Hieman yli kaksi vuotta sen olemassaolosta, FortniteBattle Royale -videopeli on kova hitti yli 250 miljoonaa rekisteröitynyttä käyttäjää. Mutta miksi? Onko se niin hyvin tehty peli, että sen pelaaminen on iloa? Onko se koti aktiiviselle omistautuneiden pelaajien yhteisölle? Ehkä, mutta kaksi ranskalais-kanadalaista sanoo sen suosion takana on jotain ilkeämpää.
Pariskunta, 10- ja 15-vuotiaiden lasten vanhemmat, haastaa oikeuteen Epic Gamesin, joka on julkaisija. Fortnite. He väittävät, että se on suunnattu lapsille riippuvuutta aiheuttava tuote ja mahdollisesti haitallista kuin kokaiini.
"Epic Games, kun he loivat Fortnite, vuosia ja vuosia, palkkasi psykologeja – he todella kaivautuivat ihmisen aivoihin ja he todella yritti tehdä siitä mahdollisimman riippuvuutta aiheuttavaa”, Alessandra Esposito Chartrand, vanhempia edustavan yrityksen Calex Légalin asianajaja, sanoi CBC: lle.
"He toivat tietoisesti markkinoille erittäin, erittäin koukuttavan pelin, joka oli myös suunnattu nuorille", hän lisäsi.
Oikeudellisessa huomautuksessa pyydetään tuomioistuinta hyväksymään ryhmäkanteen Epic Gamesia vastaan. Sellaisenaan Calex Légal kehottaa muita vanhempia, jotka ovat huolissaan lastensa riippuvuudesta pelistä, liittymään tapaukseen.
Kanne jakaa oikeusperustan Quebecin ylimmän tuomioistuimen vuonna 2015 antaman tuomion kanssa, jonka mukaan tupakkayhtiöt olivat huolimattomia, kun ne eivät varoittaneet asiakkaitaan tupakoinnin vaaroista. Väite on, että Epic Gamesillä oli samanlainen velvollisuus tiedottaa asiakkailleen tuotteensa riippuvuutta aiheuttavasta luonteesta, mutta se ei tehnyt niin.
Chartrand, että vanhemmat tulivat esiin ja sanoivat sen he eivät olisi koskaan antaneet lastensa leikkiäFortnite olisivatko he tienneet riippuvuuden mahdollisuudesta.
Calex Légal lainaa myös Maailman terveysjärjestön lausuntoa pelihäiriön tunnistaminen sairaudeksi, mikä voisi auttaa todistamaan, että heidän lapsensa ovat vahingoittuneet Epic Gamesin laiminlyönnistä.
The virallinen määritelmä pelihäiriöstä on se, että se on "pysyvän ja toistuvan pelikäyttäytymisen malli", joka ilmenee pelin hallinnan heikkenemisestä, pelaamisen asettaminen etusijalle muihin harrastuksiin ja päivittäisiin toimintoihin nähden ja pelaamisen jatkaminen tai eskaloituminen tapahtuneesta huolimatta negatiivisista seurauksista, mukaan lukien "merkittävä heikkeneminen henkilökohtaisella, perhe-, sosiaali-, koulutus-, ammatillisella tai muilla tärkeillä alueilla toiminta."
Epic Games ei ole vielä vastannut julkisesti hakemukseen, joka on samanlainen kuin se, jonka se vastaanotti Kalifornian pohjoisosassa kesäkuussa.