minu alatine lemmik –, kelle täiuslik plastikust kujuke pigistaks (või tükeldaks?). See tüüp lakkus ja oli alati minu keldri puhkeruumis kindel peategelane. Mänguasja, mis oli minu tõeline mälestus, mõistan nüüd, kui vaatan ruladel, plüüsis ja pitsakaubikus sõites värviliste figuuride küllusesarve. Rohkem kui etendus, filmid, täiesti veider maailm ja pitsat armastavate mutantide piiratud iseloomukaared, olid selle kunagise ja tulevase lapse jaoks mänguasjad. Mu poeg vaatas neid heldimusega. Rulad, pizza mobiil, lahedad rõivad, liikumine ja pehmed relvad. Mänguasjad olid soliidsed. Lõpuks oli siin üks lõbus asi, millest me mõlemad aru saime.
Lahkusime ja kõndisime vaikides mööda tänavat loomulikult pitsatsooni, mille olin enne tähtaega välja valinud. Ingveriõlle ja viilu kõrvale küsisin: "Mis sa siis arvad?" Ta hammustas mu küsimuse üle mõtiskledes (või pooleldi kuulates). "Millal jälle film on?" ta küsis. "Järgmisel nädalavahetusel võime minna," ütlen ma. "Lahe. Kas neil mänguasju seal on?" "Me näeme."