Le recours collectif 'Fortnite' prétend que le jeu est aussi addictif que la cocaïne

Un peu plus de deux ans après son existence, Fortnite, le jeu vidéo Battle Royale, est un succès fou avec plus de 250 millions d'utilisateurs enregistrés. Mais pourquoi? Est-ce un jeu si bien fait que le jouer est une joie? Est-ce le foyer d'une communauté active de joueurs dévoués? Peut-être, mais deux Canadiens français disent il y a quelque chose de plus infâme derrière sa popularité.

Le couple, parents d'enfants de 10 et 15 ans, poursuit Epic Games, éditeur de Fortnite. Ils prétendent qu'il cible les enfants avec un produit aussi addictif et potentiellement nocifs comme la cocaïne.

« Epic Games, quand ils ont créé Fortnite, pendant des années et des années, ont embauché des psychologues - ils ont vraiment creusé dans le cerveau humain et ils ont vraiment fait l'effort de le rendre aussi addictif que possible», Alessandra Esposito Chartrand, avocate chez Calex Légal, le cabinet représentant les parents, dit à la CBC.

"Ils ont sciemment mis sur le marché un jeu très, très addictif qui était également destiné aux jeunes", a-t-elle ajouté.

L'avis légal demande au tribunal d'autoriser un recours collectif contre Epic Games. À ce titre, Calex Légal appelle les autres parents préoccupés par la dépendance de leurs enfants au jeu à se manifester pour se joindre à l'affaire.

La poursuite partage une base légale avec une décision de la Cour supérieure du Québec de 2015 qui a conclu que les compagnies de tabac étaient négligentes lorsqu'elles n'ont pas averti leurs clients des dangers du tabagisme. L'argument est qu'Epic Games avait le même devoir d'informer ses clients de la nature addictive de son produit, mais ne l'a pas fait.

Chartrand que les parents se sont manifestés et ont dit que ils n'auraient jamais laissé leurs enfants jouerFortnite s'ils avaient connu le potentiel de dépendance.

Calex Légal cite également l'Organisation mondiale de la santé reconnaissance du trouble du jeu comme une maladie, quelque chose qui pourrait aider à prouver que leurs enfants ont été endommagés par la négligence d'Epic Games.

Les définition officielle du trouble du jeu est qu'il s'agit d'un « modèle de comportement de jeu persistant et récurrent » qui se manifeste par une altération du contrôle du jeu, priorité croissante accordée au jeu par rapport à d'autres intérêts et activités quotidiennes, et poursuite ou escalade du jeu malgré l'occurrence de conséquences négatives, y compris « une déficience significative dans les domaines personnels, familiaux, sociaux, éducatifs, professionnels ou dans d'autres domaines importants de fonctionnement. »

Epic Games n'a pas encore répondu publiquement au dossier, qui est similaire à celui qu'il a reçu dans le district nord de la Californie en juin.

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