Ongelma Toy Story Landissa

Toy Story Land, seuraava mukaansatempaava Walt Disneyn teemapuistokokemus, aukeaa virallisesti yleisölle 30. kesäkuuta. Puistossa, jota on tehty kaksi vuosikymmentä, on paljon hypeä. Kuitenkin, Lelu tarina, kenties Pixarin rakkain elokuvasarja, joka juhlii lasten mielikuvituksen voimaa, lapsen rakkaudellista suhdetta leluihinsa, lapsuuden siteitä ja nostalgiaa. Tätä hyödyntävä teemapuisto olisi uskomaton niin aikuisille kuin lapsillekin. No teoriassa olisi. Tuleva puisto ei vain näytä tarjoavan lapsille mahdollisuutta leikkiä heidän kanssaan leluja, joita he rakastavat.

Tehdään selväksi: Toy Story Land on mukana leluissa. Ensi silmäyksellä näyttää siltä Disneyn lähestymistapa, mikä on erityisen fiksua, on tehdä leluista supersuuria ja puistoon menevistä lasten leluista kokoisia. Slinky Dog Dash on vuoristoradan kokoinen ja itse asiassa on sitä. Leikkisarja, jonka Andy voitti Pizza Planetissa, sisältää lelukumialienit ja heidän lentävän lautasen, johon lapset voivat ratsastaa toivoen tulla valituiksi.

kynnen kautta ("The claaawwwwww!") Andyn lounaslaatikko - nimeltään Woody's Lunch Box - sisältää välipaloja ja herkullisia juomia.

Se kaikki kuulostaa siistiltä ja puisto näyttää upealta. Mutta entä p-sana: Missä näytelmä on? Elokuvissa lelujen perimmäinen halu on osallistua lasten ja erityisesti heidän lapsensa Andyn luovaan leikkiin. Mutta puistossa ei näytä olevan tilaa luovalle leikille. Tämä ei ole varsinaisesti katkeraa ironiaa – lapset eivät tule huomaamaan – mutta tämä on Disneylle menetetty tilaisuus tutkia luovaa leikkimistä uudella tavalla useita vuosikymmeniä sen jälkeen, kun sen etuja koskeva tutkimus tuli valtavirtaan.

Andy on MacGuffinin puisto. Hänen omaisuutensa on kaikkialla, eikä hän ole missään. Tämä poissaolo on silmiinpistävää ja korostaa Andyn outoa suhdetta leluihinsa koko sarjan ajan: Lelut ovat vapaimmillaan ja eloisimmillaan, kun Andy ei ole paikalla, mutta he väittävät olevansa onnellisimmillaan (samallakin heikoin), kun hän On. Kaikki nämä hahmot haluavat hyvin selvästi leikkiä luovan lapsen kanssa, mutta jälleen kerran, tuollaiselle käyttäytymiselle ei ole foorumia, paitsi luultavasti lahjatavarakauppa, josta voi ostaa nukkeja.

Ja kaikesta mitä puisto tarjoaa, mukaan lukien nähtävyys "Toy Story Mania" -tila, joka on suunniteltu näyttämään Andyn huoneelta, mutta täynnä arcadepelejä, joihin kuuluu "Hamm & Eggs", peli, jossa lapset kaatavat pihan eläinkohteita. käyttäen kovaksi keitettyjä munia, "Rex & Trixie's Dino Darts", peli, jossa lapset saavat heittää tikkaa ilmapalloihin pomppiakseen niitä, "Green Army Men Shoot Camp", jossa lapset laukaisevat pesäpalloja. lautasilla niiden rikkomiseksi, ja Buzz Lightyearin Flying Tossers, jossa lapset heittelevät sormuksia vihreille armeijamiehille, ja paljon muuta, ei vain ole leikkitilaa, jossa lapset saisivat valita omansa. seikkailu.

Toy Story Landin asetelma edustaa monella tapaa parasta elokuvien tarjonnasta. Itse en voi koskaan unohtaa katsomista Lelu tarina ensimmäistä kertaa ja viettäen seuraavat useat vuodet painaen korvani omaa oveani vasten nähdäkseni, olisiko leluistani tullut tuntevia olentoja. (Voi sanoa, että he eivät olleet.) Se, että lelut riehuvat täällä, on osoitus itse elokuvan parhaista osista.

Samaan aikaan Toy Story Land edustaa myös poikkeamaa siitä, mitä elokuva arvosti niin paljon: lapset istuvat. huoneeseensa ja päästää mielikuvituksensa valloilleen leluillaan, nukkeillaan, toimintasankareillaan ja muovillaan taloja. Luova leikki, jossa lapset luovat tarinoita, leikkivät taloa, luovat omia sääntöjään ja keksivät omat seurauksensa, oli selvästi iso osa lelun maailmaa. Lelu tarina. Buzz Lightyear vietti suuren osan elämästään ohjautumalla outoihin tilanteisiin, nauttiko hän niistä vai ei (Rouva. Nesbitt tulee mieleen), ja lopussa Lelu tarina sarjassa lelut elävät edelleen Andysin seuraavan sukupolven leikkikaluina.

Luovaa leikkimistä ei vain arvosteta Toy Storyssa, vaan se on myös tieteellisesti todistettu erittäin tärkeäksi lasten kognitiiviselle kehitykselle. Luova leikki, mukaan Tohtori Rachel E. Valkoinen, auttaa lapsia oppimaan järjestelemään tapahtumia, selvittämään syyn ja seurauksen, luomaan suhteita ja matkimaan ja ymmärtämään näkemäänsä turvallisessa ympäristössä, jossa epäonnistuminen ja tutkiminen on sallittua kannustetaan. Hän ei ole yksin: leikin edut ovat niin tärkeitä, että American Academy of Pediatrics julkaisi virallisen ohjeen, jossa korostetaan vapaan leikin tarpeellisuutta, sanoen, että se auttaa heidän lapsiaan kognitiivisesti, fyysisesti ja sosiaalisesti, ja se myös vahvistaa sidettä vanhempien ja lasten välillä. Ja sisään Lelu tarina, vaikka Buzzin ja jengin onnella oli väliä, heidän olemassaolonsa palveli suurempaa tarkoitusta: heidän ympärillään olevien lasten kasvua.

Toy Story Land näyttää myös puhuvan "lapsista". Mutta valitettavasti se ei näytä siltä, ​​​​että se koskee "lapsia" samalla tavalla. Ehkä on naurettavaa odottaa, että teemapuistossa olisi jäsentelemätön luova leikkialue, jossa lapset voivat leikkiä muovileluilla ja saada mielekästä kognitiivista kehitystä. Loppujen lopuksi lapset tekevät sitä kotona. Ja Toy Story World on Disneyn omaisuus, ja arkkitehdit, markkinoijat ja toimitusjohtajat käyttävät usein Disneyn kiinteistöjä uudelleen. tuottoisia teemapuistoja tarjota kyytiä, kalliita ruokia, pelipelejä, interaktiivisia elokuvia jne. Se on teemapuistojen tarkoitus, ja sen vanhemmat tietävät, kun he kävelevät sisään.

Mutta kun otetaan huomioon se, mitä ymmärrämme luovasta leikistä, kun otetaan huomioon kaikki sitä koskeva tutkimus ja koko lähtökohta LelukauppaItse se tuntuu menetetyltä tilaisuudelta. Lelu tarina ei ollut hienoa vain siksi, että leluilla oli oma elämä ja mieli. Se oli myös hienoa, koska lapset halusivat leikkiä noiden lelujen kanssa. Lapset halusivat leikkiä Mr. Potatoheadin ja Wizzin kanssa. Lapset halusivat livahtaa sisään ja nähdä heidät animoidun, puhuvan shopin muun jengin kanssa. Lapset halusivat luoda omia tarinoita ja tarinoita ja ehkä esitellä omia lelujaan jengille.

On kuin Toy Story Landin luojat olisivat päässeet puoliväliin: he loivat Andyn mielikuvitusympäristön, mutta kiinnittivät lelut jäykät roolit, joissa he eivät koskaan olleet elokuvien aikana, aivan kuten tapa, jolla lelut eivät koskaan ole kiinni yhdessä roolissa läpi lastensa elämää. Kuitenkin, Lelu tarina kiteyttää lapsena olemisen parhaat puolet: kyvyn sukeltaa ja uskoa omaa mielikuvitustasi, luovuuden tunnetta ja leikkimistä. Joten miksi Toy Story World on erilainen? Johtuuko siitä, että aikuisilla ei ole sitä mielikuvitusta kuin lapsilla?

Disneylandin uudet Star Wars -valomiekat maksavat vanhemmille enemmän kuin lipun

Disneylandin uudet Star Wars -valomiekat maksavat vanhemmille enemmän kuin lipunDisneyTähtien Sota

Tämä artikkeli on päivitetty.Alkuperäisessä Star Wars elokuvat ja erilaisia ​​apokryfejä, jeditoivosta tuli todellinen jediritari rakentamalla oman valomiekansa. Mutta nyt kiitos Disneylandin "Star...

Lue lisää
Disney julkaisi 40-vuotisjuhlavuoden Star Wars -keräilyesineitä

Disney julkaisi 40-vuotisjuhlavuoden Star Wars -keräilyesineitäDisneyLuke SkywalkerHan YksinToimintahahmotTähtien Sota

Aloituksesta on kulunut 40 vuotta Uusi toivo ilmestyi valkokankaalle ja kutsui katsojia kaukaiseen galaksiin. Neljän vuosikymmenen Kuolemantähtien ja valomiekkojen, Midi-chloriansin ja Mos Eisley C...

Lue lisää
Toy Story 4 -traileri paljastaa upouuden leluhahmon

Toy Story 4 -traileri paljastaa upouuden leluhahmonDisneyLelu TarinaPixar

On kulunut kahdeksan vuotta siitä, kun viimeksi näimme suosikkicowboymme ja avaruusvartijamme, mutta he ovat vihdoin takaisin. Ensi silmäyksellä sekään ei vaikuta paljoa muuttuneen. Traileri näyttä...

Lue lisää