Kuinka esitellä lapset videopeleihin

click fraud protection

Hermostuneet tai sensuurit vanhemmat syyttää videopelejä kaikenlaiseen epäsosiaaliseen käytökseen. Mutta syntipukkien uusin nappi-masher, vanhemmat alennus videopelien edut auttaa lapsia kehittämään kaikkea ongelmanratkaisutaidoista tunneälyyn. Varma, Videopelit voivat kannustaa lapsia huonolla tavalla, mutta vanhemmat voivat opettaa lapset nauttimaan peleistä ja kävelemään pois. Loppujen lopuksi on parempi opettaa hyvää käytöstä kuin olla hauska poliisi.

Osa kumppaniksi ryhtymisprosessia Videopelit tekee läksyjä siitä, mitä lapset haluavat leikkiä. Sarah Coyne, Brigham Youngin yliopiston perhe-elämän koulun apulaisprofessori, sanoo, että Common Sense Median kaltaisten resurssien käyttö voi auttaa vanhempia tekemään parempia päätöksiä. "Vanhempien tulisi seurata tarkasti, millaisia ​​pelejä lapset pelaavat sisällön suhteen", hän sanoo. "Pelaamisen luokitusjärjestelmän ymmärtäminen on hyvä alku." Ja kun lapsi kyseenalaistaa vanhempien päätöksen siitä, pelataanko vai ei on ikäänsä sopiva, se on mahdollisuus keskusteluun, joka voi myös auttaa vanhempia käsittelemään väkivaltakysymyksiä tai synkkiä teemoja.

LISÄÄ: Miksi sinun pitäisi antaa lastesi pelata enemmän videopelejä

Pelikumppanina vanhemmat voivat myös auttaa säätelemään ajan määrää a nuori lapsi pelaa videopelejä. Kun vanhemmat ovat aktiivisesti kiinnostuneita peleistä, heillä on paljon parempi käsitys siitä, milloin ja kuinka kauan lapset pelaavat. He voivat myös paremmin empatiaa lapsensa kiireen tunteeseen pelissä. Tällä tavalla "tämän tason lopussa" on itse asiassa järkevää vanhemmalle, eivätkä päätökset pelin lopettamisesta ole pelkkiä voimapelejä. Tämä auttaa myös lapsia, jotka eivät yleensä ole hyviä säätelemään itseään, suuntautumaan aikarajoihin.

Tietenkin nämä taktiikat ovat monimutkaisia, kun valittu peli räätälöidään älypuhelimien ja tablettien kautta. "Puhelimessa oleva videopeli on kannettava, joten sitä voi tietysti pelata enemmän ja käyttää silloin, kun vanhemmat eivät ehkä halua lastensa pelaavan pelejä", Coyne sanoo. "Tätä on vaikea valvoa."

Mutta Coyne huomauttaa, että on olemassa sovelluksia, kuten OurPact, joiden avulla vanhemmat voivat seurata puhelimessa vietettyä aikaa ja jopa asettaa sovelluskohtaisia ​​rajoituksia. Hän suosittelee, että lasten annetaan vaikuttaa sääntöjen laatimiseen.

MYÖS: Parhaat videopelit alle 10-vuotiaille lapsille

Suurin tapa auttaa lasta kehittämään tervettä suhdetta pelaamiseen voi kuitenkin olla se, että vanhemmat muuttavat ajatusprosessiaan. Vanhempien, jotka pitävät videopelejä esteenä yhteydenpidolle lapsensa kanssa, ei pitäisi pukea ongelmaa riippuvuudeksi tai pakko-oireeksi. Sen sijaan heidän pitäisi nojautua siihen tosiasiaan, että videopelit ovat luonnostaan ​​interaktiivinen yhteystyökalu ja käyttää niitä sellaisenaan. Yhtäkkiä peli ei voi enää olla pakopaikka lapselle.

"Ottamalla 'apuoppijan' roolin 'portinvartijan' sijasta vanhemmat voivat osoittaa kiinnostusta jakaa sitä, mitä heidän lapsensa arvostavat ja ovat kiinnostuneita, mikä vastineeksi saa lapset tuntemaan yhteyden”, sanoo Sinem Siyahhan, Kalifornian osavaltion yliopiston San Marcosin opetusteknologian apulaisprofessori ja julkaisun kirjoittaja. kirja Perheet Playssa: Yhteyden muodostaminen ja oppiminen videopelien avulla. "Tämä edistää sukupolvien välisiä siteitä ja antaa vanhemmille mahdollisuuden seurata paremmin lastensa pelaamista he saavat enemmän tietoa lastensa pelaamista peleistä ja videopelaamisesta laajasti.”

Vanhempien lasten kanssa Siyahhan suosittelee vanhempia olemaan avoimia pelaamaan jopa pelätyimpiä pelejä: ensimmäisen persoonan räiskintäpeliä ja muuten väkivaltaista lajiketta. Koska vaikka näissä peleissä voi olla epämiellyttäviä teemoja, se on itse asiassa hyvä asia. Se melkein pakottaa keskusteluun. "Videopeleistä tulee väline maailman tapahtumien ymmärtämiseen ja ne auttavat kehittämään kriittisempää katsetta tosielämän ongelmiin ja niiden ratkaisemiseen", hän sanoo.

AIHEUTTAA: Parhaat videopelit taaperoille, lastentarhoille, koululaisille ja teini-ikäisille

Silti, jos vanhemmat haluavat auttaa lastaan, heidän tulee olla tietoisia saatavilla olevien pelien laajasta valikoimasta, sanoo Elisabeth Gee, professori Arizona State Universityn College Center for Games & Impactista ja kirjoittaja kirja Perheet Playssa. "Peleissä on monia eri genrejä, ja jokainen genre tarjoaa erilaisia ​​mahdollisuuksia oppimiseen ja sosiaaliseen vuorovaikutukseen", hän sanoo. "Sandbox-pelit, kuten The Sims ja Minecraft, antavat pelaajille mahdollisuuden olla luovia, rakentaa omia maailmojaan ja toteuttaa valitsemiaan tarinoita. Moninpelit rohkaisevat pelaajia kehittämään yhteistyö-, viestintä- ja ryhmätyötaitoja. Roolipelit voivat vaatia pelaajia osallistumaan monimutkaiseen ongelmanratkaisuun ja järjestelmäajatteluun, kun he tekevät valintoja hahmojensa rakentamisesta ja varustamisesta."

Yhdistä se muihin tapoihin olla vuorovaikutuksessa ja nauttia yhdessä ajasta, ja videopeleistä voi tulla terve osa vanhemman ja lapsen suhdetta.

Kutsu sitä huijauskoodiksi.

Tämä on kun Nintendon NES Classic ja SNES Classic saapuvat hyllyille

Tämä on kun Nintendon NES Classic ja SNES Classic saapuvat hyllyilleSuper NintendoNintendoPelaaminen

Lupattuaan tuotteiden palaavan viime vuonna, Nintendo ilmoitti heidän julkaisupäivänsä julkaistu uudelleen NES Classic ja SNES Classic. Tule 29 kesäkuu fanit klassisia pelijärjestelmiä voi ostaa ni...

Lue lisää
Uusi kartta näyttää suosituimmat joululahjat kussakin osavaltiossa

Uusi kartta näyttää suosituimmat joululahjat kussakin osavaltiossaJoululahjatLomaHanukan LahjojaVaihdePelaaminen

Etsitkö viime hetken lomakauppoja, mutta et tiedä mikä on suosittua nykyään? No, sinulla voi olla onnea, koska uusi kartta Kotivälipalat, joka on laskettu Google Trendsin avulla, näyttää suosituimm...

Lue lisää
Arvostelu: Xbox Series S on pienempi ja halvempi konsoli, jota perheet rakastavat

Arvostelu: Xbox Series S on pienempi ja halvempi konsoli, jota perheet rakastavatVideopelijärjestelmätPelaaminen

Olet luultavasti kuullut, että siellä on uusi Xbox, mutta se on vain puolet tarinasta: kaksi uudet Xboxit – Series X, musta monoliitti suoraan ulos 2001: Avaruusodysseia jonka vähittäismyyntihinta ...

Lue lisää