Maailma Terviseorganisatsioon tunnustab ametlikult mänguhäireid

click fraud protection

Maailma Terviseorganisatsioon teatas nädalavahetusel, et tunnustab mänguhäiret – sisuliselt videomängusõltuvust – ametliku ja rahvusvaheliselt tunnustatud haigusena. Pärast poolteist aastat kestnud arutelu, häire, mis oli loetletud rahvusvahelises statistikas 2017. aasta haiguste ja nendega seotud terviseprobleemide klassifikatsiooni tunnustasid kõik 194 liiget osariigid. Klassifikatsiooninimekirja uus muudatus jõustub 2022. aastal.

WHO määrab mängimine häire kui "püsiva ja korduva mängukäitumise muster ("digitaalne mängimine" või "videomäng), mis võib olla võrgus (st Interneti kaudu) või võrguühenduseta." The määratlus loetleb probleemsed käitumised, mis kaasnevad pideva mängimisega, sealhulgas, kuid ei piirdu sellega, kontrolli halvenemine mängimise aja üle, Mängudele omistatakse üha suurem prioriteet, niivõrd, et see võtab üle igapäevased tegevused, ja mängimine, mille tulemuseks on perekondlike, sotsiaalsete ja muude osade halvenemine elust.

Varem on olnud vaidlusi selle üle, kas mängusõltuvus on tõeline või mitte. Kuigi WHO on selle psühholoogiliseks seisundiks klassifitseerimisel edasi liikunud, välistas Ameerika Psühhiaatrite Assotsiatsioon selle 2013. aasta vaimsete häirete diagnostika- ja statistikakäsiraamatust, milles öeldakse, et haigusseisundit tuleb uurida edasi. Paljud psühholoogid kahtlustavad, et sealhulgas

mängimine kui sõltuvus on midagi muud kui moraalne paanika ja hirmu õhutamine. On uuringuid, mis näitavad, et mängimine aitab parandada mäluoskusi ja aitab lastel oma jalgadel mõelda. Kuid teised näevad seda tohutu sammuna edasi, sealhulgas Dr John Jiao, MD Californiast.

Mänguhäirete kaasamise kriitikat käsitledes ütles dr Jiao mitmes säutsus: "Mäng ise ei ole häire." Edasi kirjeldas ta, kuidas mängimine käib muutuda problemaatiliseks, selgitades, et kui see satub reaalse elu teele ja kahjustab teisi huve, muutub see tõeliseks probleemiks, mis on kooskõlas WHO definitsiooniga. häire.

Miks me vajame ametlikku diagnoosi, küsite?

Sest vastasel juhul võivad tõelise ja õigustatud videomängusõltuvusega inimesed sageli kindlustusega hätta jääda teraapia eest tasumine, eriti kui nad ei vasta ühelegi muule diagnoosile (ei ole kliiniliselt depressioonis näide).

— DoctorJohn 🚨 (@DoctorJohn_MD) 25. mai 2019

"Tegelikult on see diagnoos väga vajalik... Sest vastasel juhul võivad tõelise ja õigustatud videomängusõltuvusega inimestel sageli probleeme tekkida kindlustusega, mis maksab nende ravi eest, eriti kui nad ei vasta ühelegi muule diagnoosile (näiteks ei ole kliiniliselt depressioonis, "ta). kirjutas.

Sony Playstation PS5 on siin (omamoodi) ja on seda täiesti väärt

Sony Playstation PS5 on siin (omamoodi) ja on seda täiesti väärtMängukeskusMängimine

Oleme siin varem käinud. 1983. aastal kapsalapp nukud tabas haripunkti soovitavust. Ostlejad märatsesid nende pärast, mänguasi poe töötajate poole pöörduti altkäemaksuga, lapsed tahtsid igal pool a...

Loe rohkem
Parimad retromängukonsoolid lastele ja täiskasvanutele

Parimad retromängukonsoolid lastele ja täiskasvanuteleTween Ja TeismelineMängimine

Kui te pole märganud, oleme praegu a retro mängud renessanss. Tänapäeva edukas mängutööstus võlgneb suures osas uskumatult vingetele mängusüsteemidele, millega me üles kasvasime. Nintendo, Atari, S...

Loe rohkem
Kuidas tutvustada lastele videomänge

Kuidas tutvustada lastele videomängeEkraani AegThomasMängimine

Närvilised või tsensuursed vanemad süüdistada videomänge igasuguse antisotsiaalse käitumise eest. Aga patuoinaks uusim nööppurustaja, vanemad allahindlust videomängude eeliseid aidata lastel arenda...

Loe rohkem