Eilen San Diegossa Electronic Entertainment Expo (E3) -tapahtumassa Nintendo julkisti Koopa-lävistyspaisaaninsa uusimman seikkailun: Mario+Rabbids Kingdom Battle. Vuoropohjainen strategia tyyliin XComm tai Matoja, Nintendo Switch -pelissä Mario ja hänen ystävänsä pariutuvat taisteluun Ubisoft's Rabbidsin kanssa, ryhmän Minion-kaltaisia takkahampaisia kaneja. Vaikka Mariolle taisteleminen ei ole vieras – lähes kaikissa hänen yli 150 tittelinsä, hän käyttää ainakin jotakin yhdistelmää jaloistaan, tulipalloistaan tai yllättävän tiheä nokka vihollisten tuhoamiseksi – trailerissa näkyy outo muutos: Mario on vaihtanut luotettavan männän plasmalta näyttävään ase.
En tiedä teistä, mutta on jotain hämmentävää nähdä Marion, maailmanlaajuisen perheystävällisen pelaamisen symbolin, käden painalluksella. Marion ei pyhimys: Hän irrottaa Koopasin siivet, työntää Bowserin laavakuoppiin ja on aiheuttanut lukemattomia törmäyksiä Rainbow Roadilla. Seikkailut vaativat hänen hyökkäämään vihollisten kimppuun usein, mutta hän ei ammu kranaatinheittimiä kuin joku murina
Kiinnostavaa kyllä, toisen luojan Shigeru Miyamoton vuonna 2010 antaman haastattelun mukaan, Mario suunniteltiin alun perin ase kädessä ja A-painike oli tarkoitettu luotien ampumiseen. Lisäksi Miyamoto sanoi, että hän jopa kuvitteli, että pelissä olisi "shoot em" -vaihe. Lopulta tämä aiempi Marion iteraatio hylättiin, kun tekijät päättivät, että hahmo heittelee sen sijaan vain tulipalloja.
Meidän on odotettava ja katsottava mitä Mario+Rabbids Kingdom Battle tuo, kun se julkaistaan ensi elokuussa. Se on todennäköisesti hauska, sarjakuvallinen taktinen peli – vuoropohjainen kierros Super Smash Bros. Ja Nintendon ennätysten perusteella se on hauskaa. Mutta tulevaisuudessa toivomme, että Mario pitää aseensa kotelossa.