Kaksikymmentä vuotta sen jälkeen, kun Columbinen kouluammuskelu muutti videopelien haitalliset vaikutukset tiettyjen poliitikkojen keskuudessa kuuluisaksi aiheeksi, ei vieläkään ole vakuuttavia todisteita väkivaltaisten pelien ja väkivaltaisen käytöksen välisestä yhteydestä, American Psychological Association ilmoitti eilen – mutta se tuskin on ohi jatkuvalle kiistalle.
Vuonna 2018 presidentti Trump otti tavoitteekseen väkivaltaiset pelit vihjaten yhteyden niiden suosion ja tosielämän tragedioiden, kuten Parkland High School -ammuskelun, välillä. Vastauksena ja uuden tarkastelun jälkeen todisteisiin APA on kuitenkin vahvistanut vuoden 2015 päätöslauselman, jonka mukaan väkivaltaiset pelit eivät olleet todennäköinen laukaiseva väkivaltainen teko.
Tarkoittaako tämä, että voit vapaasti antaa mielialaisen teini-ikäisen hemmotella itseäsi koko yön Fortnite humalahaku? Ei oikeastaan.
Raportti, joka on peräisin "nykyisen kirjallisuuden katsauksesta", päättelee, että vaikka mikään ei viittaa siihen, että ammuntapelit aiheuttaisivat massaa. ammusten välillä on "pieni, luotettava yhteys" väkivaltaisten pelien käytön ja "lyhyen ja pitkän aikavälin havaitun aggression" välillä.
Sen sijaan, että antautuisi tuliseen retoriikkaan peliteollisuutta vastaan, APA vaatii lisäämään tietoisuutta videopeleistä yhtenä mahdollisena tekijänä monet niistä "aiheuttavat aggression riskiä" painottaen enemmän suuria indikaattoreita - esimerkiksi historiaa tosielämän väkivallasta, joka liittyy taipumukseen ampua päähän. Velvollisuuden kutsu.
Raportin mukaan poliittinen maine on hyödyllisempää tutkimuksella tuetut interventio-ohjelmat, joilla koulutetaan lapsille ja vanhemmille väkivallan vaikutuksista videopelien käyttöä.
Vuosikymmenten tutkimus. Ei vieläkään helppoja vastauksia.