Toinen upea ruuduton koodaussetti, jossa on maapähkinävoita ja hyytelövoileipä nimeltä Sammy. Lapset asettelevat fyysisiä koodauskortteja saadakseen Sammyn liikkumaan, syttymään, soittamaan ääniä ja tekemään asioita. Ja he oppivat koodauksen perusteet.
Lapset oppivat painovoimasta ja tasapainosta leikkiessään näillä pehmeillä vaahtomuovilla magneettipaloilla, jotka napsahtavat yhteen, pyörivät 360 astetta ja vetävät aina toisiaan puoleensa. Se on ruutuvapaan ja avoimen pelin esikuva. Bonus: Ne ovat astianpesukoneen kestäviä.
Se ei ole valmis robotti. Mutta se vain nostaa tilannetta. Tämä loistava Brio-setti haastaa insinöörit luomaan robotteja tai autoja tai kuorma-autoja tai yksisarvisia käyttämällä 67 komponenttia ja työkalua ja herättämään sen sitten henkiin äänitallentimella ainutlaatuisia ääniä varten. Se on STEM-oppimista yhdistettynä avoimeen näytöttömään pelaamiseen.
Nämä 57 osaa antavat keksijällesi kaikki työkalut, joita hän tarvitsee robottien tai koirien tai kärryjen tai polkupyörien rakentamiseen. Tai robottikoirakärry, joka on myös lentokone. Kaikki on täydellisen kokoisia pienille käsille, ja niitä on helppo käyttää ja käsitellä. Lisäksi tämä sarja on täysin avoin.
Se on taikaa! No tavallaan. Näyttöjen sijaan lapset loitsuvat saadakseen tämän lohikäärmeen syttymään, tanssimaan, jahtaamaan palloaan ja tekemään muuta hauskaa. Kaiken kaikkiaan on 12 koodausloitsua, jotka saavat Blazerin tekemään asioita, kuten käynnistämään tulitornadon uudelleen, toimittamaan puuttuvia juhlakutsuja tai kaatamaan hirviöiden muurin.
Anna lapselle selkeä kangas ja mitä tapahtuu? He laittoivat mielikuvituksensa töihin. Tässä tapauksessa he saavat selkeän aktiviteettitaulun sekä 120 paksua muovipulttia, käännettävän porakoneen, ruuvimeisselin, yhdistelmäavaimen, kaksi poranterää ja 10 kuviokorttia. Ja sitten he lähtevät töihin käyttämällä karkeaa moottoria ja kriittistä ajattelua poratakseen pultit laudan koloihin ja luodakseen haluamansa kuvion.
Esittele esikoululaisillesi tekniikan perusteet, joissa he käyttävät todellista toimivaa, lapsille turvallista leluporakonetta paloauton rakentamiseen, saranoitujen tikkaiden sekä palo- ja vesipisaroiden kanssa.
Todella innovatiivinen marmorisarja nuoremmille, tässä on 14 magneettista vaahtomuoviosaa, joten pienet lapset voivat luoda marmorisarjan neljälle marmorilleen. He voivat joko seurata aktiviteettikortteja tai käyttää mielikuvitustaan.
Tämä funky meriolento auttaa pieniä käsien ja silmän koordinaatiossa, kun he työntävät komponentteja mustekalaan. He voivat käyttää sitä matemaattisessa tilassa ja oppia perustaitoja, kuten yhteen- ja vähennyslaskua. Musiikkitilassa mustekala antaa lasten säveltää omaa musiikkiaan, kun he lisäävät tai vähentävät eri "instrumentteja". He oppivat tiettyjä musiikillisia ääniä ja löytävät rytmisiä malleja.
Kuten Botleyn ensimmäinen iteraatio, sen nuorempi sisarus antaa lasten osallistua näytöttömään koodaukseen. Mutta se on täynnä hienoja uusia ominaisuuksia: Siinä on pimeänäkö ja se pystyy suorittamaan 45 asteen tunnuksia. Uusi Botley on laajentanut koodaustyylejä, kuten musiikkia, valoja ja liikettä, ja lapset voivat ohjelmoida Botley seuraa jopa 150 askeleen pituisia sarjoja ja tekee Botleystä haamuksi tai autoksi mm. asioita.
Miko on historian ystävä, uutiskoira ja radioasema kuin yhdessä. Pieni ikään sopiva botti opettaa lapsille historiaa, kertoo heille uutiset heidän ymmärtämällään kielellä, soittaa musiikkia, kertoo tarinoita ja jopa kävelee kuussa. Se kasvaa lapsesi mukana ja mukautuu siihen, mikä tarkoittaa, että se muistaa lapsesi mieltymykset ja inhoamiset. Ja voit käyttää bottia soittaaksesi ja puhuaksesi lapsellesi. Siinä on kasvojen ja äänentunnistus.
Lapset rakentavat yksinkertaisia, mutta täysin toimivia lelurobotteja, jotka lentävät tai zoomaavat ympäriinsä ja joissa on liikkuvia osia, renkaita ja vaihteita, joita seuraa hauska pieni tarina seikkailunhaluisista lapsista. Se on vankka näyttötön tapa esikouluikäisille oppia koneiden toiminnasta.
Tämä ainutlaatuinen ja värikäs setti on luultavasti paras 4-vuotiaille ja sitä vanhemmille lapsille. Sen avulla he voivat rakentaa leikkikenttiä ja leikkimaisemia Hexbugeille. Mitä hexbugit ovat, kysyt? Robottihyönteiset. Kaupunkisuunnittelijat käyttävät hyytelöseiniä, raitoja ja ainutlaatuisia esteitä haaveillakseen jatkuvasti haastavia ympäristöjä liikkuville hyönteisilleen.
Se on upea klassinen lelujuna, mutta siinä on älykkäitä ominaisuuksia taitaville lapsille. Pienemmät lapset leikkivät ilman näyttöä, aivan kuten tavallisessa lelujunassa, ja oppivat hallitsemaan älyjunan navigointia ja nopeutta käyttämällä värillisiä muovilaattoja, jotka napsahtavat raiteille ja irti niistä. Jos valitset näytöt, lataa sovellus, ja ne voivat todella villistua junan mukana luomalla mukautettuja komentoja.
Kolmen vaihdettavan sisäisen merkin, älykkäiden antureiden, linjantunnistuksen ja kaukosäädintoimintojen ansiosta uusi Artie muuttaa koodin värikkäiksi taideteoksiksi. Lapset yksinkertaisesti yhdistävät tabletin Artieen; robotti käyttää Blocklya, Snap!:ta, JavaScriptiä, Pythonia ja C++:aa Artien oman sisäänrakennetun käyttöliittymän lisäksi, joka on pakattu valmiiksi ohjelmoiduilla koodeilla. Aloittelijat yksinkertaisesti aloittavat vetämällä ja pudottamalla koodin, jonka Artie voi piirtää, ja edetä sieltä.
Tekijät saavat kaiken tarvitsemansa tässä DIY-robotiikkasarjassa, joka sisältää 50 todellista toimivaa osaa, sähkömoottoria ja laitteistoa sekä kuusi LED-valoa. Joten he voivat luoda autoja ja lentokoneita ja helikoptereita ja eläimiä. Se on modulaarinen, joten voit ostaa siihen lisättyjä lisävarusteita, jotka tekevät heidän luomuksistaan monimutkaisempia ja antavat mitä tahansa lisää tehoa esimerkiksi lisätyillä moottoreilla.
Tämä oudon näköinen jätkä koostuu 387 napsautusosasta, kuudesta servomoottorista, kahdesta LED-silmästä, värisensorista ja päivitetyistä vaihteistoista. Lataa sovellus ja käytä sitä ohjelmoimaan robotin valo vilkkumaan tai pyytämään häntä poimimaan esineitä tiettyjen sekvenssien mukaisesti. Lapset oppivat seuraamaan ohjeita ja ratkaisemaan ongelmia, kun jokin ei toimi ja botti ei tee sitä, mitä hänen pitäisi tehdä.
Ensin lapset kokoavat robotin. Sitten he koodaavat sen liikkeet napsauttamalla koodauspainikkeet koodauspyörään. Se voi liikkua eteenpäin, taaksepäin ja pyöriä 360 astetta. Ja kun se on hallittu, robotti voi edetä haastavampiin tehtäviin, kuten heittoon, nostamiseen, potkumiseen tai piirtämiseen.
Tämä näyttää oikealta pallolta. Mutta se on paljon viileämpää. Gyroskoopilla, kiihtyvyysmittarilla ja kirkkailla LED-valoilla varustettua palloa voidaan käyttää peliohjaimena Sphero-sovelluksen kautta. Lisäksi lapset voivat ajaa sillä, pelata pelejä ja koodata myös sovelluksen avulla. Aloittelijat aloittavat käyttämällä perusvedä ja pudota -koodauskomentoja, kun taas lisähaasteita etsivät voivat ohjelmoida pallon JavaScriptin ja Swiftin avulla.
Toinen erottuva sarja, tämä opettaa lapsille maatieteitä, kun he luovat kaksintaisteluja vesitornadoja, rakentavat purkautuvan tulivuoren, kasvattavat kristallin ja luovat tornadon. He noudattavat ohjeita ja näkevät syyn ja seurauksen livenä.
Lapset saavat 258 kappaletta, joista he rakentavat 20 erilaista mallia. Ne keskittyvät tiettyihin teemoihin, mukaan lukien meriajoneuvot, vedenalaiset alukset, kelluvuus, tuulivoima, pyöriminen, vaihteet, energian muunnos, painopiste, tasapaino, pneumatiikka, hydrauliikka, statiikka ja optiikka? Kuulostaa siistiltä? Olemme sitä mieltä. He rakentavat esimerkiksi hydraulisen hissin, robottivarren, pneumaattisen iskunvaimentimen, kyllä, jopa selfie-kepin.
Rakentamalla oman taskulampun lapset oppivat kuinka liike muuntaa energiaksi sähkömagneettisen kelan kautta. Toisin sanoen he oppivat tekemään valoa.
Kauko-ohjattavien autojen fanit kaivavat tätä badass roveria. Miksi? Koska se on heti käyttövalmis, ja se on lapsesi tasoa. Aloittelijat käyttävät Sphero-sovellusta RVR: n ajamiseen ja reittiohjeiden antamiseen. Kokeneemmat, 8-vuotiaat ja sitä vanhemmat lapset voivat koodata JavaScriptillä. Tämä laite toimii melkein missä tahansa maastossa, ja sen sisäiset anturit sisältävät värisensorin, valotunnistimen, IR, magnetometrin, kiihtyvyysanturi ja gyroskooppi.
Alakoululaiset käyttävät iPadia yhdistettynä kädessä pidettäviin kappaleisiin, jotta he oppivat sovittamaan yhteen näytön muotoja, ratkaisemaan luovia pulmia, harjoittelemaan matematiikkaa avoimella tavalla ja hiomaan kielitaitoaan. He voivat pelata yksin tai ryhmässä. Tämän koodaussarjan tyylikkäin puoli on kyky järjestää puisia palapelin palasia monimutkaisten muotojen muodostamiseksi.
Lapset käyttävät seitsemän väriä johtavaa taikinaa, yhtä eristävää taikina-astiaa, LEDejä, pietsosähköistä summeri ja mekaaninen summeri luomaan pehmeitä, kiiltäviä ja uskomattoman outoja robottileluja unet. 4-AA-akkupaketti toimittaa sähköä johtavan taikinan läpi ja antaa virtaa LEDeille ja moottoreille.
Emme ole aivan varmoja, miksi tämä on tytöille tarkoitettu sarja. Se on kaikille, piste. Rakennat tietokonesarjan tyhjästä ja päätät toimivan laitteen. Pakkaus sisältää näppäimistön, hiiren, Raspberry Pi: n, 8 keikan SD-kortin Raspbian OS: llä, Scratchilla, Pythonilla ja Minecraftilla sekä johdot, piirit, vastukset, painikkeet, LEDit, koepalevyn. Se on WiFi-yhteensopiva, mutta toimii ilman sitä.
Kokeet toimivat, jos noudatat ohjeita. Ja se puolestaan vaatii huomiota yksityiskohtiin, kuuntelutaitoja, vastaanottavaa kielitaitoa ja päättelykykyä. Tämä tiedesarja haastaa heidät tekemään niin, ja he vuorostaan taivuttavat metallia vedellä, luovat katoavan koeputken ja saavat kolikon kellumaan. Lyhyesti sanottuna tieteestä tulee erittäin hauskaa.
Olet varmasti kuullut väitteen, jonka mukaan hajut ja kivet ovat parhaita STEM-leluja. Tämä sarja osoittaa tämän asian epäilemättä. Tutkijat tekevät 15 koetta: He laukaisevat kierrätetyn raketin, tekevät oman aurinkouunin, leipovat vaahtokarkkeja ja oppivat kestävistä kasvikulttuureista. Ja matkan varrella he voivat vain arvostaa maan rikkautta.
Hienoa tässä sarjassa on, että se on yhteensopiva Lego-palikoiden kanssa, joita tiedät, että lapsillasi on paljon kotona. Lapset ohjaavat robottia sovelluksen avulla, ja heitä ohjataan rakentamaan 15 erilaista robottia. Tai he voivat freestyle ja rakentaa oman, loistava sekoitus luovuutta ja robotiikkaa.
Tämä 324-osainen sarja on kaksi yhtä: Kauko-ohjattava ajoneuvo rakennetaan uudelleen kilpa-ajoneuvoksi. Kun ne on koottu, rakentajat käyttävät kaukosäädintä valloittaakseen epätasaisen maaston ja vetääkseen nopeita pyöriä, käännöksiä ja kierroksia.
Yksinkertaisen (enimmäkseen) Lego-setin sijaan lapset ovat jatkuvasti tekemisissä tämän setin kanssa. He rakentavat kolme sovellusohjattua Star Wars -droidia: R2-D2, Gonk-droidi ja hiiridroidi, joilla jokaisella on omat persoonallisuutensa ja taitonsa. Sitten he ohjelmoivat droidit sovelluksen avulla lähtemään yhä vaikeampiin tehtäviin. Tämä sopii kahdeksanvuotiaille ja sitä vanhemmille lapsille.