Dinosaurukset. Kuorma-autot. Dinotrux. Näyttää siltä, että esitys, joka voi olla liian hyvää ollakseen totta – kuka lapsi ei rakasta dinosauruksia ja myös kuorma-autoja? Mutta lapsesi onneksi se ei ole. Koska joku hullu Netflixin nero tajusi, että kaksi lastentarhaajan maailman mahtavinta asiaa ei ollut vielä merkittävästi sekoittunut, ja päättivät tehdä niin itse. Missä tahansa jaksossa lapsesi kohtaa Ty-Ruxin, Tyrannosaurus-kuorma-auton, tai Revvitin, Rotilian Reptoolin, osittain liskon ja osittain pyörivän porakoneen. Mukana on myös Garby, sekoitus Stegosaurusta ja roska-autoa, ja Puskutraktori, Triceratops puskutraktori. Älä unohda surffaaja Ton-Tonia, jonka vanhemmat olivat Ankylosaurus ja kippiauto, tai Skyaa, rakennusnosturia, jolla on yhteinen perintö Brachiosaurusten kanssa.
Jake Monaco on mies, joka on vastuussa esityksen monsteriautomaisen soundin säveltämisestä. Hän on myös säveltäjä, joka auttoi tekemään Hangover-elokuvista maukkaita, Frozen-sinfonia ja Waiting for Supermania koskettavia. Tiesikö Monaco alusta alkaen kuinka tehdä sarja automaattisista dinosauruksista? Ei tietenkään. Se ei todellakaan ole mahdollisuus, johon ihmiset valmistautuvat. Hänen täytyi selvittää se. Monacon taiteen ydin on sen keksiminen oudoimmalla ja hauskimmalla mahdollisella tavalla – käyttämällä muita kuin instrumentteja ja yleensä mailan valmistamista. Hän on metallihampaiden jauhamisen Tšaikovski.
Monaco puhui Fatherlylle Dinotruxin pisteytysprosessista ja hänen suosikkisoittimistaan.
Mitkä olivat ensimmäiset vaistosi, kun aloit säveltää Dinotrux teema?
Kun sain ensimmäisen esityksen esittelyohjeen, he etsivät jotain, joka kuulosti Blue Man Groupilta tai Stompilta. Tämä johti siihen, että päädyin PVC-putkityyppisiin soittimiin ja muihin löydettyihin lyömäsoittimiin. Yhdistin sen sähkökitaratyyppisiin juttuihin aina kun porukka kokoontui. Sisällytin sarjaan urut dramaattisempia hetkiä varten. Kävin myös ja hankin näitä lasten leluja nimeltä "Boomwhackers", jotka ovat pohjimmiltaan muoviputkia, jotka on leikattu tiettyyn pituuteen, joten ne kaikki on viritetty tietylle tasolle – minulla on luultavasti 25 kappaleen kokoelma. Sitten minun piti löytää Joia-putkia.
Oletko tottunut käyttämään outoja instrumentteja säveltämiseen?
Joo! Se tuntuu aina minulta tapa saada ainutlaatuinen ääni-identiteetti mihin tahansa projektiin, jonka parissa työskentelen. Ja sen ei ehkä tarvitse olla outo instrumentti; ehkä se on normaali soitin, jota soitetaan hieman epäperinteisellä tavalla. Jos esimerkiksi otat viulun jousen ja soitat sitä kitaran jousia vastaan, se antaa sinulle mutisevan lyömäsoundin, joka voi olla erilainen kuin normaali kitaransoitto.
Joten mistä tiedät, mitä etsit soundista, erityisesti kun kyseessä on jotain niin fantastista kuin Dinotrux?
Prosessin varhaisessa vaiheessa tajusimme, että minkäänlaisten metallisten äänien käyttö ei toiminut musiikissa kaikkien Dinotruxin metallisten äänien vuoksi. Joten he tappelivat siellä täällä. Joten pysyin poissa keskipipe-tyyppisten äänien soittamisesta, lukuun ottamatta satunnaisia suuria toiminta- tai eeppisiä kohtauksia, jolloin pääsen siitä eroon.
Mielestäni ajatus yhdistää koko monster-truck-tunnelma karkean sähkökitaran maun saamiseksi kuulosti hauskalta. Yhdellä hahmoista, Ton-Tonilla, on tämä surffaajatyyppi, joten tein hänelle surffikitaran. Muuten ajattelen dinosauruksia ja "eeppisempää!" Joten käytän orkestraatiota. Näiden kahden maailman yhdistelmä on suuri mahdollisuus saada erilaisia ääniä. Jokaisessa jaksossa saamme uuden hahmon tai haasteen, jonka jengi kohtaa, joten minulla on mahdollisuus kirjoittaa uusi teema tai käyttää uutta soundia melkein jokaisessa jaksossa, mikä on jännittävää.
Joten Ton-Ton on surffaaja. Autatko muodostamaan hahmojen persoonallisuuksia heidän teemoillaan vai hankitko hahmojen tekniset tiedot ja luotko sieltä?
Suuri osa siitä johtuu visuaalisesta ulkonäöstä tai siitä, mitä hahmo tekee. Esimerkiksi Splitter-niminen hahmo, jolla oli selässään jättimäiset ympyräsahat, jotka olivat aina käynnissä. Millainen instrumentti saa eläimen vastaamaan tuota melua? Nojauduin pasuunaan ja matalan messinkiin, ja sitten on muita hahmoja, kuten nämä pienet olennot nimeltä Junktools. Ne näyttävät hyvin pieniltä, ja niitä on paljon, ja ne ovat vähän uhkaavia ja kaikkialla. Ne ovat erittäin energisiä ja melkein kiihkeitä. Se oli yhdistelmä parista eri kielisoittimesta ja kevyistä lyömäsoittimista, kun ne juoksevat ympäriinsä ja aiheuttavat ongelmia.
Mikä oli tärkeätä pääsankarihahmolle, kuten Ty-Rux, hänen teemansa suhteen?
Hän käsitti aihekohtaisen materiaalin, jonka alun perin kirjoitin. Se on eräänlainen "jengi"-teema ja myös "sankariteema". Aina kun jengi kokoontuu ja osallistuu ryhmätyöhön, kutsumme sitä "tiimityöteemaksi". Sen piti olla hieman pitempimuotoisempi, mutta sen on myös oltava todellinen ikimuistoinen sävel, jotta se voi työskennellä moniksi erilaisiksi jaksoiksi. Se voi olla sankarillista, se voi olla myös surullista ja nostalgista. Se on erittäin muokattava.
Huomaatko, että luova prosessi on erilainen, kun työskentelet esimerkiksi The Hangoverin ja Dinotruxin kaltaisten asioiden parissa?
Se on hauskaa. Dinotrux on itse asiassa enemmän kuin minielokuva. Käsittelen jokaista 23 minuutin jaksoa kuin omaa elokuvaa. Teen ne lopulta hyvin samalla tavalla. Minusta tuntuu, että jos ajattelet lastenohjelmia kypsempinä, se vain auttaa käsittelemään komediaa. Se tekee siitä houkuttelevamman yleisöllesi.