Hier, lors de l'Electronic Entertainment Expo (E3) à San Diego, Nintendo a annoncé la dernière aventure de son paisan Koopa: Mario + La Bataille du Royaume des Lapins Crétins. Une stratégie au tour par tour dans le style de XComm ou Vers, le titre Nintendo Switch voit Mario et ses amis s'associer aux Lapins Crétins d'Ubisoft, un groupe de lapins à dents de daim ressemblant à des Minions, pour se battre. Bien que Mario ne soit pas étranger au combat - dans presque tous ses plus de 150 titres, il utilise au moins une combinaison de ses pieds, de boules de feu ou caboche étonnamment dense pour détruire les ennemis - la bande-annonce montre un changement étrange: Mario a échangé son fidèle piston contre ce qui semble être un plasma arme à feu.
Maintenant, je ne sais pas pour vous, mais il y a quelque chose de troublant à voir Mario, un symbole mondial du jeu familial, avec sa main sur la gâchette. Mario n'est pas un saint: il retire les ailes des Koopas, pousse Bowser dans des fosses de lave et a causé
Assez intéressant, selon une interview de 2010 avec le co-créateur Shigeru Miyamoto, Mario a été conçu à l'origine avec une arme à la main et le bouton A était destiné à tirer des balles. De plus, Miyamoto a déclaré qu'il envisageait même le jeu avec une "étape de shoot em' up". Finalement, cette version précédente de Mario a été annulée, car les créateurs ont décidé de ne laisser le personnage lancer que des boules de feu à la place.
Nous devrons attendre et voir ce que Mario + La Bataille du Royaume des Lapins Crétins apporte lors de sa sortie en août prochain. Ce sera très probablement une version amusante et caricaturale des jeux tactiques – un tour par tour sur Super Smash Bros. Et, compte tenu des antécédents de Nintendo, ce sera très amusant. Mais, à l'avenir, nous espérons que Mario gardera son arme dans son étui.