Õpetajad on läbi ajaloo püüdnud muuta matemaatika lõbusaks, õpetades murde kaudu pitsa. Oh, keegi tahab viit kuuendikku pirukast? Teine tahab üht kolmandikku pirukast? Mitu viilu saavad nad igaüks süüa? Keda huvitab – see täiuslik söeküttega pitsa hakkab jahtuma! Pitsamatemaatika ajab kõik marru, kuid see ei heidutanud idufirmat Osmo, kes leidis parema viisi pange oma lapsed matemaatikat armastama läbi majesteetlikkuse kastme ja juustuga iPad rakendus Osmo Pizza Co.
Osmo Pizza Co on teie lapse virtuaalne pitsapood, mis asub iPad Towni kesklinna südames. Rakendusega on kaasas ka füüsiline pitsamängumatt ja lisandid (sardell — kes seda ikka sööb?). Teie laps saab ekraanilt tellimusi vastu võtta ja neid siis kiiremini koostada kui rahulolematu Domino töötaja. Kuid Osmo Pizza Co. pakub palju enamat kui lihtsalt digitaalse taigna loopimine. Algavate pitsaettevõtjatena peavad lapsed juhtima kogu ettevõtet, sealhulgas töötama registris ja tegema mängurahaga vahetusraha (teise nimega matemaatika). Mäng paneb proovile nende liitmise, lahutamise ja murdude oskused ning kasutab teie seadme kaamerat, et veenduda, et nad saavad õigesti aru. Kui probleemid on liiga kerged või rasked, kohandub Osmo Pizza Co automaatselt vastavalt nende võimetele.
Veel üks oskus, mida teie laps Osmo Pizza Co.-s õpib: inimeste oskused. (Või vähemalt sinise laama oskused.) Mängu loomakliendid ei ole alati oma viiludega rahul ja teie laps peab oma mitteverbaalsetele vihjetele tähelepanu pöörama, et aru saada, mida sellega teha. Kui nad halba teenindust ei paranda, hakkavad tulema halvad arvustused ja ettevõte kannatab. Nüüd saavad nad aru, miks kohaletoimetaja nende hulluleiva tellimuse alati “unustab”.
Lisaks pole lõpus auhinda. Sa "võidad", kui... saad rohkem tööd teha! (Hei, veel üks asi, mis on nagu päriselus!) Lapsed saavad oma kasumit kokku hoida ja kasutada seda Osmo Pizza Co. poe uuendustesse investeerimiseks. Tõenäoliselt hakkavad nad teile ütlema: "Kui teil on aega toetuda, on teil aega koristada."