Seuraava on tuotettu yhteistyössä ystäviemme kanssa klo Spin Master.
Useimmat arkkitehdit kertovat sinulle, että he varttuivat rakentaessaan rakenteita lohkoista lapsena. Insinöörit leikkivät Erector Seteillä ja rakensivat malliraketteja. Sovelluskehittäjät olivat luultavasti ensimmäiset lapset kadullasi, jotka leikkivät tietokoneilla ja sellaisilla ohjelmoitavilla leluilla, jotka on luonut Meccano (entinen Erector Set -yhtiö). Nämä korkeatasoiset aikuiset kiinnostuivat selvästi leluista, jotka antoivat heidän mielensä vaeltaa lapsena. Mutta oliko lelulla mitään tekemistä niiden kehityksen kanssa?
Isabelle Cherney, Massachusettsin Merrimack Collegen koulutus- ja sosiaalipolitiikan koulun dekaani, on sitä mieltä. "Kaikenlaisia taitoja voi itse asiassa kehittää omistamalla oikeita leluja ja leikkimällä niillä", hän sanoo. "Se on jännittävää. Aivot ovat upea elin." A Michigan State Universityn kysely amerikkalaisista aikuisista STEM-aloilla tukee tätä, mikä osoittaa, että elinikäinen altistuminen käytännön taiteille ja käsityöt voivat tuottaa "merkittäviä vaikutuksia" - johtaa patentoitaviin keksintöihin ja uusien yritysten perustamiseen. Siitä, voivatko lelut erityisesti auttaa kehittämään älykkyyden mitattavaa kasvua, keskustellaan edelleen.
Tiedämme varmasti, että monimutkaisilla leluilla leikkiessä monet lapseen kohdistuvat vaikutukset tulevat ilmeisiksi epäonnistumishetkellä. "Jotkut monimutkaiset lelut ovat erityisen hyviä opettamaan lapselle, että jos yrität kovasti eikä se auta ensimmäisellä kerralla, voit yrittää uudelleen ja ratkaista ongelman lopulta", Cherney sanoo. ”He oppivat, että tieto ei synny lahjakkuudesta, vaan oppimisesta. Ja sillä on valtava ero.”
Viimeaikaiset tutkimukset osoittavat, että "rakennusleikki" voi auttaa lapsia kehittämään motorisia taitoja, tilataitoja ja kielitaitoja, jotka lopulta auttavat vahvistamaan lapsen STEM-taitoja. Ja usein luovuutta kehitetään lelujen avulla, joiden mukana ei tule monimutkaisia ohjeita.
The MeccaSpider on jättimäinen robottihämähäkki, jota rakennat ja ohjaat älypuhelimella – sellainen monimutkainen lelu, jota Meccano aiemmin tunnetaan nimellä Erector Set, jota on valmistettu vuosikymmeniä ja sen on osoitettu edistävän motorisia taitoja, tilataitoja ja kieltä. taidot.
"Jos ainoat leikkimateriaalit, joita sinulla on, ovat niin rakenteellisia ja kapeita, että niillä on vain yksi tapa leikkiä, silloin olet pelin reunalla", sanoo Doris Bergen, kasvatuspsykologian emeritusprofessori Miamin yliopistosta. Ohio. "Saatat silti nauttia sen tekemisestä. Mutta luovia puoliasi ei todellakaan oteta siihen mukaan."
Epäonnistuminen opettaa toisen tärkeän oppitunnin - sinnikkyyden. Cherney sanoo, että lapset etsivät kamppailua, ja kun he eivät saa sitä, he kyllästyvät ja menettävät kiinnostuksensa. Hän sanoo, että he ymmärtävät intuitiivisesti kasvuaan ja nauttivat siitä, kun he oppivat hitaasti vaiheet, jotka auttavat heitä menestymään seuraavalla kerralla.
Tämän luovan turhautumisen edistäminen ei ole niin yksinkertaista kuin täydellisen lelun löytäminen (vaikka lelu, kuten MeccaSpider auttaa). Ensinnäkin vanhempien täytyy perääntyä. Kun lapset kamppailevat, älä ole paikalla vastauksen kanssa, Cherney sanoo. Sen sijaan istu alas lattialle heidän tasolleen, aseta käsi heidän päänsä päälle ja johda heidät sinne.
"Sinun ei tarvitse edes sanoa paljon, jotta he tietävät, että olet siellä, jos he todella, todella, todella turhautuvat", Cherney sanoo. "Anna heidän tehdä jotain väärin ja kannusta heitä jatkamaan yrittämistä. Ole opas."
Meccano-Erectorin M.A.X. robotti vie STEM-pelin uudelle tasolle täysin interaktiivisilla ominaisuuksilla, kuten puheohjauksella.
Vanhempien on myös löydettävä "Goldilocks" -leluja - kovia, mutta ei liian kovia. Toisin sanoen, älä osta 6-vuotiaalle vielä 7 500-osaista Millennium Falcon Lego -settiä. Turhautuminen monimutkaisiin leluihin on hyvä vain oikealla taitotasolla. "Pyydät aina vähän enemmän kuin mitä he voivat ja autat heitä pääsemään perille", Cherney sanoo, mutta liikaa liian aikaisin voi lamauttaa lapsen itseluottamuksen ja saada hänet antamaan periksi ja lopettamaan vaikeiden asioiden yrittämisen yhteensä.
Muista, sen pitäisi olla hauskaa. "Jos lelun tarkoitus on leikkiä, jos se on todella lelu", sanoo Barry Kudrowitz, suunnittelun apulaisprofessori Minnesotan yliopistosta. ”Pelaamalla oppii asioita. Opit fyysisiä taitoja, opit emotionaalisia taitoja ja henkisiä taitoja. Mutta lelun ensisijaisena tavoitteena tulee olla hauskanpito."