Olet kuullut kaiken ennenkin: Videopelit tekevät lapsista virtuaalisia aseella sosiopaatteja ja holtittomia kuljettajia, joita on muistutettava olemaan kohdistamatta jalankulkijoita. On selvää, että liian pitkä aika 'ole-joystickin napsauttamiseen ei ole koskaan hyväksi kenellekään, mutta kaikki pelit eivät ole tasa-arvoisia. Itse asiassa on monia, joiden avulla pelaajat voivat hioa arvokkaita elämäntaitoja (esim. kuinka perustaa imperiumi; kuinka käyttää kilpikonnan kuorta aseena) ja imeä uutta tietoa (miten agraariyhteiskunta toimii); miksi punatauti on huono tapa edetä). Tämän tyyppiset pelit voivat tehdä paljon hyvää.
Pixabay
Yksi videopelien myönteisten vaikutusten suurimmista kannattajista on Asi Burak. Hän on perustaja Muutoksen pelejä, voittoa tavoittelematon järjestö, joka käyttää pelejä sosiaalisen muutoksen edistämiseen ja tulevan teoksen kirjoittaja Ylivoimapeli. Burak ei vain usko, että videopelit saavat huonon rapin, vaan että ne voivat vaikuttaa kansalaistoimintaan, sosiaaliseen muutokseen ja parantaa lapsesi tunneälyä. Tästä syystä hän ajattelee kohtuullisina annoksina
Suuri viesti pelaamisen takana
Burak ymmärtää pelien saamat takaiskut. He ovat väkivaltaisia. He ovat tyhmiä. Ne saavat lapset ajattelemaan, että se on okei heitä banaanin kuori alas päällä Käy Kart-kurssilla. Mutta hänen pääpointtinsa on, että "peleillä on kyky yhdistää siihen, mitä haluamme saavuttaa tosielämässä hämmästyttävällä tavalla." Siellä missä näet mielettömän napinpainamisen, hän näkee opettavan jollekulle taitoja. Mitä peli, jossa on mahdottoman typeriä sääntöjä, pelottavia peikkomaisia olentoja ja loputtomia umpikujia, voi opettaa sinulle? Miten päästä poliittiselle areenalle.
Etkö usko häntä? Burak pyytää sinua ottamaan asian esille Sandra Day O'Connorin kanssa. Joo, että Sandra Day O'Connor, joka istui korkeimmassa oikeudessa 25 vuotta. Erottuaan tehtävästä hän etsi tapaa opettaa lapsille kansalaistaitoja ja päätti, että pelit olivat lippu. Joten hän perustettu iCivics, yritys, joka on luonut yli tusinaa kansalaisaiheisia pelejä, joiden avulla lapset voivat oppia hallinnon yksityiskohtia ja joita käyttää hämmästyttävä määrä amerikkalaisia yläkouluja. Se on paljon parempi kuin Grand Theft Auto, jossa lapset oppivat anarkian periaatteet.
Videopelit ovat yhtä paljon koulutusvälineitä kuin mikä tahansa muu
Miksi ihmiset vihaavat videopelejä? Burak sanoo, että on olemassa käsitys, "että media itsessään on huonompi laatu tai arvostetumpi kuin elokuvat tai kirjat". Hän sanoo, että esimerkiksi kirjoissa tai elokuvissa "on selvää, että voit puhua mistä tahansa. Voit tehdä viihdettä, sosiaalista muutosta tai koulutusta. Mutta pelien suhteen emme ole vielä siellä."
flickr / David K
Hän lisää, että videopelit voivat olla yhtä tehokas opetusväline mihin tahansa kirjasta löytyvään aiheeseen. Katso vain sana-pulmapelin akrobatiaa Scribblenauts. Tai kummallisia temppujaPieni suuri planeetta, jonka avulla lapset voivat luoda ja olla vuorovaikutuksessa täysin muokattavissa olevan maailman kanssa. Tai anatomiaa Mortal Kombat.
Ja he ovat sosiaalisempia kuin mitä heille annetaan
Joskus pelaaminen tarkoittaa lenkkeilyhousuja, Cheetoja ja epäselvyyttä, jos aurinko paistaa. Mutta pelit voivat myös yhdistää pelaajia, jotka eivät koskaan olisi tavanneet IRL: ää. Ja nämä kokoukset voivat auttaa opettamaan lapsillesi, kuinka navigoida keskusteluissa eikä vain painaa mykistyspainiketta. "Jotkut parhaista peleistä kertovat yhteistyöstä ja sellaisten ihmisten tuntemisesta, jotka ovat erilaisia kuin sinä", Burak sanoo. Anna lapsesi istua sohvalla ja leikkiä Taistelukenttä: 1 kun joku aikuinen, jolla on pelaajatunnus RydeORDie110, huutaa hänelle, koska hän ei nähnyt tuota trippiä? Ei positiivista. Mutta leikkii Sivilisaatio muiden käyttäjien kanssa ja aivovoiman yhdistäminen puhtaan energian rakentamiseksi ja verenkierron järjestämiseksi? Ei valtiotieteessä ole mitään vikaa.
Lapsesi tunneäly saa voimaa
Kun he hallitsevat päähenkilöä, lapset kokevat, kuinka muut näkevät maailman. Ja se antaa heille kirjaimellisen kierroksen tuohon ikivanhaan sanontaan mokassiineista ja niissä kävelemisestä. Tiedät sen. "Pelit asettavat sinut jonkun toisen asemaan", Burak sanoo. "Kyse ei ole empatian opettamisesta rationaalisena asiana. Kyse on sen ilmentämisestä; kokea jotain, joka muuttaa tunteitasi ja ajatteluasi." Toisin sanoen? Ongelmanratkaisu on hyvä asia, mutta ehkä lapsesi asettaminen sieluttoman tappajan rooliin ei ole.
Power Play: Kuinka videopelit voivat pelastaa maailman, Asi Burak