Joskus ajattelen, että lapsen altistaminen lisätylle todellisuudelle on todella sekavaa. Niin uutta tälle maailmalle, että lapset tuskin edes ymmärrä todellista todellisuutta. Se on kuin vitsailisi a taapero tanssivasta kirahvista. Heidän mielestään kirahvit osaavat tanssia. Maailmaamme koskevat perusoletukset eivät ole vielä tarpeeksi lujia, jotta ne voivat pomppia pois huumorin vuoksi tai muuten. Mutta sitten Lenovo ja isä Disneyn puolesta rakastivat ja heidän vauvansa Tähtien sota: Jedi Haasteet, toimitettiin äskettäin. Muutin mieleni.
Star Wars: Jedi Challenges on lisätyn todellisuuden peli, jonka avulla sinä ja lapsesi voit harjoitella jedeiksi erilaisten pelien avulla. Peli sisältää kuulokkeet, valomiekan ja sovelluksen, joka sisältää mainitut pelit. Paras, Light Saber Battles, sisältää taisteludroidien raajojen leikkaamisen sapelillasi, kunnes ne romahtavat kasaan osia. Muita pelejä ovat Holochess, "perimmäinen keskittymispeli", josta saatat muistaa Uusi toivo; ja Strategic Combat, jossa olet kenraali, joka komentaa joukkoja laajassa maasodassa. Mutta kuten me kaikki tiedämme, tällainen taistelu päättyi toiminnallisesti toiseen maailmansotaan, ja joka tapauksessa, kuka haluaa ajatella, milloin voit leikata?
Mutta ennen kuin voit tappaa asioita, sinun on käytettävä kuulokkeita, Lenovo Mirage. Kaikkien AR: tä koskevien epistemologisten epäilyjen lisäksi on taisteltava fyysisen asian kanssa. Lenovo Mirage on raskas, 1,42 kiloa ilman puhelinta (järjestelmän aivot ovat puhelimessasi, joten sinun on napsauta omasi – se soittaa hienoja Apple- ja Android-puhelimia – visiiriin) Oletko koskaan nähnyt niitä HBO: n 24/7-jaksoja nyrkkeilijöistä, olen ajatella Floyd Mayweather erityisesti, kuka kiinnittää painon kaulaansa vahvistaakseen sitä? Tältä Lenovo Miragen käyttäminen tuntuu. Olen aikuinen mies, 36-vuotias ja puhdas lihaksikas (ha!), ja jopa tunsin itseni narsissiksi, niskani hoikka varsi oli valmis kaarevaksi. Lisäksi hihnat ovat hankalia ja vaikeasti säädettäviä, ja jopa oikein asennettuina ne lepäävät raskaasti poskipäissäni ja nenäselässäni. Mutta kukaan ei koskaan sanonut, että todellisuuden lisääminen olisi helppoa.
Muutaman yrityksen jälkeen sain sen. Ja kun olin suuntautunut ja kohdistanut valomiekan puhelimen näytöllä näkyvän kanssa, droidit ilmestyivät. Tämä suunta saavutettiin heiluttamalla miellyttävän isoa valomiekkaa varovasti jäljitysmajakan, viileän hehkuvan vaaleanpunaisen pallon, edessä, joka havaitsee liikettä. Vaikka et pelaisi AR: n kanssa, tuo pieni pallo sopii tyynyllesi.
Jos et osaa sanoa, ei ole kasvanut Tähtien sota. Itse asiassa terapeuttini mukaan en kasvanut ollenkaan. Tiedän vain hämärästi, mikä jedi on, ja olen oppinut suurimman osan minusta Tähtien sota tietoa lapsiltani, jotka tietävät vain mikä AT-AT Walker on. Mutta pelistä nauttimiseen ei tarvita olemassa olevaa tietoa tästä tai tuosta todellisuudesta. Pääset käyttämään kuulokkeita ja taistelet hehkuvia hirviöitä vastaan! Dayeinu. Valosapeli seuraa niin saumattomasti peliä, että sinusta todella tuntuu – minä itse asiassa tunsin – taistelevani näitä metallisia hiipimiä vastaan. Olin akrobaattinen, mutta kauhea siinä. Vaikka se ei olekaan pelin luokkaa, toivon, että voisit potkia. Mutta pyöreän taloni ja etupiippuni olivat turhia. Vain miekalla on väliä.
Ehkä 15 minuutin taistelun jälkeen hien ja loiston kiilto peitti lihani. Olin valinnut, ehkä epäviisaalta, käyttää villaista Missoni-kylpytakkia. (Yksi asia, jonka tiesin jedeistä, on, että he käyttävät kaapuja.) Mutta peli on harjoittelua. Se on HIIT kaukaisesta galaksista. Kun nostin Miragen voitosta punertuneista silmistäni, muutama asia selkiytyi, huurtuneet kuulokkeet olivat vähiten tärkeitä.
Ensinnäkin, että minun olisi parempi perehtyä lisättyyn todellisuuteen ja mennä eteenpäin kuinka selittää tämä paska lapsilleni. Tähän liittyen, ehkä minun ei pitäisi vain hikoilla sitä. Olin jo pilannut viittani, ja joka tapauksessa se, että en pysty erottamaan todellista, lisättyä ja virtuaalista todellisuutta, on sukupolveni ongelma, ei lasteni. Mutta se mikä minua todella tarttui, on tulevaisuus. Olen varma, että peleistä tulee yhä mukaansatempaavampia ja realistisempia. Star Wars: Jedi Challengesesimerkiksi on huomattavasti realistisempi kuin katutaistelija Pelasin varhaisuudessani ja sekoitin nappeja yhteen, kunnes joku kuoli. Ja se, mitä näissä peleissä ilmenee, on fyysistä taistelua, mutta epäsymmetristä fyysistä taistelua, jossa voi aiheuttaa kipua, mutta en tunne sitä, ihmettelen, missä vaiheessa lisätty todellisuus karkaa vai lähteekö se kaikki. Kuten Yoda kerran sanoi: "Kun aloitat alas pimeällä polulla, se tulee ikuisesti hallitsemaan kohtalosi, kuluttaa sinut."