Lapset rakastavat harvoja asioita enemmän kuin taikatemppuja. Olipa kyseessä yksinkertaisen korttiharhakuvan katseleminen tai monimutkainen katoaminen, taikuuteen uskominen on yksi lapsuuden suurista iloista. Arnie Kolodner, New Yorkissa asuva lasten taikuri, joka nyt isännöi ohjelmia Zoomissa, sanoo, että lasten innokkuus taikuuteen on osa sitä, mikä tekee siitä taianomaisen. "Lapset saavat taikuuden tapahtumaan", Kolodner sanoo. "Taika tulee heidän sisältä." Mutta lapset ovat tasa-arvoisia innokas oppimaan taikatemppujen takana olevat salaisuudet ja hallitsemaan illuusion taiteen itse. Näiden lasten helppojen taikatemppujen avulla he voivat tehdä juuri sen.
Kun lapset työskentelevät hallitakseen yksinkertaisia taikatemppuja, he oppivat myös kärsivällisyyttä ja omistautumista luottamusta ja kokemusta julkisesti puhumisesta. Ja taikatemppujen ei tarvitse olla räikeitä ja suuria saadakseen lapsista suuren reaktion. Andi Gladwin, ammattitaikuri, Varnishing Inc: n perustaja ja 5-vuotiaan Josephin isä, sanoo, että "melkein jokainen lapsi muistaa ensimmäisen näkemänsä taikatemkun. Tässä on mielenkiintoista: se on melkein aina pieni temppu, kuten kolikko
Seuraavat taikatemput vaativat vain taloustavaroita ja ovat riittävän yksinkertaisia pienten lasten poimia. Gladwin ja Kolodner jakoivat joitain suosikkejaan, joita he opettavat jo 5-vuotiaille lapsille. Loppujen lopuksi, Gladwin sanoo, suuri taikatemppu syntyy runsasta harjoittelusta, joten temppu sujuu sujuvasti ja nuoret mesmeristit voivat vangita yleisönsä rennolla, itsevarmuudella ja näyttämöllä läsnäolo.
Kadonnut kolikkotemppu
Tämä klassinen temppu, kuten Kolodner selittää, on yllättävän yksinkertainen tekniikka. Harjoitus tekee siitä vakuuttavamman.
Kuinka tehdä se:
- Pidä kolikkoa toisessa kädessä, kämmen kattoon päin peukalon, etusormen ja keskisormen välissä.
- Teeskentelet poimivasi kolikon toisella kädellä, mutta todellisuudessa vapautat vain peukalon niin, että kolikko putoaa kämmeneesi. Yleisön silmät seuraavat kättä, jossa he uskovat kolikon olevan.
- Ota toinen käsi ja liiku kuin nostaisit kolikon pitäen kämmen rintaasi päin.
- Puhalla kättä, jossa teeskentelet pitelevän kolikkoa, ja avaa se paljastaaksesi, että se on tyhjä.
- Ota kädestä, joka pitelee salaa kolikkoa, heiluta sitä toisen kyynärpääsi takana, vedä kolikko sormillesi ja toimi ikään kuin olisit vetänyt sen kyynärpäästäsi.
Levitoiva pelikorttitemppu
Saa kortti leijumaan yllättävän yksinkertaisella liikkeellä.
Kuinka tehdä se:
- Pidä korttipakkaa niin, että etupuoli on katsojaa kohti ja takaosa itseäsi päin.
- Tee toisella kädellä nyrkki ja työnnä osoitinsormi ulos, joka toimii hypnoosisormena. Voit kertoa tämän yleisölle.
- Siirrä osoitinsormi korttipakan taakse niin, että se on kohtisuorassa kortteja vastaan, kuten sormiase, ja loput sormet piilotettuina korttipakan taakse, vapauta pinkysi, ikään kuin olisit tekemässä sarvet.
- Siirrä osoitinsormeasi korttipakan päälle, kun käytät pinkyä työntämään yhtä korttia ylöspäin. Tee se hitaasti ja vähitellen, ikään kuin kortin levittäminen vaatisi kaiken keskittymisesi.
Kelluva kynätemppu
Tässä temppussa lapset saavat lyijykynän leijumaan ja kiinnittämään käteensä ikään kuin magneettikenttä leikkiisi.
Kuinka tehdä se:
- Pidä kynää oikeanpuoleisessa nyrkkisi kämmenellä maata kohti.
- Heiluta vasenta kättäsi oikean kätesi ympäri, aivan kuin aktivoisit erikoisvoimia tai magnetoisit kynää.
- Kiedo vasen kätesi oikean ranteen ympärille niin, että peukalosi ja sormesi kohtaavat ranteen päällä.
- Siirrä vasen osoitinsormi salaa oikeaan nyrkkiin ja kiinnitä kynä käteesi.
- Vapauta nyrkki, heiluttele sormiasi ja näytä, kuinka kynä tarttuu käteesi.
- Sulje nyrkki uudelleen ja heiluta vasenta kättäsi uudelleen sen ympärillä kumotaksesi erikoisvoimat.
- Irrota osoitinsormi, joka pitää kynää kiinni, ja avaa nyrkki, jolloin kynä putoaa.
- Valitse nyt yleisön jäsen kokeiltavaksi.
Musta Magic Temppu
Tässä kahden henkilön tempussa taikurit kommunikoivat telepaattisesti tunnistaakseen, mitä esineitä yleisön jäsenet ajattelevat.
Kuinka tehdä se:
- Pyydä taikuria #1 sulkemaan silmänsä.
- Taikuri #2 pyytää yleisön jäsentä osoittamaan huoneessa olevaa esinettä. Tavoitteena on saada taikuri #1 tunnistamaan esine.
- Pyydä taikuria #1 avaamaan silmänsä.
- Taikuri #2 osoittaa sitten eri esineitä ympäri huonetta ja kysyy taikurilta #1, onko se kohde, jonka yleisö oli valinnut. Taikuri #1 sanoo ei jokaiselle esineelle.
- Ennen kuin taikuri #2 osoittaa oikeaan kohteeseen, he osoittavat esineeseen, jonka väri on musta. Tämä viestii taikurille #1, että seuraava kohde, johon he osoittavat, on oikea kohde.
Taikurin valinta
Vakuuta yleisö, että voit ennustaa, minkä värisen värikynän he valitsevat yksinkertaisesti muuttamalla pelin sääntöjä sen mukaan, mitä he sanovat.
Kuinka tehdä se:
- Aseta värikynä säiliöön, jota yleisö ei näe.
- Näytä heille joukko värikyniä, joka sisältää saman värin kuin säiliön sisällä.
- Pyydä yleisön jäseniä valitsemaan muutama värikynä.
- Jos laatikon sisällä sanotaan muita värejä kuin yksi, aseta ne väriliidut sivuun. Jos he nimeävät värejä, jotka sisältävät laatikon sisällä olevan värin, poista muut väriliidut ja aseta ne sivuun.
- Muuta sääntöjä joka kerta niin, että laatikon sisällä olevan värikynän mukainen värikynä säilyy.
- Kun värikynä on jäljellä, avaa säiliö, jotta näet vastaavan värikynän.
Kutistuvien junanraitojen temppu
Gladwin pitää tästä tempusta, jossa kaksi samankokoista junarataa näyttävät kutistuvan ja kasvavan, koska se huijaa silmiä. Kaarevien reunojen vuoksi junaradan toinen puoli on pidempi kuin toinen. Kun asetat yhden kappaleen toisen alle, lyhyt puoli, toisin kuin toisen kappaleen pitkä sivu, saa kappaleen näyttämään pienemmältä.
Kuinka tehdä se:
- Aseta kaksi kaarevaa junaratapalaa pöydälle, toinen toisensa päälle.
- Kysy ystävältäsi, mikä on pienin pala.
- Nosta hitaasti yläosa ja aseta se alaosan alle. Kysy heiltä uudelleen, mikä on pienin pala, ja seuraa heidän vastauksensa muuttuvan.
- Siirrä hitaasti yhtä kappaletta päällekkäin osoittaen, että ne ovat samankokoisia.
George Washington -tempun kääntäminen
Tämä yksinkertainen rahatemppu perustuu vain logiikkaan, mutta se on hurjan vaikuttava. Muutama tietty dollarin setelin laskos kääntää sen ylösalaisin tavalla, joka saa sen näyttämään siltä, että George on piirretty taianomaisesti uudelleen. Kuten Kolodner sanoo: "Voit huijata itseäsi tekemällä tämän."
Kuinka tehdä se:
- Pidä dollarin seteli niin, että George Washington on katsojaa päin.
- Taita se puoliksi ylhäältä alas.
- Taita se nyt puoliksi toiseen suuntaan, puolelta toiselle, vasemmasta kädestä oikealle.
- Ota takapuoli ja avaa se oikealta vasemmalle.
- Avaa se alhaalta ylös, ja voila!
- Voit kääntää tehosteen toistamalla samat liikkeet taitamalla ylhäältä alas, vasemmalta oikealle ja avaamalla sitten oikealta vasemmalle takaa ja avaamalla alhaalta ylös.