Kuten koit liekkeihin, lapset vetoavat taskulamput. Anna heille hetki telttailu tai osoitteessa a takapihan ruoanlaitto ja varjojen, pelottavien kasvojen luomisen ja valomiekan leikin välissä voit melkein ostaa tarpeeksi aikaa koko aikuisen keskustelun loppuun saattamiseksi. Vielä parempi kuin antaa yhdelle lapselle taskulamppu, on kuitenkin antaa ne koko ryhmälle. Se ei ainoastaan poista kaikkia "kuka saa pitää taskulampun" -argumentteja, vaan se avaa koko leirintäalueen eeppisille ryhmäpeleille auringonlaskun jälkeen. Ja kuka lapsi ei rakasta leikkiä ulkona pimeässä?
Haudanhoitaja
Viihteen aika: 15-20 minuuttia.
Mitä tarvitset: Taskulamppu ja vähintään kuusi pelaajaa.
Valittuaan henkilön, joka pitää taskulamppua, "haudanvartijan", kaikki muut hajoavat ja löytävät makuupaikan. Kaikkien pelaajien on makaa täysin paikallaan ja he saavat vain hengittää, räpäyttää ja liikuttaa silmiään. Vielä tärkeämpää on, että heidän kasvojensa on oltava täysin näkyvissä. Haudanvartija tutkii sitten aluetta taskulampullaan, valaisee sitä muille pelaajille ja tarkkailee liikkeen merkkejä. Jos joku havaitaan liikkumassa, hän on poissa ja hänen on liityttävä Gravekeeperiin. Haudanvartija ja heidän avustajansa voivat myös aktiivisesti yrittää saada pelaajat liikkumaan tai muuttamaan ilmeään sanomalla jotain typerää tai kertoa pelaajille hauska vitsi, mutta he eivät saa koskea pelaajiin yrittääkseen saada heidät liikkua. Kierros päättyy, kun viimeinen pelaaja liikkuu.
Mutta minulla on (pimeässä)
Viihteen aika: 8-10 minuuttia
Mitä tarvitset: Taskulamppu ja vähintään viisi pelaajaa.
Ajattele typerintä, pelottavinta ja pelottavinta asiaa, jonka voit tehdä pimeässä ⏤ se on tämän hauskan pelin lähtökohta. Pelaajat istuvat ympyrässä nuotiolla tai tulikuopan ympärillä ja pitävät taskulamppua vuorotellen, valo ylöspäin heidän kasvoilleen, pelottavan nuotiotarinatyyliin. Taskulamppua pitelevä pelaaja aloittaa tarinan aloittaen lauseella "En ole koskaan..." ennen kuin lisää jotain kuten "...mennyt pimeään kellariin keskiyöllä." He sitten anna taskulamppu oikealla olevalle pelaajalle, joka sanoo: "Mutta minulla on!" Leikki jatkuu ympyrän ympäri, kun lapset sanovat vuorotellen jotain naurettavaa, mitä he eivät ole koskaan sanoneet tehty ⏤ "En ole koskaan käynyt kummitustalossa!" ⏤ ja vastaa "Mutta minulla on!" Kaikki väitteet voidaan keksiä, koska se ei ole kilpailupeli, vaan enemmän typerä viihdyttävä sellainen. Pelaa, kunnes ihmisiltä loppuvat ideat tai kunnes heistä tulee liian pelottavia tai karuja (eli kun "ei koskaan" taipua pottahuumoritarinoihin).
Ankka, ankka, säikähtynyt hanhi
Viihteen aika: 5-10 minuuttia.
Mitä tarvitset: Taskulamppu ja vähintään neljä pelaajaa.
Samanlainen kuin Duck Duck Goose, mutta pimeässä. Pelaajat kokoontuvat ympyrään, ja pääpelaaja ("Se") pitää taskulamppua. Kuten "Se" sanoo: "Ankka, ankka.. .” ne loistavat valon ihmisten pään takaraivoon. Mutta kun he päättävät sanoa "hanhi", heidän tulisi kurkottaa ympärilleen, jotta taskulamppu loistaa suoraan sisään Hanhen silmät, hämmentävät ne hetkeksi ennen kuin ne nousevat ylös antaakseen huojuvan, pyörteisen, turmeltuneen ajojahti. Kuten täysin valaistussa Duck Duck Goosessa, "hanhiksi" merkityn pelaajan täytyy juosta ja merkitä "Se", ennen kuin "Se" saavuttaa "Goose's" -paikan vapautuneen. Jos onnistuu, "Goose" säilyttää paikkansa piirissä. Jos ei, "Se" menee taas. Peliä jatketaan, kunnes kaikki pelaajat saavat vuoronsa olla "Se".
Kiven keräilijä
Viihteen aika: 15-20 minuuttia
Mitä tarvitset: Sidokset ja taskulamput jokaiselle pelaajalle sekä runsaasti kiviä.
Jaa pelaajat kahteen ryhmään. Anna yhdelle ryhmälle sidotut silmät ja taskulamppu. Kun olet levittänyt heidät ja makaamaan pihalla tai leirintäalueella, aseta kivi jokaisen pelaajan jalkojen väliin ⏤ mutta ei kosketa ⏤. Ryhmän toinen puolisko (ne, joilla ei ole sidottu silmiä) kävelee sitten mahdollisimman hiljaa yrittäen varastaa kivet ilman, että sidotut pelaajat "saavat" niitä. Sillä välin pelaajien, joiden silmät on sidottu, on kuunneltava tarkasti, onko pelaaja hiipimässä nappaamaan heidän kiveensä. Jos he ajattelevat niin, he valaisevat taskulamppuaan siihen suuntaan, jonka he ajattelevat pelaajan seisovan. Jos he osuvat varkaaseen valolla, kaksi pelaajaa vaihtavat paikkaa (tiedettäväksi, se saattaa vaatia aikuisen tuomarin pitämään lapset rehellisinä). Kivenkeräilijät yrittävät kerätä niin monta kiviä kuin mahdollista jäämättä kiinni. Se, jolla on eniten kiviä pelin lopussa, voittaa.
Mitä puuttuu yöllä?
Viihteen aika: 5 minuuttia
Mitä tarvitset: Yksi taskulamppu pelaajaa kohden, ja sitä on parasta pelata neljällä tai vähemmällä pelaajalla.
Tämä on kuin tavallinen ”What’s Missing” -peli, mutta ”pelilauta” on pimeässä, ja tarvitset taskulampun tutkiaksesi kohtausta saadaksesi selville, mitä on viety pois. Se on myös hauska peli ennen nukkumaanmenoa. Pelaajat tutkivat ensin huonetta ja arvioivat kaiken sen nykyisessä muodossa. Sitten he odottavat makuuhuoneen ulkopuolella, kun toinen pelaaja menee huoneeseen, sulkee oven perässään ja poistaa/piilottaa esineen (jotain tarpeeksi isoa huomattavaksi, mutta pienempi kuin esimerkiksi lattiavalaisin) jonnekin, jota se ei voi olla nähty. Sitten he sammuttavat valot ja poistuvat huoneesta. Nyt pelaajat ottavat kukin taskulamppunsa ja kankaaseen huoneeseen selvittääkseen, mitä puuttui. Ensimmäinen henkilö, joka selvittää, mitä puuttuu, on pelaaja, joka valitsee seuraavalla kierroksella puuttuvan asian. Jos pelaat nuorempien pelaajien kanssa, voit luoda oman "mitä puuttuu" -kohtauksen huoneen lattialle vakiintunut ryhmä leluja ja esineitä helpottamaan sitä – sen sijaan, että pelaajat arvaisivat, mitä kokonaisuudesta puuttuu huone.
Lightning Bug
Viihteen aika: 10-15 minuuttia
Mitä tarvitset: Yksi taskulamppu, pimeä pelialue ja enemmän kuin kaksi pelaajaa.
Yhdestä pelaajasta tulee Lightning Bug. Taskulamppua pitäen pelaaja menee ja löytää piilopaikan jostain pelialueelta. Muut pelaajat lähtevät sitten etsimään Lightning Bugia. 15 sekunnin tai 30 sekunnin välein (voit päättää sopivan ajan ryhmällesi) Lightning Bug vilkkuu taskulamppu syttyy ja sammuu kerran (ennen paikkojen siirtoa), mikä antaa muille pelaajille mahdollisuuden nousta bugin piiloon paikalla. Henkilö, joka löytää Lighting Bugin, on seuraava Lightning Bug.
Salama (valo) Tanssi
Viihteen aika: 8-10 minuuttia
Mitä tarvitset: Taskulamppu, musiikki, erotuomari ja mieluiten iso ryhmä.
Samanlainen kuin freeze dance, paitsi että sinun ei tarvitse jähmettyä, kun musiikki pysähtyy, sekä muutama muu käänne, kuten pimeys, taskulamppu ja ylimääräistä typeryyttä. Toistaaksesi kytke musiikki päälle ja pyydä kaikkia pelaajia tanssimaan, aivan kuten tavallisessa freeze dancessä. Kun musiikki loppuu, tanssijoiden ei vain tarvitse lopettaa tanssimista, vaan heidän on katsottava tanssilattialta, mihin taskulamppu osoittaa. Ulkopuolinen pelaaja valaisee taskulamppua yhteen tanssijaan ja nimeää hänet tanssijaksi, jonka liikettä kaikkien on nyt kopioitava. Viimeinen henkilö, joka ottaa jäljentäjäaseman, on poissa. Viimeinen eloonjäänyt tanssilattialla voittaa pelin.