Viime viikolla Nintendo julkaisi klassisen videopelikilpailijansa uuden iteraation Mario Kart uutta varten Vaihtaa kädessä pidettävä konsoli. Peliä myytiin ensimmäisenä päivänä lähes 500 000 kappaletta, mikä teki siitä menestynein Mario Kart peli tähän mennessä – ja se on korkea rima. Mario Kart on Muppet Show videopelien, ajaton ja suosittu kaikissa väestöryhmissä. Ei vain sitä, se tuntuu nyt merkityksellisemmältä ja jopa poikkeuksellisemmalta kuin koskaan ennen. Online-otteluiden, massiivisten turnausten, eSportsin ja todellisen kilpailun aikakaudella Marion kilpailut erottuvat joukosta, koska ne ovat yksinkertaisia, hauskoja ja parasta pelata huoneessa muiden ihmisten kanssa. Jos Overwatch ja League of Legends ovat modernia pugilismia, Mario Kart on pohjimmiltaan Wiffle pallo, minkä vuoksi se on yksi kaikkien aikojen merkittävimmistä pelifranchisingeista ja ehkä viihdekohteista.
Vuonna 1992 Nintendo julkaisi Super Mario Kart kuten a Super Mario spin-off. Peli luopui perinteisestä sivuttain vierittävästä alustatyylistä ja suosii kolmannen persoonan näkemystä kartingista, jota ohjasivat franchising-hahmot. Peli tapahtui Marion maailmassa, joten mukana oli tietysti tavanomaisia ominaisuuksia: pelaajat Koopa-kuoret, sienet, haamut ja palikat. Aluksi se tuntui toiselta ajopeliltä, mutta pelin dynamiikka oli sellainen, että pelaajat, jotka kamppailivat pysyäkseen perässä, saivat aseita, joiden avulla he voivat haastaa edelläkävijät. Tämä varmistaa kynsien puremisen, viimeisen sekunnin voitot ja antoi kauheille pelaajille mahdollisuuden ottaa todellista haastetta.
Luonnollisesti se oli hitti lasten kanssa. Ja se olisi ollut sitä, jos peli ei olisi ollut niin tahmeaa, mutta nuo lapset eivät koskaan siirtyneet eteenpäin. He vain siirtyivät pelin eri versioihin.
Jos pelin OG-versio loi uskollisia, Nintendo64-päivitys loi kovia. Pelistä tuli kaikkialla – kuten myös tunnuslauseista ja hahmojen omituisuuksista. Huuta "Immagonnawin!" ja sukupolven parempi osa saa viitteen.
Osa syytä Mario Kart toimi ja toimii niin hyvin, että moninpelivisuaalien avulla on helppo nähdä vastustajasi kärsivän takaiskuista tai kiihtymisestä. Koska peliä pelataan yleensä sohvilla, tämä johtaa roskapuheeseen. Nintendo ymmärsi tämän interaktiivisuuden arvon alusta alkaen, minkä vuoksi he loivat todennäköisesti taistelutilan, joka muutti kilpailun naurettavaksi yhteenotoksi. Kilpailu ei ole oire Mario Kart. Se on koko asian ydin Mario Kart. Se tekee sarjakuvapelistä intensiivisen inhimillisen.
Mario Kartin pelaaminen humalassa on hauskaa. Mario Kartin pelaaminen korkealla on hauskaa. Mutta Mario Kartin pelaaminen rakkaan tai läheisen ystävän kanssa on hauskinta. Ja se tekee pelistä todella ainutlaatuisen: se tekee henkilökohtaiset suhteet pelin keskeiseksi osaksi. Ilmiön ansioksi viattomien Nintendon IP-osoitteiden tai pelin kulku tai ajoitus, alkuperäinen kehittyi, koska se oli mahdollisuus tehdä niin, mutta keskustelu kiertyy väistämättä takaisin sanoinkuvaamattoman hauskuuteen asia. Ja sitten tulee tämä yksi kerta, kun lapsesi tai kaverisi tai vaimosi teki jotain ikimuistoista. Voittaminen ei ole koskaan ikimuistoinen asia.
Nintendo tietää sen Mario Kart on erityinen ja sosiaalinen omaisuus, minkä vuoksi peli on kahden ohjaimen Switchin koko selkäranka. Uusi konsoli on täysin kannettava ja kannustaa vahvasti yhteispelaamiseen kotona, autossa tai cocktailjuhlissa. Tämä tarkoittaa, että se kannustaa myös kartingiin. Silti se kannattaa huomioida Mario Kart 8 Deluxe ei ole täysin uusi peli. Se on uudistettu versio Nintendo Wiistä Mario Kart 8, joka ilmestyi vuonna 2014. Onko se loukkaavaa kuluttajia ja puristeja kohtaan? Ei oikeastaan. Tasoilla on paljon vähemmän merkitystä kuin kilpailijoilla.
Kaiken kaikkiaan peli näyttää hyvältä. Siinä on upea grafiikka, enemmän tarinaa ja paljon mahdollisuuksia tutkia. Tällä ei ole väliä, kun pelaat tyttäresi, poikasi tai PTA-jäsenen kanssa, mutta se on bonus, ylimääräinen tähti kolmen vihreän kuoren päällä.