Luulit, että tähän mennessä lapsesi olisi vain pomppaamassa esiin leluja, kirjoja ja ehkä joskus kadonneita LEGO-kappaleita henkilökohtaisesta 3D-tulostimesta. Kärsivällisyyttä. Vaikka nämä laitteet eivät ole yhtä yleisiä kuin vanha HP Deskjet, ne ovat löytämässä tiensä a makerspace, julkinen kirjasto ja tiedekeskus lähellä sinua.
Ja tämän tosiasian vuoksi Sarah O'Rourke, tuotemarkkinointipäällikkö yrityksessä Autodesk, yrittää ottaa lapsesi mielenkiinnon kohteeksi ja selvittää, kuinka tehdä hienoja juttuja, joista he pitävät IRL: stä (kuten Pokemon Go -tähtäin). Tässä on muutamia tapoja, joilla hän saa nuoret suunnitteluopiskelijansa siirtymään Play-Dohissa valmistuksesta muovirakentamiseen.
Ongelmanratkaisutaitojen kehittäminen, ratkaistu
"Lapsille on jännittävää kehittää kykyä todella ajatella, kuinka muuttaa ympärillään olevia asioita, ja tehdä se suunnittelun, valmistuksen ja 3D-tulostuksen avulla", O'Rourke sanoo. Yksi hänen ylpeimmistä esimerkeistään on kokemus opettamisesta Etelä-Afrikassa, jossa ryhmä lapsia käytti a Autodeskin 3D-tulostin suunnittelemaan ja tulostamaan omia ratkaisujaan vesien puhtaanapitoongelmiin Yhteisö. Tai voit tehdä Darth Vader -kypärän, joka sopii LEGO-jätkälle. Ei moraalisia tuomioita.
Aloita roskajoukolla
O'Rourkella on omia lapsia, ja saadakseen heidät maker-ajatteluun hän vei heidät roskakoriin. Hän ei ole valtava Sanford & Son tuuletin; hän näki mahdollisuuden poimia rikkinäinen laite, viedä se kotiin, purkaa se ja tutkia sen valmistusta. "Vietimme iltapäivän purkamalla asioita osiin ja kysymällä sitten: "Miten muuttaisit tämän tai loisit sen uudelleen?" tai "Mitä siellä on ja mitä haluat tehdä sillä?"", hän sanoo. Ei ole väliä jos sinä tietää kuinka kello toimii. Tärkeintä on, että he ovat uteliaita tavasta, jolla asiat toimivat. Ja tetanusrokotteet. Myös tärkeä.
Kuinka sitouttaa lapsia ensimmäisestä luokasta lähtien
Jo 4-vuotiaat lapset voivat aloittaa suunnittelun vanhempien ohjauksella, mutta ensimmäisellä tai toisella luokalla heillä on kognitiivinen tietoisuus työskennellä kannettavan tietokoneen parissa itse. O'Rourken nyt 7-vuotias tytär aloitti yksinkertaisilla projekteilla, kuten sydämenmuotoisen reppuavaimenperän tekemisellä tai Disney-suosikkihahmojen luomisella. Kun hänen tyttärensä tuli pakkomielle JäätynytPäätimme tehdä siitä oppimismahdollisuuden ja suunnittelimme Elsan Tinkercad”, O’Rourke sanoo. Ensin hän pyysi tytärtä piirtämään sen paperille visualisoidakseen sen. Sitten he rakensivat sen Tinkercadilla, ilmaisella online-suunnitteluohjelmistolla, jossa kuka tahansa voi käyttää perusmuotoja, kuten sylintereitä, kartioita ja palloja, muotoillakseen mallin siitä, miltä he haluavat lopputuotteensa näyttävän Kuten.
Vanhemmat lapset (yli 10-vuotiaat) saattavat olla enemmän kiinnostuneita asioista, kuten suunnittelusta Minecraft kaavioita (jonka he voivat tehdä Tinkercadissa erityisellä laajennuksella). Tai he voivat tehdä topografisen kartan tai jäljennöksen kansallisesta muistomerkistä historiaprojektin mukana. Wes Anderson hyväksyisi tämän dioraaman.
Maailmanlopun jälkeinen
Opeta heitä ajattelemaan kuin suunnittelija
O'Rourke käskee lapsia työpajoissaan kuvittelemaan olevansa suunnittelustudion johtajia. Tehdäkseen siitä sisäellisempää, hän antaa heille "asiakkaan". Sitten hän jakaa hassuja käyntikortteja, joissa on keijuja ja ninjoja. "Puhumme siitä, mitä he huomaavat kyseisessä henkilössä, ja sitten annamme hänelle suunnitteluhaasteen, kuten tuolin suunnittelun", hän selittää. "Heidän täytyy ajatella näin: "Sinun merirosvosi, jolla on koukku käteen - millaisen tuolin he tarvitsevat?" vapaamuotoinen ajattelu, tutkimusvaihe antaa heille luovaa tilaa hengittää keskittymättä "miten" haasteita. (Muuten, oikea vastaus on aarrrm tuoli.)
Et tarvitse omaa tulostinta
Oman 3D-tulostimen hankkiminen on edelleen melko kallista. Jopa halvin malli O'Rourke suosittelee, Pro Z, maksaa sinulle noin 400 dollaria. Monet paikalliset kirjastot tarjoavat 3D-tulostimia ja -luokkia, ja O'Rourke suosittelee tutustumista makertilat ja tapaamisia ympäri maata, kuten MIT: n Fab Labs. Siellä on myös Thingiverse, avoimen lähdekoodin verkkoyhteisö ihmisistä, jotka jakavat jo suunniteltuja 3D-mallejaan. "Lapsille on hyvä aloittaa etsiminen gallerioista ja löytää asioita, jotka he vain haluavat ladata ja tulostaa ennen suunnittelua", hän sanoo. Kun he ovat valmiita ryhtymään vakavasti, monet 3D-tulostinyritykset isännöivät suunnittelun haasteita jossa he jakavat palkinnoksi ilmaisia tulostimia. Sitten voit viedä sen kotiin ja tulostaa pokaalin.