Aastal 2010, enne kui ma abiellusin ja mul oli oma pere, saime Brooklynis elavatest toakaaslastest kohe perekond pärast seda, kui ühendasime oma raha, et osta eBayst vana N64. Kolmekümnendate algusest kuni lõpuni jõudnud mehed suudavad siin juhtunut kohe ette kujutada: kutid, kes olid varem lihtsalt õigeks tunnistajad said üleöö vendadeks tänu pinges üksteise peale karjumisele mängud Mario Kart 64, GoldenEye, Star Wars: Racer, Wave Race, ja StarFox. Möödunud aastal levisid kuulujutud sellest klassikaline N64 väljaanne ilmuks kauplustesse. Seda ei juhtunud kunagi. Mis on traagiline, sest N64 esindab endiselt kõigi aegade parimat perekeskset videomänguplatvormi.
Ilmselge põhjus, miks N64 on peredele nii hea, on see, et see oli esimene suurtest konsoolidest, mis lõi nelja mängijaga mänge, mis tähendas, et rohkem inimesi sai samal ajal mängida. Ja veel, mõned parimad mängud - nagu Lainevõistlus - mitme mängijaga režiimid olid mõeldud ainult kahele mängijale. See kehtib Star Wars: võidusõitja,
Selle asemel puudutab see kõik mängude endi juurdepääsetavust. Võib-olla välja arvatud Starfox, ühelgi mängul pole keerulisi preambuleid ega liigseid lugusid. Ja tõesti, isegi juhul Starfox, tegelete rääkivate loomadega kosmoses, omamoodi interaktiivse Wes Andersoni kohtumise ja Atari olukorraga. Koos Kuldne Silm, pole nii, nagu oleks pidanud nägema 1995. aasta Pierce Brosnani James Bond samanimeline film, sest mängu mõte oli üsna ilmne: jälgige oma sõpru kergesti meeldejäävates kohtades ja laske üksteist õhku. Kas Kuldne Silm ülistada relvavägivalda? See oleneb sellest, kuidas te James Bondi filmidesse üldse suhtute, kuid selles on piisavalt rumalust. Kuldne Silm lahutada see mis tahes reaalse maailma stsenaariumitest. Pidage meeles "Ainult lööjad!" režiim? Aga paintballi režiim? Või hiiglaslikud pead? Ainuüksi nende funktsioonide komöödia tõestab seda mängu üsna palju ja platvorm oli esiteks lõbus.
Videomänge mängivate laste üks levinumaid probleeme on mõne mängu isoleeriv iseloom. Kuigi kaasaegne hullus Fortnite võib julgustada veebipõhist koostööd, lapsed ei mängi tõenäoliselt seda mängu ühes ruumis. Põhjus, miks N64 oli – ja on siiani – nii suurepärane, on see, et videomängukogemus toimub pidulikus õhkkonnas, reaalajas ja päriselus.
2018. aasta lõpu seisuga on Nintendo ametlikult läinud plaadile neil pole otseseid plaane konsooli või mõne N64 mängu uue miniversiooni välja andmiseks. See üllatas paljusid fänne ja videomängude asjatundjaid, kuna Nintendo saavutas 2016. ja 2017. aastal NES min ja SNES mini uuesti väljalaskmisega sellist edu. Sisuliselt tahavad kõik N64 väljalaset, kuid kuni seda ei juhtu, peavad nutikad pered tegema seda, mida mina aastaid tagasi tegin, ja ostma veebist kasutatud. Üks hoiatus siiski. Tõeliselt head mängud – nagu Mario Kart 64 – on endiselt veidi kallid, makstes 20–40 dollarit. Samal ajal on renoveeritud originaal N64 kõikjal $80 juurde 140 dollarit. Kuid kõik see on lihtsalt sellepärast, et isegi enam kui kahekümne aasta pärast ei ole nende mängude ja konsooli sõnasõnaline väärtus üldse langenud.
See, kui mitte midagi muud, peaks olema sügav tõestus selle kohta, miks N64 on täiuslik. Lõppude lõpuks, kes maksaks kasutatud Wii või Gamecube'i eest 100 dollarit? Jah, seda ma arvasin.