Il y a trois ans, Vallée Monumentale éclater sur le Scène de jeu iPhone avec ses labyrinthes sans fin, époustouflant illusions d'optique, et subtil, mais résonnant raconter des histoires. C'était un phénomène culturel, gagnant le prix d'Apple meilleur jeu iPad de 2014, vendu à plus de 50 millions d'exemplaires, et est même devenu le jeu préféré de Château de Cartes« Frank Underwood. Maintenant, la suite tant attendue est enfin tombée et promet un tout nouveau monde de châteaux aux formes changeantes et M.C. Labyrinthes eschériens à explorer. Bien que complètement fantastique, le jeu peut sembler étonnamment familier aux parents. Parce que pendant que Vallée Monumentale 2 suit la même structure vague et onirique de son prédécesseur, c'est secrètement un jeu sur ce que c'est que d'être un parent.
Le protagoniste de Vallée des Monuments 2 est Ro. À bien des égards, elle ressemble à Ida, la protagoniste errante de l'original. Il y a cependant une différence cruciale: Ro a une fille. La fille de Ro n'a pas de nom ou de personnalité, mais les joueurs remarqueront subtilement sa croissance au fur et à mesure que le jeu progresse. Au début, chaque pas de Ro est imité par sa fille, mais au fil du temps, ils doivent se séparer pour terminer le jeu.
Cette métaphore pas si subtile de la parentalité était complètement intentionnelle: Concepteurs de jeux a délibérément fait le thème majeur de la parentalité de Monument Valley 2, car beaucoup d'entre eux ont emprunté à leur propre expérience d'élever des enfants. Il y a même un niveau censé représenter le congé parental, qui est parfaitement capturé dans un niveau sombre et mystérieux où Ro et sa fille sont séparés pour la première fois.
Même sans le thème parental, Vallée des Monuments 2 est un jeu incontournable. Il développe les énigmes architecturales ingénieuses de l'original et son sens du lieu obsédant pour créer un digne successeur. La belle façon dont cela vous rappellera l'immense joie et la douleur qui accompagnent le choix d'élever un enfant n'est qu'un bonus.