Riippumatta siitä kuinka monta tuntia lapsesi viettää vanhalla Xboxilla, todennäköisyys, että hän lopulta ansaitsee elantonsa ammattilaisena pelaaja ovat ohuita (ei yhtään). Ajatus, että ne päätyvät ohjelmointiVideopelit, toisaalta, ei ole niin kaukaa haettu. Varsinkin jos he oppivat kuinka koodata varhain ja tietämättä, että he oppivat sen. Ja juuri sitä CodeGamer, hieno uusi STEM-lelu, tekee.
CodeGamer on kokeilusarja, joka opettaa lapsille (10-vuotiaat ja sitä vanhemmat) ohjelmoinnin perusteet yksinkertaisesti heidän pelaaminen videopeli. Tämä tarkoittaa, että se voi olla ensimmäinen kerta, kun annat heille mahdollisuuden pelata "vain 5 minuuttia lisää", vaan kannustat heitä. Itse asiassa he oppivat enemmän kuin vain koodaamista; Heidän on koottava peliohjain mukana toimitetuista elektronisista komponenteista ja minitietokoneesta heti pakkauksesta lähtien.
Kun ne on rakennettu, he yksinkertaisesti lataavat iOS- tai Android-sovelluksen ja ohjaavat hahmoaan 15 yhä vaikeamman pelitason läpi. joista jokainen edellyttää uusien Arduino-pulmien ratkaisemista ja ohjelmien kirjoittamista tiettyjen tavoitteiden saavuttamiseksi. CodeGamer sisältää myös neljä sensoribottia (valo, ääni, liike ja lämpötila), jotka kytketään ohjaimeen ja antavat hahmolle lisävoimia ylittää esteet. Mitä enemmän taitoja hallitaan, sitä interaktiivisemmaksi pelistä tulee: ohjain syttyy, toistaa ääniä ja lapset voivat luoda omia tasoja ja jakaa niitä muiden pelaajien kanssa.
Lopulta, kun he ovat saaneet tarpeekseen videopelistä, he voivat palata likaamaan kätensä. CodeGamer sisältää 19 kokeilua/valmistajaprojektia (pelistä erillään), jotka he voivat rakentaa/ohjelmoida käyttämällä edellä mainittuja antureita ja kaikkia niitä äskettäin hankittuja työtaitoja.
Osta nyt 118 dollaria