Jump the River on eliminointipeli, jossa lapset hyppäävät vuorotellen kuvitteellisen joen yli, kunnes vain yksi jää seisomaan toiselle puolelle. Se on erittäin helppo asentaa, sitä voi pelata kokonainen ryhmä minkä ikäisiä lapsia (tai yksi, jos haluat vain työskennellä taaperosi pystysuorassa harppauksessa), ja se lisää mielikuvitusta ja tarinankerronta yksinkertaiseen fyysiseen hyppäämiseen. Kuten toimintaa lapsille mennä, se on yksi parhaista luovuuden ja fyysisyyden yhdistämisessä.
Vaikka jotkut vanhemmat saattavat tunnistaa sen alakoulun liikuntatunnilta, se ei ole läheskään yhtä yleinen kuin muut suositut leikkipaikkapelit. Vaimoni leikki lapsena, mutta en ollut koskaan kuullut siitä ennen kuin hän mainitsi sen, kun 2-vuotias tyttäremme opetteli hyppäämään. Se tuntui hauskalta tavalta harjoitella, vaikka se on tietysti tarkoitettu leikitettäväksi lasten kanssa ⏤ mitä isompi ryhmä, sitä hauskempaa/kilpailullisempaa. Parasta kuitenkin on, että sitä voi pelata kumpaa tahansa sisällä tai ulkona
Valmistusaika: yksi minuutti
Viihteen aika: 15 minuuttia
Lapsen käyttämä energia: Kohtalainen
Mitä tarvitset:
- Kaksi tikkua tai narun/teipin palaa, liitua tai kourallinen kiviä
Kuinka pelata:
Peli alkaa laskemalla kaksi narunpalaa (tai tikkua tai teippiä tai kaksi riviä kiviä) yhdensuuntaisesti toistensa kanssa lyhyen matkan päässä toisistaan. Se on "joki". Kun olet päättänyt, haluatko lasten harjoittelevan pituushypyä seisomassa vai juoksussa, aseta heidät riviin joko joen reunalla tai muutaman metrin päässä. Lasten iästä riippuen tässä vaiheessa tarinan luominen on hauskaa. Emme vain hyppää kahden kepin yli, kerrot heille, vaan pikemminkin olemme eeppisessä aarteenetsinnässä metsän keskellä ja olemme juuri törmänneet tälle raivoavalle joelle. Jos emme kaikki hyppää sen yli, emme koskaan löydä kultaa!
Sieltä lapset hyppäävät vuorotellen "veden" yli. Jos lapsen jalka osuu keppien väliin, se on "märkä" ja poissa pelistä. Kun koko ryhmä on hypännyt, seikkailu jatkuu. Tietysti sitten levennät jokea (siirrät sauvat, kivet tai narut kauemmaksi toisistaan) ja… voi tietää, siellä on toinen joki tiellämme! Kaikki asettuvat jonoon hyppäämään uudelleen. Peli/retkikunta jatkuu useiden kierrosten läpi, kunnes vain yksi seikkailija/hyppääjä jää "kuivaksi" ja jää seisomaan vastakkaisen joen rantaan lunastamaan piilotetun aarteen. Jos kukaan ei pysty tekemään viimeistä hyppyä, on sinun päätettävissäsi kuinka lopetat tarinan. Ehkä koko ryhmä lähtee toiselle tutkimusmatkalle. Ehkä kaksi viimeistä jakoivat kullan. Ehkä kaikki syövät vain Fruit Roll-upin, kuka tietää.
Paketoida:
Pidän Jump the River -pelistä, koska se kehittää fyysisiä taitoja ja samalla harjoittelee lasten mielikuvitusta. Voit toki ohittaa tarinankerronta, ja se on silti hauskaa, mutta taaperoille ⏤ tai ainakin minun ⏤ niiden yhdistäminen tappaa kaksi kärpästä yhdellä iskulla. Lisäksi, vaikka emme ole vielä tehneet sitä, jotkut ihmiset haluavat käyttää peliä tiettyjen hyppytaitojen harjoittamiseen ⏤ käsivarsien heilahtelu, kahdelle jalalle laskeutuminen jne. ⏤ ja/tai tasapaino lasten kasvaessa. Yksinkertaisen leveähypyn sijaan heidän on ehkä hypättävä alas tai laskeuduttava yhdellä jalalla, ja vanhempi tarjoaa ohjeita matkan varrella. Pelaatpa sitä miten tahansa, on kuitenkin jotain sanottavaa pelistä, joka pitää sekä mielen että jalat aktiivisina.